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RIFTSTORM

Looter-shooter ARPG cooperativo PvE com toques roguelite. Esquadrões de Weavers enfrentam hordas míticas, acumulam melhorias Lythogram e extraem antes que a fenda decida.

Desenvolvedor
Confiction Labs, Agate
Plataformas
Windows
Preço
Grátis para Jogar
Lançamento
11 de agosto de 2026
Gameplay de RIFTSTORM mostrando Weavers lutando contra uma horda de criaturas míticas perto de uma fenda aberta

Jogo oficial

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Este jogo é fornecido por Steam. Acesse a página oficial para jogar ou baixar.

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RIFTSTORM: Guia de Loadout de Weaver, Táticas de Extração, Builds Lythogram e Dicas de Acesso Antecipado

Visão Geral: Que Tipo de Jogo é RIFTSTORM?

RIFTSTORM é um looter-shooter ARPG cooperativo PvE com estrutura roguelite, desenvolvido pela Confiction Labs com o estúdio indonésio Agate. Ele entra em Acesso Antecipado na Steam em 11 de agosto de 2026 e é gratuito para jogar. Você joga como um Weaver, um operativo de elite do Protocolo Mítico, uma organização secreta que caça, contém e codifica entidades míticas que vazam para o mundo através de fendas.

A proposta é fantasia de poder primeiro, extração depois. Os desenvolvedores dizem abertamente que RIFTSTORM não é sobre táticas hardcore, medo de perder equipamento ou punir jogadores que querem se divertir. Esquadrões de até três entram em zonas de combate instáveis, enfrentam hordas crescentes, coletam armas e melhorias de campo, e então decidem até onde avançar antes de extrair. Se falhar na extração, suas armas voltam marcadas. Extraia limpo e o saque é seu.

A reviravolta roguelite vem das melhorias Lythogram. No meio da missão, você empilha modificadores, ativa sinergias e remodela seu build enquanto a run está ativa. Um loadout limpo pode ficar ridículo até o fim da implantação. O ciclo é: implantar, matar monstros, criar impulso, arriscar, extrair, reconstruir.

CampoDetalhe
GêneroLooter-shooter cooperativo PvE, ARPG, roguelite
DesenvolvedoraConfiction Labs, Agate
PublicadoraConfiction Labs
PlataformaWindows (sempre online)
PreçoGrátis para Jogar
JogadoresCooperativo online de 1 a 3
LançamentoAcesso Antecipado em 11 de agosto de 2026
PerspectivaTerceira pessoa
ControleSuporte parcial a controle
IdiomasInglês (áudio completo), francês, alemão, árabe, indonésio, japonês, coreano, russo, chinês simplificado, tailandês, chinês tradicional, vietnamita, espanhol, português do Brasil
Steamstore.steampowered.com/app/2282790
Siteplayriftstorm.com

O Cenário do Protocolo Mítico

O mundo de RIFTSTORM esconde uma verdade em camadas. Entidades míticas, coisas que assombram a noite e portais impossíveis para um universo ilimitado de maravilhas e ameaças existem logo além da vista. Sociedades secretas, guerras ocultas e tecnologias impossíveis obedecem a um mandato: conter o desconhecido antes que ele nos consuma.

Você é um Weaver, treinado para fechar fendas, empunhar poderes sobrenaturais, implantar tecnologias únicas e sobreviver a encontros com entidades que não deveriam existir. O Protocolo dita a missão e você executa: investigar atividade anômala, conter surtos de fenda, exterminar ameaças míticas antes que saiam do controle.

O ciclo de missão segue a doutrina de três palavras: Investigar, Conter, Exterminar. Entre em missões PvE hostis, complete objetivos, colete armas e melhorias de campo, e decida até onde seu esquadrão avança antes de buscar extração. Zonas de Exposição a Fendas são as áreas de alto risco onde a corrupção é mais profunda, as recompensas são instáveis e as criaturas míticas são mais mortais. Entre para pegar saques melhores, ou fique fora e proteja o que já tem.

Elenco de Weavers

Cada Weaver traz suas próprias habilidades, identidade de combate e papel no esquadrão. O site oficial atualmente lista cinco:

WeaverNotas de Papel
StarlingA cara do marketing do jogo, uma operativa de linha de frente para engajamento direto
BotsyWeaver de suporte, construído em torno de implantar tecnologia e controlar o campo
HertzCombatente focado em habilidades, construído em torno da manipulação de energia de fenda
RookPresença pesada, posicionado como linha de frente durável ou opção de alto dano
CaracalOperativa ágil, construída para velocidade e precisão

Os devs descrevem o elenco como cada Weaver tendo suas próprias habilidades, identidade de combate e papel no esquadrão. Espere que o meta do lançamento do Acesso Antecipado defina quem entra nas Zonas de Exposição a Fendas, quem segura a linha de extração e quem carrega o dano. O site oficial tem páginas individuais para cada Weaver que aprofundam mais que o conteúdo do trailer.

Mecânicas Principais Explicadas

O Ciclo de Implantação

Toda run segue o mesmo esqueleto. Você implanta da HQ para uma missão, completa objetivos, enfrenta hordas míticas, coleta armas e melhorias Lythogram, e então extrai. O que muda entre runs é o nível de corrupção, a mistura de objetivos e até onde seu esquadrão escolhe avançar.

Os desenvolvedores passaram um ano ajustando a estrutura de missões. O próprio blog deles diz que missões mais longas e lineares pareciam demais com ir de A para B para C. O redesenho favorece implantações dinâmicas e rejogáveis, onde o apetite de risco do esquadrão dirige a run. É por isso que extrair é uma decisão, não um checkpoint.

Melhorias Lythogram

Lythograms são a camada roguelite. Dentro da missão, você coleta essas melhorias para remodelar seus builds e estilos de jogo em tempo real. Empilhe modificadores, ative sinergias e transforme um loadout limpo em algo ridículo até o fim da implantação.

A leitura estratégica: seu loadout inicial é o piso, e Lythograms são o teto. Um esquadrão que coordena quais modificadores cada membro pega pode ativar sinergias entre jogadores. Um esquadrão que pega tudo com ganância termina com builds sobrepostas e mais fracas.

Zonas de Exposição a Fendas

Algumas áreas estão corrompidas demais para serem garantidas com segurança. As Zonas de Exposição a Fendas ficam dentro das missões como bolsões de alto risco e alta recompensa, cheios de corrupção mortal, recompensas instáveis e criaturas míticas ainda mais mortais.

A decisão é explícita: vá mais fundo pelo que pode estar esperando lá dentro, ou extraia antes que a fenda decida por você. A zona escala quanto mais tempo você fica. As tabelas de saque são melhores lá dentro, mas o cronômetro de extração vale para todos, e um esquadrão no fundo da zona tem mais caminho para correr quando a decisão de sair é tomada por eles.

O Sistema de Cicatrizes de Armas

Esta é a camada de punição, e é mais suave que a maioria dos jogos de extração. Toda implantação coloca suas armas favoritas em risco. Se você falhar na extração, perde tudo o que encontrou na missão, e as armas que levou não voltam intactas. Armas com cicatrizes substituem um modificador de arma por um modificador negativo aleatório. A arma continua utilizável, mas marcada.

A intenção do design fica clara na declaração dos devs: sem medo de perder equipamento, sem punir jogadores que querem se divertir. Cicatriz é um contratempo, não uma exclusão. Reconstrua e vá de novo. A economia em torno disso importa: uma arma com três bons modificadores merece proteção; uma arma pega no meio da run é descartável.

Começando: Sua Primeira Implantação

RIFTSTORM entra em Acesso Antecipado em 11 de agosto de 2026. A demo já está disponível com três missões jogáveis, gráficos atualizados e um novo cenário de HQ. Essas dicas vêm da build da demo, do blog dos devs e do conjunto oficial de recursos.

1. Jogue o tutorial duas vezes. O post de problemas conhecidos dos devs sinaliza um bug de performance após o tutorial em CPUs de muitos núcleos, mas o tutorial em si ensina o básico de extração que o jogo assume que você sabe. Uma vez para as mecânicas, outra para testar um loadout que você realmente quer usar.

2. Escolha um Weaver e fique com ele por três runs. O elenco tem identidades distintas. Trocar de Weaver a cada run significa nunca aprender o kit de ninguém o suficiente para avançar com confiança em uma Zona de Exposição a Fendas.

3. Extraia na sua primeira missão mesmo com saque mediano. O ciclo de extração é o jogo. Aprenda o ritmo de quando sair antes de aprender a ser ganancioso.

4. Leia os objetivos da missão antes de cair. Missões de Investigar, Conter e Exterminar pedem coisas diferentes. Uma missão de Exterminar recompensa agressão; uma de Investigar recompensa paciência.

5. Jogue com amigos se puder. O jogo é feito para esquadrões de até três. Jogar solo funciona, mas a camada de sinergia dos Lythograms e a decisão de extração são melhores com pessoas para coordenar.

Erros de Iniciante para Evitar

ErroPor Que PrejudicaCorreção
Ser ganancioso em toda Zona de Exposição a FendasA corrupção escala, as criaturas míticas se amontoam e você morre com o saque cheioLimpe a zona só quando o esquadrão estiver saudável e o caminho de extração for curto
Ignorar modificadores de armasUma arma com cicatriz mantém um modificador negativo para sempre até ser reconstruídaProteja armas com bons modificadores; trate itens pegos na run como descartáveis
Empilhar os mesmos Lythograms que o esquadrãoModificadores sobrepostos desperdiçam a camada de sinergiaCoordene: um de dano, um de utilidade, um de sobrevivência por esquadrão
Tratar como shooter de extração hardcoreO jogo é focado em fantasia de poder; se esconder em cantos desperdiça o designAvance nos objetivos, crie impulso, extraia quando o risco for real, não por medo
Nunca extrair até ser forçadoOs melhores saques vêm de escolher sua saída, não de fugir de umaDefina um ponto pessoal de extração antes de cair e mantenha-o
Ignorar a HQA HQ é um espaço real de preparação de loadout, não um menuReconstrua armas marcadas e planeje prioridades Lythogram entre implantações

Estratégia de Extração

A habilidade central em RIFTSTORM é ler a run e escolher a saída. Os devs dizem claramente: sua implantação, sua escolha, mas Zonas de Exposição a Fendas não são para brincadeira. Fendas escalam, criaturas míticas se amontoam e nem todo mundo consegue sair.

Estratégia 1: Defina uma Condição de Saída Antes de Cair

Antes do carregamento da missão, combinem o gatilho: extrair quando o esquadrão completar o objetivo principal e cada membro tiver pelo menos dois Lythograms, ou quando alguém cair abaixo da metade da vida. O gatilho remove o argumento da ganância no meio da run.

Estratégia 2: Timing de Zona

Entre nas Zonas de Exposição a Fendas cedo na implantação, quando o esquadrão está fresco, não tarde quando a corrupção já empilhou. Entrada cedo significa que a curva de escalada da zona começa baixa. Entrada tarde significa lutar contra a zona no pior momento com um esquadrão cansado.

Estratégia 3: A Corrida de Extração

Quando a decisão é tomada, o esquadrão inteiro se move. Uma pessoa cobre a retaguarda, uma carrega o melhor saque, uma observa o cronômetro. Movimento escalonado por uma zona faz as pessoas serem abatidas uma a uma. O ponto de extração é o momento em que a run é ganha ou perdida.

Estratégia 4: Saber Quando a Cicatriz é Aceitável

Uma arma com cicatriz mantém um modificador negativo. Se a arma for substituível, aceitar uma morte para pegar um Lythogram final pode valer a pena. Se for sua arma principal, extraia mais cedo. A economia recompensa proteger seu loadout principal.

Filosofia de Build Lythogram

A camada roguelite recompensa direção em vez de acumulação. Três formatos de build para considerar:

O Build de Impulso. Empilhe modificadores baseados em abates que ativam com derrubadas. Cresce através de hordas e brilha em missões de Exterminar. Fraco se o esquadrão estagnar.

O Build de Zona. Priorize resistência à corrupção e dano dentro da zona. Feito para farmar Zonas de Exposição a Fendas. Caro de montar, alto retorno.

O Build Seguro. Velocidade de extração, modificadores defensivos e efeitos de cura na extração. Vence ao guardar saques consistentemente. Entediante, mas confiável para aprender o jogo.

Os devs definem o objetivo como transformar um loadout limpo em algo ridículo até o fim da implantação. Isso só acontece quando cada Lythogram que você pega tem uma razão para estar lá.

Preparação para o Lançamento do Acesso Antecipado

RIFTSTORM lança em 11 de agosto de 2026, em uma janela movimentada. A demo foi atualizada duas vezes desde sua primeira aparição, com a build mais recente trazendo três missões jogáveis e a nova HQ. Os devs sinalizaram um problema conhecido: FPS baixo em missões após o tutorial, causado por configurações de multithreading em CPUs de muitos núcleos. A correção está sendo investigada.

O jogo é sempre online. Você precisa de uma conexão de internet ativa para jogar, mesmo solo. Tenha isso em mente se sua configuração for instável.

Dicas Avançadas

  1. Deixe a demo te ensinar o mapa. As três missões da demo compartilham geografia com o Acesso Antecipado. Aprenda as rotas de extração agora e você começa em 11 de agosto à frente de quem só viu trailers.

  2. Diga seu gatilho de extração em voz alta. O esquadrão que diz "saímos quando o segundo Lythogram cair" antes da missão extrai com mais frequência do que o que decide no calor do enxame.

  3. Trate armas com cicatriz como projetos de reconstrução, não perdas. Um modificador negativo é um quebra-cabeça: reconstrua em torno dele ou desmonte a arma para peças. A economia recompensa o Weaver que planeja a reconstrução antes da próxima implantação.

  4. Observe o medidor de corrupção, não sua contagem de abates. Zonas de Exposição a Fendas escalam em um cronômetro. No momento em que a corrupção dispara, a zona está dizendo para sair, seja qual for sua sequência.

  5. Escolha uma sinergia por esquadrão. Duas escolhas Lythogram coordenadas vencem cinco sobrepostas. Combine antes da queda quem constrói dano, quem constrói utilidade e quem constrói sobrevivência.

  6. Use a HQ entre runs. A nova HQ é um espaço real de preparação. Reconstrua armas marcadas, verifique modificadores de missão e troque de Weaver com base no tipo de objetivo. A implantação começa na HQ, não na zona de queda.

Temas e Intenção de Design

RIFTSTORM é deliberadamente posicionado contra o gênero de extração hardcore. A declaração dos devs é explícita: não é sobre táticas hardcore, medo de perder equipamento ou punir jogadores que querem se divertir. Fantasia de poder em primeiro lugar, com a liberdade de extrair. O enquadramento do Protocolo Mítico dá a toda run uma razão de existir: você é um operativo contendo o desconhecido, e o saque é o conhecimento e a tecnologia codificados que você traz de volta.

A linhagem Web3 da Confiction Labs aparece na linguagem de "mundo em evolução", mas o ciclo central descrito é um looter cooperativo tradicional com estrutura roguelite. O que importa para os jogadores é a estrutura de missão, os kits de Weaver e a matemática da extração.

Jogos Semelhantes

  • Risk of Rain 2: shooter cooperativo roguelite onde empilhar itens cria builds ridículos.
  • Deep Rock Galactic: missões PvE em esquadrão com estrutura clara de extrair quando terminar.
  • Remnant 2: tiro ARPG cooperativo com variedade de builds e encontros escalando.
  • Warframe: looter shooter cooperativo gratuito com combate dirigido por habilidades.
  • Darktide: shooter cooperativo PvE de hordas com identidades de classe e objetivos de missão.
  • Gunfire Reborn: FPS roguelite com empilhamento de melhorias no meio da run.

FAQ

Quando RIFTSTORM lança? O Acesso Antecipado começa em 11 de agosto de 2026 na Steam. O jogo é gratuito para jogar. Já é possível adicionar à lista de desejos.

RIFTSTORM é gratuito? Sim. A página da Steam lista como gratuito para jogar. A chamada para lista de desejos do site oficial confirma o modelo gratuito.

Quantos jogadores? Até três em cooperativo. Solo é suportado. O jogo é sempre online e requer conexão de internet ativa.

Tem PvP? Não. É um looter-shooter cooperativo PvE. A pressão competitiva vem da decisão de extração, não de outros jogadores.

O que acontece quando eu morro? Você perde tudo o que encontrou na missão, e as armas que levou voltam com cicatrizes: um modificador de arma é substituído por um modificador negativo aleatório. A arma continua utilizável.

O que é uma Zona de Exposição a Fendas? Uma área de alto risco dentro das missões com corrupção pesada, saques melhores e criaturas míticas mais mortais. Ficar dentro aumenta o perigo.

Posso jogar solo? Sim, mas o jogo é projetado em torno da coordenação de esquadrão, especialmente para sinergias Lythogram e timing de extração.

Quais plataformas? Windows no lançamento do Acesso Antecipado. Suporte parcial a controle está listado. Mac e Linux não estão listados atualmente.

Quais idiomas são suportados? Inglês com áudio completo, além de francês, alemão, árabe, indonésio, japonês, coreano, russo, chinês simplificado, tailandês, chinês tradicional, vietnamita, espanhol e português do Brasil.

Quem está fazendo RIFTSTORM? Confiction Labs, com o estúdio indonésio Agate como co-desenvolvedora. A publicadora é a Confiction Labs.