O que e Swarmbound?
Swarmbound e um bullet heaven em pixel art criado por Mathew Newport. O jogo gira em torno de hordas absurdamente grandes, com ate 1500 inimigos simultaneos na tela, cinco classes diferentes e runs de 30 ondas em que posicionamento e build importam muito mais do que mira manual.
Como jogar Swarmbound
Seu personagem ataca automaticamente. O seu trabalho real e:
- mover-se sem parar;
- escolher upgrades que conversem entre si;
- decidir quando usar dash e habilidades ativas;
- ler os tipos de elite antes de ser cercado.
No comeco, tente fechar uma arma evoluida e uma camada minima de defesa. Depois da Wave 6, builds hibridas demais normalmente desandam. O jogo recompensa especializacao.
Controles
- WASD: mover
- Mouse: orientar o personagem
- Espaco: dash
- 1-4: habilidades ativas
- Tab: abrir a visao da build
- Esc: pausa
Dicas praticas
- Knight e a classe mais amigavel para aprender o fluxo do jogo.
- Nas cinco primeiras ondas, priorize a base da build e pelo menos um passivo defensivo.
- Entre a Wave 6 e a 15, escolha um rumo claro: eletricidade, projeteis espirais, aura, o que for, mas siga uma linha.
- Rodar pelas bordas do mapa ajuda a comprimir a horda em um arco mais controlavel.
- Guarde o dash para atravessar a parte mais fina da massa inimiga, nao para pequenos sustos.
- Gaste a moeda permanente primeiro em dano, vida e velocidade de movimento.
Perguntas Frequentes
E Acesso Antecipado?
Nao. O jogo foi lançado como versao completa.
Quanto dura uma run ate a Wave 30?
Algo entre 25 e 30 minutos quando a build aguenta o fim.
Tem suporte a controle?
Ainda nao como foco principal; o roadmap menciona isso para depois.
Existe multiplayer?
Nao. Swarmbound e pensado para um jogador contra hordas massivas.
