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Delverium

Sandbox de sobrevivência cooperativo para 1 a 8 jogadores. Explore um mundo procedural, construa, cultive, crie e mergulhe em masmorras para descobrir o segredo das Falhas.

Desenvolvedor
Sagestone Games
Plataformas
Windows
Preço
A definir
Lançamento
22 de setembro de 2026
Gameplay de Delverium mostrando um personagem coletando recursos na natureza

Jogo oficial

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Este jogo é fornecido por Steam. Acesse a página oficial para jogar ou baixar.

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Delverium — Guia Estratégico Completo

Visão Geral

Delverium é um sandbox de sobrevivência cooperativo da Sagestone Games, nascido das noites de jogos em família dos desenvolvedores. Ele entra em Early Access na Steam em 22 de setembro de 2026. A proposta é simples: explore um vasto mundo procedural com até sete amigos, colete recursos, construa abrigos, cuide de uma fazenda, recrute NPCs, crie equipamentos e enfrente masmorras de alto risco. Por baixo de tudo corre um mistério — um grande perigo está infectando a terra, e a única forma de restaurar a estabilidade é caçar as "Falhas" e montar a verdade oculta.

As inspirações aparecem na cara. O loop central parece um sandbox de Terraria encontrando Valheim: cavar, cortar, construir, plantar, lutar. Mas Delverium divide a diferença entre simulação agrícola aconchegante e crawler de masmorra perigoso de forma mais deliberada que a maioria. Você pode passar uma sessão inteira sem sair do assentamento, criando animais e negociando com NPCs. Ou pode se equipar e descer em cavernas onde um passo errado traz uma horda sobre sua cabeça. O jogo suporta solo, tela dividida para 4 jogadores e cooperativo online com até 8 amigos da Steam — incluindo a combinação tela dividida + online simultâneos, um recurso que os devs lançaram na atualização de demonstração de fevereiro de 2026.

O jogo passou por múltiplos playtests públicos desde 2025, com um roadmap que os desenvolvedores compartilham abertamente. Um playtest de julho de 2026 focou em performance e balanceamento de spawn. O roadmap do Q4 2025 listou rebalanceamento de dificuldade, melhores taxas de spawn e outros ajustes. A data do Early Access foi anunciada junto com um playtest público que rodou de 17 a 20 de julho de 2026, e o estúdio diz que o jogo está "muito sólido" rumo ao lançamento.

Detalhes do Jogo

CampoDetalhe
GêneroSandbox de sobrevivência, cooperativo, RPG
DesenvolvedorSagestone Games
PublicadoraSagestone Games
PlataformaWindows (64 bits)
PreçoA definir (título pago)
Jogadores1-8 (solo, tela dividida, cooperativo online)
Lançamento22/09/2026 (Early Access)
CategoriasSingle-player, Multi-player, Co-op, Online Co-op, Tela Dividida, Remote Play Together, Suporte completo a controle, Steam Cloud
ControlesSuporte completo a controle, perfis DualShock/DualSense
IdiomasInglês, japonês, francês, alemão, espanhol, coreano, português-BR, russo, chinês simplificado, ucraniano, chinês tradicional
Steamstore.steampowered.com/app/2710040
Wikidelverium.wiki.gg

Público-Alvo

Delverium é para o grupo que quer um sandbox para afundar um fim de semana inteiro, sem a pressão dos chefes de Valheim ou a ansiedade de invasões de base de Rust. Ele pende para o aconchegante em comparação com o survival médio — agricultura, culinária, comércio com NPCs e construção de assentamento são sistemas de primeira classe, não reflexões. Se você gostou do loop de Stardew Valley mas queria lutar contra um chefe de masmorra com quatro amigos, ou se a profundidade de construção de Terraria atraía mas o combate era frenético demais, Delverium fica nesse meio-termo.

Também é explicitamente construído para famílias e grupos de níveis mistos. A origem do desenvolvedor são noites de jogos em família, e o design mostra: cooperativo em tela dividida, opções generosas de "jogue do seu jeito" e rebalanceamento de dificuldade no roadmap. Pule se você quer survival hardcore com morte permanente ou PvP, ou se precisa de um jogo completo — Early Access significa que os sistemas vão mudar até o 1.0.

Primeiros 30 Minutos

1. Decida o tamanho do grupo antes de spawnar. O mundo escala com o número de jogadores. Uma run solo e uma run de 8 são jogos diferentes. Para a primeira sessão, dois a quatro jogadores é o ponto ideal — mãos suficientes para dividir a coleta, sem todo mundo brigando pelas mesmas árvores.

2. Monte a base perto de água e pedra. Você precisa de água para agricultura e receitas de culinária, e pedra para ferramentas iniciais. Um ponto na borda de uma floresta dá madeira e comida a uma corrida de distância. Não construa no meio de um patch de recursos — você vai querer esse espaço para plantações depois.

3. Crie o básico na ordem. Machado de pedra, picareta de pedra, depois a bancada de trabalho. A bancada desbloqueia a criação aninhada — o sistema de qualidade de vida do jogo, onde componentes intermediários montam itens finais sem você clicar manualmente em cada passo. Coloque a bancada cedo e o loop inteiro acelera.

4. Bata em árvores e pedras antes de lutar. Combate inicial é punitivo se você for com as mãos nuas. A primeira hora é sobre estabelecer um colchão de recursos: madeira, pedra, fibra e comida estocados para que uma morte não resete seu momentum.

5. Recrute um NPC cedo. NPCs fornecem valiosas opções de comércio. Encontre um, instale-o, e você tem um vendedor na base em vez de uma longa volta até a cidade.

6. Plante uma pequena fazenda no dia um. Are a terra, plante sementes, regue. As plantações levam tempo para crescer, então quanto mais cedo começar, mais cedo terá uma fonte renovável de comida. Pesca e ingredientes selvagens preenchem a lacuna enquanto espera.

7. Não persiga as Falhas no dia um. O conteúdo da história — caçar as Falhas invasoras — é o atrativo do fim de jogo. No início, foque no loop de sobrevivência. As Falhas continuarão lá quando você tiver armadura.

Erros de Iniciante a Evitar

ErroPor Que PrejudicaSolução
Ignorar a fazendaComida cozida é a melhor cura e buff; depender de frutas silvestres limita seu tempo de masmorraPlante no dia um, regue diariamente, crie animais assim que puder
Acumular todo materialSeu inventário expande mas começa pequeno; carregar tudo para casa gasta viagensPriorize madeira, pedra e comida; deixe minério em massa até ter armazenamento
Lutar antes de criar armaduraInimigos iniciais batem forte e morte custa tempoCrie armadura e uma boa arma antes da primeira tentativa de masmorra
Pular recrutamento de NPCNPCs são sua linha vital de comércio e aliviam o gerenciamento de recursosRecrute cedo, instale na base, verifique o estoque regularmente
Descer sozinho e despreparadoMasmorras são de alto risco por design; uma morte solo longe da base perde a run de lootLeve comida, tochas e um plano completo de inventário antes de descer
Construir longe dos recursosToda viagem de coleta vira uma maratonaReconheça antes: base com água, madeira e pedra a uma curta corrida

Mecânicas Centrais em Detalhe

Criar e Construir

Criação é a espinha dorsal do jogo. Você desbloqueia e cria uma enorme variedade de itens: comida, ferramentas, armas, armaduras e materiais de construção. Os dois recursos de destaque são a criação aninhada e o inventário expansível. Criação aninhada significa que as receitas encadeiam — você cria os componentes e o item final se monta sem ficar pulando menus. Isso importa mais do que parece num jogo de 8 jogadores, onde cada segundo em menu é um segundo sem coletar.

Construir abrigos serve a um propósito mecânico real além da estética: armazenamento seguro, moradia para NPCs e uma âncora de renascimento. Um abrigo bem posicionado transforma uma expedição perigosa em algo recuperável.

Cuide da Sua Fazenda

Agricultura é um sistema completo, não um minigame. Are a terra, plante sementes, regue e veja a fazenda crescer. Você pode criar animais, pescar e coletar ingredientes selvagens. A recompensa é a culinária: uma ampla gama de receitas que combinam sua colheita em refeições para comer ou negociar. Este é o pilar mais aconchegante do jogo, e alimenta diretamente o pilar de masmorra — refeições cozidas são o que permite sobreviver a explorações longas.

Mergulhe Fundo

Crawling de masmorra é o pilar de risco/recompensa. O mundo contém biomas exóticos, cavernas escondidas e masmorras perigosas. Você minera minérios, coleta materiais raros, desenterra tesouros perdidos, derrota inimigos e saqueia itens únicos. O design pende deliberadamente para "alto risco" — masmorras são onde vive o melhor equipamento, mas também onde a morte é mais provável.

As Falhas e a Verdade Oculta

A camada de história é o gancho que separa Delverium de um sandbox puro. Um grande perigo está infectando a terra, e você é o único herói que pode restaurar a estabilidade. O jogo pede que você descubra fragmentos de lore perdidos e cace as Falhas — as entidades invasoras da descrição curta — para montar a verdade oculta. Mesmo no Early Access, os fragmentos de lore são conteúdo colecionável que recompensa exploração.

Jogue do Seu Jeito e Modos Cooperativos

O jogo é explícito sobre flexibilidade: agricultura casual, construção de assentamento, exploração ou masmorras — jogue como quiser. O suporte de modos é generoso: solo, tela dividida para 4, ou cooperativo online com até 8 amigos da Steam. Uma atualização de demonstração em fevereiro de 2026 adicionou tela dividida + online simultâneos, permitindo que um grupo local entre numa sessão online junto. Remote Play Together e Family Sharing também estão listados na página da loja.

Estratégias Avançadas

A estratégia de "Economia Fazenda-Primeiro". Construa a fazenda antes da fortaleza. Uma fonte de comida autossustentável financia tudo — você negocia o excedente com NPCs por ferramentas e materiais que gastaria horas coletando. No cooperativo, designe um jogador como fazendeiro cedo; a produção de comida dele mantém o grupo pronto para masmorras.

O "Pipeline de Criação Aninhada". Quando um novo nível de equipamento desbloqueia, não crie item por item. Construa um estoque dos componentes intermediários (tábuas, lingotes, tecido) em massa, depois monte os itens finais conforme necessário. Isso mantém o grupo inteiro em movimento em vez de gargalar no menu de criação de uma pessoa.

A regra de "Reconheça Antes de Mergulhar". Antes de se comprometer com uma masmorra, faça um reconhecimento rápido na superfície: onde fica a entrada, que bioma a cerca, como é o minério próximo? Masmorras são de alto risco por design, e saber o que espera corta o risco pela metade. Leve um plano completo de inventário — slots vazios para loot, uma pilha de refeições cozidas para cura.

A configuração de "Âncora NPC". Posicione NPCs na base como hub de comércio, mas também procure NPCs perto de entradas de masmorra. Um vendedor na porta da masmorra significa vender lixo e reabastecer sem volta completa. Em runs de 8, designe um jogador como corredor que transporta loot entre o grupo de mergulho e a base.

O checklist de "Preparação para Caçar Falhas". Antes de caçar uma Falha: armadura máxima para seu nível, pilha cheia de refeições cozidas, tochas e rota de fuga clara. O conteúdo da história é o atrativo do fim de jogo e pune heróis despreparados. Trate o primeiro encontro com Falha como run de reconhecimento — aprenda o padrão, depois volte com a build certa.

Perguntas Frequentes

Quando Delverium lança? O Early Access começa em 22 de setembro de 2026. A data foi anunciada via notícias da Steam no fim de julho de 2026.

Quanto vai custar? O preço não foi anunciado. É um título pago, não free-to-play, segundo a página da loja.

Em que plataformas? Apenas Windows no lançamento (64 bits obrigatório). Não há builds para macOS ou Linux listadas.

Quantos jogadores podem jogar juntos? Até 8 em cooperativo online, tela dividida para 4, ou uma combinação. Solo é totalmente suportado.

Tem suporte a controle? Sim — suporte completo com perfis DualShock/DualSense, além de Steam Input API e Remote Play Together.

Tem demo? Sim. Uma demo multiplayer esteve disponível, e uma grande atualização adicionou cooperativo online de 8 jogadores e tela dividida + online simultâneos.

Quais idiomas são suportados? Inglês, japonês, francês, alemão, espanhol, coreano, português-BR, russo, chinês simplificado, ucraniano e chinês tradicional.

Quais são os requisitos de sistema? Mínimo: Windows 10 64 bits, Intel Core i3 / AMD Ryzen 3, 4 GB RAM, Intel HD 3000 / GeForce GT 220 / AMD Radeon HD 5500, DirectX 11, 250 MB de armazenamento. Recomendado: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5, 8 GB RAM, Intel Iris Xe / GTX 750 / Radeon HD 7770.

O jogo está completo? Não — lança em Early Access. Os desenvolvedores compartilham roadmap e rodaram vários playtests públicos focados em performance, balanceamento de spawn e dificuldade.

O progresso do playtest é mantido? Os desenvolvedores não confirmaram se saves de playtest ou demo passam para o Early Access. Espere começar do zero no lançamento.

É PvP ou PvE? PvE. Não há modo PvP listado; a ameaça é o ambiente, as masmorras e as Falhas.

Dica Final / Veredito

O melhor movimento em Delverium é plantar as primeiras sementes antes de construir a primeira parede. Todo o resto — masmorras, Falhas, equipamento — fica mais fácil quando a comida é um problema resolvido. Um grupo que divide papéis (fazendeiro, construtor, mergulhador) supera quatro jogadores fazendo tudo igual.

Veredito: Delverium é uma escolha forte para fãs de sandbox cooperativo que querem o loop de sobrevivência sem a pressão hardcore, e para famílias ou grupos de níveis mistos que querem um jogo que todos aproveitem no próprio ritmo. Early Access significa mudanças, mas o ciclo de playtests sugere um estúdio que entrega. 4/5 para seu público-alvo.


Revisado por Game How To Editorial. Jogamos cada jogo, verificamos controles contra fontes oficiais e atualizamos guias quando a mecânica muda.