O que é Moadra?
Moadra é uma metroidvania de ficção científica da Gloomsoft, com lançamento em 22 de outubro de 2026 na Steam. Você joga como a Tenente Moadra Meras, uma soldado explorando Protea VI, um planeta varrido pela areia onde seus ancestrais se extinguiram há 20.000 anos. A missão: atravessar um mundo interconectado massivo, suportar sua superfície desolada, escalar seus cumes congelantes, reconhecer uma instalação de pesquisa infestada de espécies alienígenas maliciosas e desvendar sua herança Neera perdida pelo caminho.
A comparação que todo mundo alcança vem da Rock Paper Shotgun, que cobriu a demo com a frase "Moadra is Metroid but you're the Predator." O loop é search-action clássico: role, esquive, salte, dê wall jump e corra em altas velocidades passando por organismos mortais, lute de ameaças pequenas até monstros boss gigantescos, e gradualmente desbloqueie as habilidades que abrem os atalhos do planeta. O que dá uma volta nisso é a economia biológica — inimigos explodem em Protoplasm, pedaços de biomassa carregada de energia que você absorve, e câmaras orgânicas deixam você gastá-la em metamorfose, evoluindo suas habilidades e armas para novos níveis.
A segunda volta é o bot scanner. Ative-o e você ganha visão de raio-X que examina criaturas e arredores, revela caminhos ocultos invisíveis a olho nu, e mapeia onde você esteve. Entre a leitura tática do scanner e a árvore de upgrades da metamorfose, a identidade de Moadra se constrói em olhar mais de perto e evoluir mais rápido.
Detalhes de Moadra
| Detalhe | Info |
|---|---|
| Gênero | Metroidvania de ficção científica (ação-aventura) |
| Desenvolvedor | Gloomsoft |
| Publisher | Gloomsoft |
| Plataforma | Windows 10/11 (Steam) |
| Preço | A anunciar |
| Jogadores | Single-player |
| Lançamento | 22 de outubro de 2026 |
| Demo | Disponível na página Steam desde fevereiro de 2025 |
| Recursos Steam | Conquistas, saves na nuvem, suporte completo a controles |
| Acessibilidade | Tamanho de texto ajustável, conforto de câmera, legendas, Jogável sem Entrada Cronometrada |
| ID na loja | Steam app 1713730 |
Como jogar Moadra
A demo está jogável desde fevereiro de 2025 e passou por dois patches de balanceamento, então as mecânicas principais abaixo vêm de código enviado e das próprias notas de patch dos desenvolvedores, não de texto de marketing.
Mova-se como se o planeta estivesse tentando te matar, porque está. O kit de Moadra é construído sobre agilidade: role, esquive, salte, wall jump, e corra "em velocidades nunca vistas." A demo afinou o movimento para você acelerar até a velocidade máxima mais rápido e os arcos de salto decaírem mais rápido após soltar, o que faz o momento parecer rápido e deliberado. Perigos e organismos hostis recompensam movimento constante; ficar parado é como o dano acontece.
Mire livremente ou trave no alvo. O patch 1.1.0 adicionou mira livre no gamepad no gatilho esquerdo com uma retícula dedicada, mais trava de alvo que só agarra inimigos e alvos em movimento. A trava escolhe o alvo mais próximo da sua retícula. No mouse, mirar é nativo; o sistema de trava ainda ajuda em lutas caóticas com muitos organismos em movimento.
Escaneie antes de gastar recursos. A visão de raio-X do bot scanner examina criaturas e terreno, revela caminhos ocultos e áreas secretas, e mapeia as zonas exploradas. Escanear está mais rápido desde a 1.1.0 e destaca objetos em cores mais claras para você saber o que já foi escaneado. Uma criatura escaneada é um perfil de ameaça conhecido; uma não escaneada é uma aposta.
Colha Protoplasm das mortes. Explodir criaturas hostis as arrebenta em Protoplasm, biomassa carregada de energia. Essa é a moeda de upgrade do jogo, então cada luta que você evita é uma evolução que você adia — e cada luta que você sobrevive por pouco também paga.
Metamorfoseie em câmaras orgânicas. Consumir Protoplasm dentro de câmaras orgânicas aplica metamorfose, evoluindo suas habilidades e armas para novos níveis. Câmaras são o coração de salvar-e-evoluir da metroidvania: quando você encontra uma, geralmente está perto de um boss ou de um novo bioma.
Use habilidades especiais para abrir as lutas. O arsenal inclui armas mais habilidades especiais como Purify Lifeblood e Protopulse (ambas nomeadas nas notas de patch). Ambas tiveram o custo de Bioplasm reduzido na 1.1.0, o que te conta a intenção de design: elas são para usar regularmente, não para acumular.
Controles
Dos controles enviados na demo e nas notas de patch 1.1.0:
| Ação | Teclado + Mouse | Controle |
|---|---|---|
| Mover | WASD | Analógico esquerdo |
| Mirar | Mouse | Analógico direito; LT/L2 para mira livre |
| Pular | Espaço | A / X |
| Atirar | Botão esquerdo | RT / R2 |
| Trava de alvo | Botão do meio / tecla (verifique na demo) | Clique no analógico direito; trava o alvo mais perto da retícula |
| Usar habilidade | Q / E alterna | RB / R1 |
| Interagir / salvar | E | X / Quadrado |
| Bot scanner | F (verifique na demo) | D-pad para cima |
| Pausar | Esc | Start / Options |
Acessibilidade importa aqui: o jogo vem com Jogável sem Entrada Cronometrada, tamanho de texto ajustável, opções de conforto de câmera, opções de legenda e controles de volume customizáveis — raro num jogo de ação de estúdio pequeno e bom saber se inputs rápidos são uma barreira.
Como começar: o que saber antes do lançamento
Jogue a demo primeiro. A demo está no ar desde 13 de fevereiro de 2025 e continua disponível além da sua janela original de Next Fest. Ela cobre a abertura da primeira missão da Tenente Moadra Meras, e foi patchada duas vezes com mudanças de balanceamento e qualidade de vida. Se você está em dúvida sobre o jogo, a demo responde à maioria das perguntas.
O lançamento é 22 de outubro de 2026. A Gloomsoft anunciou a data em setembro de 2026 com um trailer de data de lançamento. Isso está a semanas da publicação deste guia, o que faz de agora a janela de lista de desejos e preparação.
Os patches da demo te dizem como o jogo completo vai parecer. 1.0.1 afinou o boss Blight Beast, reduziu as velocidades de ataque de Stinger Flie e Blightwing, melhorou a trava de alvo, estendeu a imunidade pós-dano, e cortou o custo de Bioplasm de Purify Lifeblood e Protopulse. 1.1.0 adicionou mira livre, escaneamento mais rápido, e movimento mais ágil. A tendência é clara: a Gloomsoft afina para justiça e legibilidade.
A cobertura da RPS significa que o gato saiu da sacola. A matéria "Moadra is Metroid but you're the Predator" da Rock Paper Shotgun colocou a demo na frente de uma audiência mainstream. Espere que a conversa do dia de lançamento gire em torno da fantasia de scanner estilo Predador e do sistema de metamorfose.
Requisitos modestos, compatibilidade ampla. Mínimo: qualquer CPU quad-core, 4 GB RAM, placa série GTX 900, DirectX 12, 9 GB de armazenamento, em Windows 10 ou 11 64-bit. Recomendado: Core i3-8100, 8 GB RAM, GTX 970 4GB. Isso roda na maioria dos PCs gamer, incluindo os mais velhos.
Inimigos nomeados que você vai encontrar cedo. As notas de patch nomeiam o Blight Beast (um boss da demo), Stinger Flie e Blightwing como ameaças iniciais. Saber que as velocidades de ataque deles foram deliberadamente reduzidas deve moldar suas expectativas: essas lutas foram feitas para serem legíveis, não portões de reflexo instantâneo.
Dicas e Truques
Trave em alvos em movimento, mire livremente para todo o resto. O sistema de trava foi afinado na 1.1.0 para agarrar apenas inimigos e alvos móveis, escolhendo o mais perto da sua retícula. Use-o para rastrear incômodos aéreos como Blightwings, e solte quando precisar de tiros precisos em crescimentos estáticos ou pontos fracos.
Escaneie cada criatura nova antes de engajar. A visão de raio-X examina criaturas e revela sua natureza. A informação custa segundos; as lutas que ela previne custam vida e Protoplasm que você preferiria gastar em metamorfose. O scanner também destaca o que já foi escaneado, então o hábito acumula.
Trate wall jumps como rotas, não truques. O kit de movimento — rolar, esquivar, saltar, wall jump, correr — existe porque Protea VI é um mapa de metroidvania. Poços verticais e paredes de penhasco são corredores. Praticar wall jumps encadeados no bioma de abertura da demo se paga no momento em que o jogo completo te entrega um penhasco congelado de 40 metros.
Corra pelas partes seguras. O movimento foi afinado para chegar à velocidade máxima mais rápido. A superfície desolada entre biomas é exatamente onde correr economiza tempo real; os interiores da instalação de pesquisa são exatamente onde isso te coloca numa emboscada.
Gaste Protoplasm cedo e sempre. Ambas as habilidades nomeadas tiveram custos reduzidos nos patches, sinalizando que acumular é o instinto errado. Câmaras orgânicas são pontos de salvamento em tudo menos o nome; passar por uma com o medidor de Protoplasm cheio desperdiça ambos os recursos.
Enfrente bosses pelo desbloqueio, não pelo orgulho. A passada de balanceamento do Blight Beast mostra que a Gloomsoft quer que as lutas de boss sejam portões. Se um boss te bloquear, farme os organismos ao redor por Protoplasm, metamorfoseie, e volte com um kit evoluído em vez de moer tentativas em pé de igualdade.
Aprenda a janela de imunidade. A 1.0.1 aumentou o tempo de imunidade pós-dano. Essa janela é seu passe de saída de emergência em lutas de grupo: depois de tomar um golpe, você tem um intervalo fixo para reposicionar através de inimigos sem dano adicional. Use golpes como ferramentas de movimento, não só reveses.
Dicas Avançadas
- Mire livremente parado. A mira livre no gatilho esquerdo existe para você segurar posição e colocar tiros sem mover o stick que anda. Ancore-se atrás de cobertura ou em plataformas seguras e escolha alvos; trava de alvo mais mira livre cobre os dois modos de combate que a maioria dos encontros precisa.
- Roteie por zonas escaneadas seguras. O scanner mapeia o que você explora. Em visitas repetidas, use o histórico de escaneamento do mapa para rotear por zonas limpas quando estiver com pouca vida, e por zonas não escaneadas quando estiver caçando Protoplasm.
- O loop Predador: escaneie, isole, execute. O enquadramento da RPS é mecanicamente real. Escaneie para identificar, use o terreno para isolar um organismo do grupo, então o exploda por Protoplasm e reposicione antes que o grupo colapse em cima de você.
- Faça o orçamento de Bioplasm como munição. Habilidades consomem Bioplasm; os patches reduziram os custos mas o recurso ainda é finito no meio da luta. Protopulse como abertura e Purify Lifeblood como recuperação é o padrão que a afinação de custos sugere.
- Correntes de wall jump vencem escadas em segurança de emboscada. Inimigos traçam caminhos de forma diferente ao redor de rotas verticais. Uma subida por wall jump deixa você pausar em alturas onde organismos terrestres não conseguem te seguir, e o scanner revela o que espera no topo antes de você se comprometer.
- Disciplina de estado de salvamento ao redor da metamorfose. Como câmaras orgânicas salvam e evoluem ao mesmo tempo, morrer depois de uma câmara custa menos que morrer antes de uma. Empurre a exploração para fora das câmaras, não de pontos arbitrários.
- Saves da demo podem mostrar falhas no mapa. Os desenvolvedores notaram que continuar um save 1.0.0 na 1.1.0 pode exibir ícones de mapa incorretos nos níveis modificados. Se o jogo completo carregar saves da demo, espere avisos parecidos; saves novos evitam o problema.
Dicas Finais
Moadra é uma metroidvania que coloca sua identidade na frente em dois verbos: escanear e evoluir. O scanner transforma um planeta hostil num mapa legível, e a metamorfose transforma cada morte em progresso permanente. Jogue a demo antes do dia de lançamento, aprenda o par trava de alvo mais mira livre, e entre no lançamento completo em 22 de outubro com o hábito de scanner já instalado.
O preço não foi anunciado, os requisitos são amigáveis, e a demo está no ar agora. Para jogadores de metroidvania que querem um planeta novo em vez de outro castelo, Protea VI é o destino de outubro de 2026.
FAQ
Quando Moadra vai ser lançado? Quinta-feira, 22 de outubro de 2026, anunciado pela Gloomsoft com um trailer de data de lançamento na Steam.
Sobre o que é Moadra? A Tenente Moadra Meras explora Protea VI, um planeta alienígena varrido pela areia onde seus ancestrais, os Neera, se extinguiram há 20.000 anos. Ela atravessa superfícies desoladas, cumres congelados e uma instalação de pesquisa infestada, desvendando sua herança perdida enquanto luta contra organismos hostis.
Que tipo de jogo é? Uma metroidvania de ficção científica: exploração de mundo interconectado, progressão com barreiras de habilidade, combate desafiador com lutas de boss, e caminhos ocultos revelados por um bot scanner com visão de raio-X.
Tem demo? Sim. A demo lançou em 13 de fevereiro de 2025 para o Steam Next Fest e continua disponível, agora na versão 1.1.0 com mira livre, escaneamento mais rápido, e balanceamento de boss afinado.
Quem é a Gloomsoft? O estúdio independente que desenvolve e publica Moadra. Eles se comunicam com os jogadores pelos anúncios da comunidade Steam e se dirigem aos fãs como "Tenentes."
Como funcionam os upgrades? Matar criaturas libera Protoplasm, biomassa carregada de energia. Consumir Protoplasm dentro de câmaras orgânicas dispara metamorfose, evoluindo habilidades e armas. Habilidades como Purify Lifeblood e Protopulse consomem Bioplasm.
O que o bot scanner faz? Fornece visão de raio-X para examinar criaturas e arredores, revela caminhos ocultos e áreas secretas invisíveis a olho nu, e mapeia locais explorados.
Quanto vai custar? O preço está a anunciar. A página da loja não indica free-to-play.
Quais os requisitos de PC? Mínimo: Windows 10/11 64-bit, CPU quad-core, 4 GB RAM, NVIDIA série GTX 900 ou similar, DirectX 12, 9 GB de armazenamento. Recomendado: Intel Core i3-8100, 8 GB RAM, GTX 970 4GB ou similar.
Tem suporte a controle? Suporte completo a controles com DualShock e DualSense, mais recursos de acessibilidade: tamanho de texto ajustável, conforto de câmera, controles de volume customizáveis, opções de legenda e Jogável sem Entrada Cronometrada.
Tem multiplayer? Não. Moadra é single-player, com Conquistas Steam e saves na nuvem Steam.
Onde acompanhar atualizações? A página Steam de Moadra (app 1713730) carrega todos os anúncios, patches da demo e o trailer de lançamento. Adicionar à lista de desejos ativa notificações.
Last reviewed by Game How To Editorial. We play each game, verify controls against official sources, and update guides when game mechanics change.






