Athanasia

Athanasia é um FPS de terror em acesso antecipado: enfrente predadores pré-históricos numa instalação de pesquisa lacrada com coleta, crafting e exploração cuidadosa.

Desenvolvedor
Momentum Games LLC
Plataformas
Windows
Preço
Pago
Lançamento
19 de outubro de 2026
Gameplay de Athanasia

Jogo oficial

Jogar Athanasia

Este jogo é fornecido por Steam. Acesse a página oficial para jogar ou baixar.

Comprar na Steam

Athanasia joga você numa instalação de pesquisa na América do Sul onde o lockdown nunca acabou e as amostras não estão mais contidas. Você é Carmen Flores, pesquisadora chamada para descobrir por que as pessoas continuam desaparecendo no local, e a resposta tem dentes: predadores pré-históricos dominam os corredores. É um FPS de terror em acesso antecipado da Momentum Games, publicado pela Black Lantern Collective, e assume as influências sem cerimônia. A página da loja cita System Shock e Dino Crisis, e os dois aparecem em como o jogo joga de verdade.

Última atualização: 23 de outubro de 2026. Escrito a partir da descrição oficial da Steam, notas de patch de lançamento e notícias do Steam. O jogo entrou em acesso antecipado em 19 de outubro de 2026.

O Que É Athanasia?

Athanasia é um FPS de terror single-player sobre vencer com inteligência inimigos que vencem na força. Carmen chega a uma instalação que serpenteia entre segredos e ciência, armada com o que conseguir saquear. Os dinossauros são a ameaça principal, mas a descrição da loja insinua coisas ainda mais antigas, "pesadelos ancestrais que nos assombram há mais tempo do que existimos como humanos". Espere que o bestiário fique mais estranho conforme você desce.

Três pilares de design atravessam tudo:

  • Exploração. Caminhos escondidos, segredos esquecidos, caches de equipamento e logs de áudio da equipe que trabalhou aqui e morreu aqui. Os logs fazem trabalho duplo: constroem o mundo e avisam sobre ameaças específicas.
  • Sobrevivência. Recursos escassos por design. A descrição oficial manda escolher bem as brigas, e é pra valer. Cada combate que você evita é munição que fica no bolso.
  • Imersão. O progresso é físico. Você hackeia computadores, arromba portas e reabastece máquinas para abrir caminhos pelo labirinto. Não existe fast travel pensando por você.

Detalhes de Athanasia

DetalheInformação
GêneroFPS de terror, Ação, Aventura (Acesso Antecipado)
DesenvolvedorMomentum Games LLC
PublicadoraBlack Lantern Collective
PlataformaWindows PC
JogadoresSingle-player
Lançamento19 de outubro de 2026 (Acesso Antecipado)
PreçoUS$ 14,39 no lançamento (com desconto)
ControleNão listado na versão de acesso antecipado; teclado e mouse
Recursos SteamFamily Sharing

O rótulo de acesso antecipado importa. A Momentum Games lançou o Patch 1 poucos dias depois do lançamento, e as notas parecem de um estúdio processando feedback de verdade. Compre como um jogo em construção, não como produto final.

Começando: A Primeira Hora

Suas prioridades iniciais são as mesmas para veteranos de FPS de terror e para quem nunca jogou Dino Crisis:

  1. Saquee tudo antes de avançar. Os sistemas de sobrevivência drenam suprimentos rápido. Salas de cache e logs de áudio ficam perto de encruzilhadas, então limpe as salas laterais antes de se comprometer com um corredor.
  2. Entenda para que cada arma serve. As armas iniciais trocam munição por dano num ritmo insustentável. Furtividade e ferramentas improvisadas existem para cobrir esses buracos.
  3. Ouça antes de abrir qualquer coisa. O Patch 1 ajustou o balanceamento de áudio (o áudio estava mais alto no fone esquerdo no lançamento), ou seja, o som é canal de informação de propósito. Predadores se anunciam antes de você vê-los.
  4. Marque seus próprios pontos de referência. A instalação é um labirinto e o jogo não segura sua mão. Anote quais portas você hackeou, quais máquinas abasteceu e quais caminhos deram em beco.

Sobrevivência: Escolhendo Brigas Que Você Pode Vencer

O loop de sobrevivência gira em torno de uma pergunta: essa briga vale os recursos? A descrição oficial é direta: "subestimar o inimigo é por sua conta e risco". Raptores e companhia ganham uma disputa de dano frontal de uma Carmen mal abastecida.

O que funciona:

  • Lute nos seus termos. Atraia predadores para espaços apertados onde suas armas rendem mais, ou melhor, para cima das armadilhas que você armou.
  • Fabrique antes de precisar. O sistema de crafting combina itens encontrados em armas improvisadas, distrações e armadilhas. Uma distração feita dez minutos antes vale mais que uma feita durante a briga em que você precisava dela.
  • Torretas são ferramentas, não móveis. O jogo tem defesas posicionáveis (o Patch 1 corrigiu uma interação entre torreta e coquetel molotov, o que diz que combinar os dois é algo que os jogadores fazem). Posicione antes de disparar encontros, não durante.
  • Economize, depois gaste. Recursos escassos recompensam quem trata cada bala como investimento. Se a briga custa mais do que paga em loot ou acesso, desengate.

Exploração e a Própria Instalação

A instalação é o segundo antagonista. Entre os dinossauros e o lockdown geral, cada área nova é um quebra-cabeça de acesso: uma porta para arrombar, um terminal para hackear, uma máquina para abastecer. O jogo trava o progresso nessas interações, não só em cartões-chave.

Hábitos práticos:

  • Hackeie todos os terminais, mesmo os que parecem inertes. A descrição trata hacking como ferramenta de abertura de caminho, e os terminais costumam guardar a história que explica o que matou a equipe.
  • Abasteça quando achar combustível, não quando achar a máquina. Combustível é recurso escasso; carregar um pouco custa menos que voltar atrás.
  • Os logs de áudio são fragmentos cronológicos da mesma história. Coletar em ordem transforma o labirinto numa narrativa que você consegue acompanhar.

Estado do Acesso Antecipado e Patches

O jogo lançou em 19 de outubro de 2026 e o Patch 1 chegou na primeira semana. Correções confirmadas:

  • Áudio não toca mais mais alto no fone ou ouvido esquerdo
  • Interação de áudio entre torreta e molotov corrigida
  • Mais ajustes baseados no feedback do acesso antecipado (o desenvolvedor falou em processar "o máximo de feedback que conseguirmos")

A cobertura no hub de notícias da Steam já posiciona Athanasia como uma das respostas indie ao vazio deixado por Dino Crisis. Essa atenção costuma significar iteração rápida no acesso antecipado, e também significa que os números de balanceamento deste guia vão mudar com os patches.

Comprar Agora ou Esperar

Compre agora se você quer a experiência Dino Crisis que ninguém mais está vendendo: exploração de FPS tensa e sem recursos contra caçadores pré-históricos, com um desenvolvedor visivelmente patcheando. Espere se você precisa de suporte completo a controle, história completa ou um 1.0 estável. Nada disso é garantido num acesso antecipado com dias de vida.

De qualquer forma, adicione à lista de desejos e acompanhe o hub de notícias. A distância entre "dias após o lançamento" e "o jogo que vai se tornar" é exatamente para isso que o acesso antecipado existe.

FAQ

Athanasia é multiplayer? Não. A Steam lista apenas single-player, com Family Sharing para uma compra cobrir a casa toda.

Quanto custa? O preço de lançamento era US$ 14,39 no momento em que escrevo, com desconto sobre o preço de lista durante a janela de lançamento.

Tem suporte a controle? Não listado na build de acesso antecipado. Teclado e mouse por enquanto.

Quanto tempo de jogo? A Momentum Games não publicou um roadmap de conteúdo. Trate a build de acesso antecipado como o capítulo de abertura da instalação, não a história inteira.

É terror ou só ação? Os dois, com peso para tensão. Os sistemas de sobrevivência (munição escassa, armadilhas, furtividade) puxam o ritmo para o medo, não para o run-and-gun.