O que é SCRAPSCRAP?
SCRAPSCRAP é um jogo de limpeza e progressão incremental com física real da Maison Bap, o estúdio por trás de BAPBAP e YAPYAP. Ele chega ao Steam em 1º de dezembro de 2026 para Windows, macOS e Linux, autopublicado a um preço ainda não anunciado. A premissa tem um quê melancólico: a humanidade abandonou o planeta há muito tempo e deixou montanhas de lixo para trás. Um robô solitário é ligado com um único trabalho. Limpar tudo.
O ciclo é um ritmo de três tempos que você repete por dezenas de horas: esmagar o lixo, prensar em blocos, empilhar a torre. Cada ciclo te deixa mais forte e o mundo mais limpo. A Nichegamer classificou como um jogo de automação, e esse enquadramento importa. No começo você quebra computadores mortos com as próprias mãos. Horas depois você comanda ondas de choque de energia cinética, um ímã industrial de ferro-velho e um exército de robôs trabalhadores fazendo a demolição por você.
| Campo | Detalhe |
|---|---|
| Gênero | Sandbox físico / sim incremental |
| Desenvolvedora | Maison Bap |
| Publicadora | Maison Bap (autopublicada) |
| Plataformas | Windows, macOS, Linux (Steam) |
| Preço | TBA |
| Lançamento | 1º de dezembro de 2026 |
| Jogadores | Um jogador |
| Upgrades | Mais de 100 para encontrar e desbloquear |
| Recursos | Conquistas Steam, Save Anytime, Family Sharing |
| App ID na Steam | 5279840 |
O ciclo central: esmagar, prensar, empilhar
Tudo em SCRAPSCRAP alimenta uma máquina: a Power Press. Entender o ciclo é a diferença entre reciclar por horas e escalar rápido.
- Esmague o lixo. Carros queimados, tanques enferrujados, fogões velhos, computadores mortos, TVs que nunca mais vão ligar. Tudo roda em física real e tudo se quebra em pedaços que você carrega.
- Alimente a prensa. Sucata solta vira blocos de lixo. Blocos são a moeda de verdade do jogo.
- Empilhe blocos na Power Press. Cada bloco faz sua torre crescer e paga materiais de upgrade. Quanto mais alta a torre, mais limpo o mundo embaixo dela.
A torre é a barra de progresso tornada física. E também é uma geradora de screenshots, o que provavelmente explica metade do trailer do jogo.
A física importa
O motor de física é a personalidade desse jogo. O lixo não desaparece no contato; ele se quebra sob força, cambaleia, empilha e desaba. Duas consequências práticas:
- A ordem de quebra importa. Um carro amassa de forma diferente dependendo de onde você bate. Enfraquecer o chassi antes de esmagar a cabine rende peças utilizáveis mais rápido.
- Suas ferramentas ficam mais fortes de verdade. Descrições de upgrade como "capacidade de carga e força contra sucata" são literais. Mais força significa objetos grandes quebrando num golpe em vez de cinco.
Se você gostou da demolição satisfatória de Teardown ou do ciclo de números-subindo de jogos idle, o SCRAPSCRAP se coloca deliberadamente entre os dois.
Upgrades: mais de 100 e o que priorizar
A página da loja confirma mais de 100 upgrades em várias famílias. Pelas categorias confirmadas, esta é a ordem de compra inteligente para suas primeiras horas:
- Capacidade de carga primeiro. Cada peça extra de sucata por viagem compõe ao longo da sessão inteira. É o mais próximo de um multiplicador econômico.
- Força contra sucata segundo. Menos golpes por objeto significa mais objetos por minuto, o que alimenta a prensa mais rápido.
- Ondas de choque terceiro. Ondas de energia cinética limpam aglomerados de lixo pequeno de uma vez. Quando os campos de lixo iniciais ficarem tediosos, essa é a ferramenta que resolve.
- O ímã de ferro-velho. Um ímã de serviço pesado que iça destroços para você. Ele muda como você interage com carcaças grandes e pilhas de lixo.
- Robôs trabalhadores por último, por um tempo. Um exército de robôs de reciclagem é o endgame da automação. Custa material de verdade, então construa sua eficiência manual antes de contratar uma força de trabalho.
Esse passo final é onde os jogadores incrementais se sentem em casa. O exército robô transforma o SCRAPSCRAP de trabalho braçal em uma fábrica que você observa funcionar enquanto procura novos campos de lixo para apontá-la.
Progressão: o que a torre desbloqueia
Os blocos se empilham na Power Press e a torre cresce. Torres mais altas significam:
- Mais materiais de upgrade por bloco depositado.
- Recuperação visível do mundo abaixo, que a página da loja apresenta como o objetivo real do jogo.
- Presumivelmente acesso a novos tipos de lixo e campos de sucata mais densos. O trailer mostra destroços em escala crescente, de fogões a tanques, o que combina com uma economia de sucata em níveis.
A Maison Bap ainda não publicou a árvore tecnológica completa, então trate as famílias de upgrade acima como confirmadas e os detalhes específicos como não confirmados até o lançamento. Os títulos anteriores do estúdio chegaram com patches frequentes de balanceamento, então espere o meta se mover nas primeiras semanas.
Recursos de conforto e acessibilidade
A lista de recursos da Steam é bem pensada para um jogo sobre esmagar coisas:
- Dificuldade ajustável — ajustes para quem quer menos grind ou menos caos.
- Salvar a qualquer momento — raro e excelente num sandbox físico. Pare no meio da sessão sem perder progresso.
- Tamanho de texto ajustável e opções de conforto de câmera.
- Jogável sem entradas cronometradas — nenhuma barreira de reflexo na progressão.
- Suporte completo a controle além de mouse e teclado.
- Conquistas Steam e Family Sharing inclusas no lançamento.
Requisitos de sistema
Os requisitos são mais pesados do que o estilo artístico sugere, porque simulação de física em tempo real come CPU:
| Componente | Mínimo |
|---|---|
| SO | Windows 10 64 bits (versões macOS e Linux confirmadas via SteamDB) |
| CPU | 6 núcleos / 12 threads, i5-10400 ou Ryzen 5 3600 |
| RAM | 8 GB |
| GPU | GTX 1660 ou RX 5600 XT (6 GB de VRAM) |
| DirectX | Versão 11 |
| Armazenamento | 4 GB |
Repare no requisito de CPU de seis núcleos. Com um chip quad-core mais antigo, cenas cheias de objetos quebrando podem engasgar. A exigência de GPU (classe GTX 1660) é intermediária, então a maioria dos PCs gamer dos últimos cinco anos passa.
Como se preparar antes de 1º de dezembro
- Adicione à lista de desejos na Steam para a notificação de lançamento chegar no minuto em que abrir, em 1º de dezembro de 2026.
- Assista ao trailer oficial de gameplay — ele mostra o ciclo completo de esmagar até empilhar e o ímã em ação.
- Siga as atualizações da Maison Bap — o estúdio se comunica pelo Steam News e redes sociais, e o histórico deles sugere notas de patch regulares pós-lançamento.
- Libere 4 GB e confira a contagem de núcleos do seu CPU contra os requisitos mínimos.
Vale a compra?
Se "destruição satisfatória mais números subindo" é o seu gênero, é uma compra fácil no dia um, e o suporte a três plataformas (Windows, macOS, Linux) é um bônus real nesse porte. As questões em aberto são as padrão de um lançamento de estúdio pequeno: profundidade do late game, desempenho em campos de lixo enormes e quanto tempo o ciclo continua fresco quando o exército robô faz a maior parte do trabalho. O pool de 100+ upgrades é o sinal mais forte de que a Maison Bap construiu profundidade de progressão de verdade.
FAQ
Quando SCRAPSCRAP lança? 1º de dezembro de 2026 na Steam.
Quanto custa? Nenhum preço anunciado. Os lançamentos anteriores da Maison Bap eram de preço acessível.
Tem versão para Mac ou Linux? Sim. O SteamDB lista builds para Windows, macOS e Linux.
Tem multiplayer ou cooperativo? Não. É apenas single-player.
Tem demo? Nenhuma demo pública está listada na página da Steam até meados de novembro de 2026. Fique de olho nas aparições no Steam Next Fest.
É parecido com Teardown? Compartilha a destruição com física, mas SCRAPSCRAP coloca uma economia de upgrades incremental por cima. Teardown é um sandbox de assaltos; SCRAPSCRAP é uma fábrica de limpeza.
Quanto tempo dura o jogo? Não confirmado. Os 100+ upgrades e a progressão da torre sugerem um arco de 20 a 40 horas para completistas.






