SCRAPSCRAP

物理驱动的清理模拟游戏。砸碎垃圾、压成方块、堆起高塔,一步步净化被人类丢弃的星球。

开发商
Maison Bap
平台
Windows, macOS, Linux, Steam
价格
待定(2026年12月1日发售)
发售日期
2026年12月1日
SCRAPSCRAP 实机画面:机器人用物理引擎砸碎废品

官方游戏

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该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

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SCRAPSCRAP 是什么游戏?

《SCRAPSCRAP》是 Maison Bap 开发的物理驱动清理放置类游戏,这支工作室之前做过 BAPBAP 和 YAPYAP。游戏将于 2026 年 12 月 1 日登陆 Steam,支持 Windows、macOS 和 Linux 三平台,自发行,价格待定。背景设定带着一丝伤感:人类早已遗弃这颗星球,留下了堆积如山的垃圾。一台机器人被启动,只有一份工作。把垃圾全部清理干净。

核心循环是三拍节奏,你会重复它几十个小时:砸碎垃圾、压成方块、堆起高塔。每转一圈你就变强一点,世界就干净一分。Nichegamer 把它归为自动化游戏,这个定位很关键。前期你要亲手砸报废电脑,几个小时后你指挥的是动能冲击波、重型废料场磁铁,和一支替你拆解垃圾的机器人大军。

项目详情
类型物理沙盒 / 放置模拟
开发商Maison Bap
发行商Maison Bap(自发行)
平台Windows、macOS、Linux(Steam)
价格待定
发售2026 年 12 月 1 日
玩家人数单人
升级项目100+ 个可发现解锁
功能Steam 成就、随时存档、家庭共享
Steam App ID5279840

核心循环:砸碎、压制、堆塔

SCRAPSCRAP 里的一切都汇入一台机器:强力压机(Power Press)。理解这个循环是"苦砸几小时"和"快速滚雪球"的分水岭。

  1. 砸碎垃圾。 报废汽车、锈蚀坦克、旧炉子、死掉的手机、永远开不了机的电视。一切基于真实物理,一切都会碎成你能搬运的零件。
  2. 把废料喂进压机。 松散废料被压成垃圾方块。方块才是这个游戏真正的货币。
  3. 把方块堆上强力压机。 每块方块都在长高你的塔,同时产出升级材料。塔越高,脚下的世界越干净。

塔就是具象化的进度条。顺便说一句,它也是截图传播利器,游戏预告片一半的看点大概就在这。

物理引擎是灵魂

物理引擎是这款游戏的个性所在。垃圾不会一碰就消失;它会在受力下碎裂、翻滚、堆叠、坍塌。两个实战要点:

  • 下手的顺序有讲究。 一辆车砸不同部位,散架方式完全不同。先破坏车架再砸驾驶舱,能更快拿到可用的零件。
  • 你的工具是真的在变强。 "搬运容量"和"废料强度"这类升级描述是字面意思。力量更高意味着大件一击碎裂,而不是砸五下。

如果你喜欢《Teardown》那种破坏快感,或者放置游戏里"数字变大"的爽感,SCRAPSCRAP 就刻意卡在两者之间。

升级:100+ 个项目,优先级怎么排

商店页面确认了 100 多个升级项目,横跨几个大类。根据已确认的分类,前期几小时建议按这个顺序买:

  1. 先买搬运容量。 每趟能多拿一件废料,全 session 下来是复利效应。这是最接近经济乘数的东西。
  2. 第二买废料强度。 每件物品少砸几下,意味着每分钟多处理几件,压机吃得更快。
  3. 第三买冲击波。 纯动能冲击波一次清掉一片小垃圾。当早期垃圾场开始让人觉得烦,这个工具就是解法。
  4. 再买废料场磁铁。 重型磁铁替你吊运残骸。它会改变你处理大型残骸和成堆垃圾的方式。
  5. 机器人工人放后面买。 一支拆解机器人大军是自动化终局,但成本是真金白银的材料,先把手动效率堆起来再雇员工。

最后一步是放置玩家最舒服的环节。机器人大军把 SCRAPSCRAP 从动作苦工变成一座你自己搭的工厂,你只需要看着它运转,然后去找新的垃圾场喂给它。

进度:塔能解锁什么

方块堆上强力压机,塔就长高。更高的塔意味着:

  • 每块方块产出更多升级材料。
  • 脚下世界肉眼可见地被净化,商店页面把这当成游戏真正的目标。
  • 大概率解锁新的垃圾类型和更密集的垃圾场。预告片里残骸从炉子一路升级到坦克,和"废料经济分档解锁"的逻辑吻合。

Maison Bap 还没公布完整科技树,上面的升级大类是确认信息,具体节点等发售再验证。这家工作室前作发售后都在频繁打平衡补丁,所以首发几周内玩法节奏大概率还会动。

舒适功能与无障碍

对于一款砸东西的游戏,它的 Steam 功能清单算相当用心:

  • 可调难度:想少刷或想少乱的玩家都能调。
  • 随时存档:物理沙盒游戏里少见的好功能。中途停下不丢进度。
  • 可调文字大小和镜头舒适度选项。
  • 免时限输入:进度不卡反应速度。
  • 完整手柄支持加鼠标键盘。
  • 首发含 Steam 成就和家庭共享。

配置要求

要求的配置比画风看起来高,因为实时物理模拟非常吃 CPU:

部件最低要求
系统Windows 10 64 位(SteamDB 确认有 macOS 和 Linux 版)
CPU6 核 12 线程,i5-10400 或 Ryzen 5 3600
内存8 GB
显卡GTX 1660 或 RX 5600 XT(6 GB 显存)
DirectXVersion 11
存储4 GB

注意六核 CPU 的门槛。如果你的机器还是老四核,大场面碎裂时可能掉帧。显卡门槛(GTX 1660 级)属于中端,近五年的游戏 PC 基本都能过。

12 月 1 日前怎么准备

  • Steam 愿望单加起来,2026 年 12 月 1 日解锁那一刻就能收到通知。
  • 看官方实机预告片:完整的砸碎到堆塔循环和磁铁实操都在里面。
  • 关注 Maison Bap 的动态:工作室通过 Steam 新闻和社交渠道发消息,按他们的履历,发售后会正常出补丁说明。
  • 清出 4 GB 空间,核对 CPU 核心数是否达标。

值不值得买?

如果"解压破坏 + 数字变大"正中你的喜好,这是一发入魂的首日购,而且三平台支持(Windows、macOS、Linux)在这个体量的独立游戏里是真金白银的加分项。悬而未决的是小工作室发售的常规问题:后期内容深度、超大垃圾场的性能表现、机器人大军接管之后循环还能撑多久。100+ 的升级池是最强的信号,说明 Maison Bap 做的是真进度深度。

常见问题

SCRAPSCRAP 什么时候发售? 2026 年 12 月 1 日,Steam。

卖多少钱? 价格未公布。Maison Bap 之前的作品都是低价位。

有 Mac 或 Linux 版吗? 有。SteamDB 列出了 Windows、macOS 和 Linux 版本。

有多人或合作模式吗? 没有。仅单人。

有试玩版吗? 截至 2026 年 11 月中,Steam 页面没有列出公开试玩版。留意 Steam 新品节。

和 Teardown 像吗? 共享物理破坏的部分,但 SCRAPSCRAP 在上面叠了一层放置升级经济。Teardown 是沙盒盗窃游戏;SCRAPSCRAP 是清理工厂。

游戏有多长? 未确认。100+ 升级和塔的进度体系暗示完成主义者要打 20 到 40 小时。

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