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Holey Ship

Holey Ship é um jogo caótico de cooperação para até quatro jogadores. Remende buracos, troque peças quebradas e mantenha os clientes felizes enquanto o navio afunda.

Desenvolvedor
Essencia Sentinam
Plataformas
windows
Preço
Preço a definir
Lançamento
25 de agosto de 2026
Banner do Steam de Holey Ship com uma equipe colorida remendando um barco sob pressão

Jogo oficial

Jogar Holey Ship

Este jogo é fornecido por Steam. Acesse a página oficial para jogar ou baixar.

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Holey Ship — Guia Estratégico de Reparo Cooperativo

Visão Geral

Holey Ship é um jogo caótico de ação e quebra-cabeça cooperativo onde até quatro jogadores administram uma doca de reparos de navios. Os barcos chegam e sua tripulação precisa remendar os danos, trocar peças quebradas, transportar ferramentas pelo convés e resolver minigames frenéticos antes que a paciência do cliente acabe. Se o reparo for lento, o navio continua afundando. Se for malfeito, a tripulação recebe uma avaliação ruim. De qualquer forma, o caos se empilha.

O jogo vem da Essencia Sentinam, publicado pela Judatone Studios, e chega ao Windows via Steam em 25 de agosto de 2026. A apresentação aposta em personagens de desenho animado 2D dentro de um mundo 3D, dando um visual de "Toy Story em um estaleiro". O tom é pura travessura: o desenvolvedor é explícito de que sabotar seus amigos é metade da graça. Empurre-os para a água. Empurre-os em direção aos cabos elétricos. Veja a durabilidade do navio e da amizade caírem juntas.

O que diferencia Holey Ship da pilha lotada de jogos de festa cooperativos é a mistura de pressão de serviço contra o relógio com travessuras baseadas em física. Não é um jogo puramente "segurem tudo junto" como Overcooked, nem um brawler de "se destruam". Ele quer que sua tripulação ganhe uma avaliação de cinco estrelas e imediatamente faça de tudo para arruiná-la. O medidor de satisfação do cliente é o verdadeiro inimigo; seus amigos são só a parte divertida.

DetalheInfo
GêneroIndie / Simulação / Festa Cooperativa
DesenvolvedorEssencia Sentinam
PublicadoraJudatone Studios
PlataformaWindows PC (Steam)
PreçoA definir
Jogadores1-4 (Co-op online)
Data de Lançamento25 de agosto de 2026
DificuldadeFácil de aprender, caos escala com o número de jogadores
Duração da sessão~10-20 minutos por trabalho

Público-Alvo

Holey Ship é para o grupo que amou Overcooked, Tricky Towers ou Gang Beasts e quer um jogo de serviço que recompense tanto o trabalho em equipe quanto a traição. Ele brilha com uma tripulação completa de três ou quatro, onde funções são roubadas e entregas dão errado. Jogadores solo ainda têm um jogo, mas o caos que o torna engraçado se dilui sem companheiros ao vivo para empurrar.

Se você não gosta de jogos onde dano amigo é incentivado, ou prefere cooperação calma e deliberada, este aqui vai frustrar tanto quanto divertir. O loop inteiro é construído em pressão e física, não em precisão. Não há ranking competitivo, nem ansiedade de progressão, apenas trabalhos de reparo que ficam mais bagunçados quanto mais tempo um navio fica na sua doca.

Primeiros Passos — Primeiros 30 Minutos

Seu primeiro trabalho te introduz gradualmente antes que o caos aumente. Veja o fluxo.

  1. Escolha seu tripulante e personalize. O criador de personagens está aberto desde o início. Comece com o que quiser; um golfinho surfista ou um pinguim mecânico têm o mesmo controle, então escolha pela personalidade.

  2. Aprenda os três verbos. Pegar, carregar e colocar. Quase toda tarefa em Holey Ship é uma variação de mover uma ferramenta ou material do ponto A até a peça danificada no ponto B. Todo o resto é uma interrupção chamativa desse fluxo.

  3. Patrulhe o navio quando ele chegar. Não espere o alerta. Ande pelo convés, ache a ruptura no casco e anote onde fica a pilha de materiais mais próxima. A preparação vence o primeiro trabalho mais do que a velocidade.

  4. Remende o primeiro buraco. Pegue um remendo, arraste até a brecha e segure a interação para selar. Um buraco selado para o vazamento imediatamente, então termine a selagem antes de começar a próxima tarefa.

  5. Observe o cronômetro do cliente. Todo pedido tem uma barra de paciência visível. Terminar no prazo te dá uma estrela. Três trabalhos limpos e você está a caminho de uma reputação de cinco estrelas.

  6. Tente uma sabotagem antes do fim do trabalho. O jogo quer que você teste. Nos últimos segundos, quando o navio já está seguro, empurre um companheiro rumo à água só para ver o que acontece. Ria, depois termine a selagem.

Erros de Iniciante a Evitar

ErroPor que PrejudicaCorreção
Carregar um item por vezCada travessia do convés é tempo queimando o medidor do cliente.Vá e volte com propósito; amarre cada carregamento a um buraco remendado para nenhuma viagem ser desperdiçada.
Ignorar o vazamentoUm pequeno buraco vaza enquanto você corre atrás da tarefa "emocionante", consumindo o piso.Sele qualquer brecha assim que aparecer, mesmo que pequena.
Correr atrás do reparo mais chamativoA tarefa dramática nem sempre é a urgente.Veja a ordem do pedido do cliente e limpe o item de maior prioridade primeiro.
Acumular ferramentas no seu spawnFerramentas nas mãos não consertam nada enquanto uma peça falha em outro lugar.Coloque os materiais perto da zona de dano, não perto do seu ponto ocioso.
Pular a entregaApressar-se para pegar uma ferramenta que outro já carrega causa um engasgo.Converse sobre quem carrega o quê na primeira passada; uma entrega limpa vence dois brigando por uma chave.

Mecânicas Centrais em Detalhe

O Loop de Satisfação do Cliente

Todo trabalho é um contrato de serviço. Um barco chega, suas necessidades são listadas e uma barra de paciência começa a contar. Cada tarefa concluída sobe a barra ou libera o próximo pedido. Deixe a barra esvaziar e você falha o trabalho, não importa quantos buracos remendou. Sucesso é cliente feliz e uma estrela no seu recorde. O loop recompensa triagem: faça o urgente, depois o opcional, e nunca pare de se mover.

Minigames de Reparo

Nem todo conserto é "pegar e colocar". Algumas peças danificadas disparam um minigame curto, tipicamente preencher um medidor ou uma sequência de botões cronometrada. Isso reseta ao ser interrompido, então se um companheiro esbarrar em você ou o navio balançar, o progresso pode escorregar. Faça-os quando o convés estiver estável e desimpedido. Fazer um minigame no meio da crise é o jeito clássico de novato morrer.

A Economia de Materiais

Navios chegam precisando de diferentes tipos de remendo. Madeira, metal, tecido e a peça especial ocasional levam cada um um material dedicado. A doca estoca um pool limitado, então um trabalho longo força você a racionar. Gaste metal num remendo trivial e você pode não tê-lo para a ruptura de quilha que vem a seguir. Conte os materiais antes de gastar.

O Sistema de Personalização de Personagem

A personalização é cosmética, mas chamativa. Novos estilos destravam conforme você completa trabalhos, deixando você alternar entre golfinhos surfistas, pinguins mecânicos e outros tripulantes de desenho animado. Recompensas são ligadas à sua média de avaliações, o que gentilmente te empurra a fazer bem os trabalhos pelo menos às vezes, entre sessões de sabotagem.

Estratégias Avançadas

O Método de Triagem em Duas Passadas

Na primeira passada, sele todo buraco que esteja drenando ativamente. Na segunda, substitua peças quebradas e limpe os minigames. Um buraco é uma ameaça; três buracos pequenos são a sentença de morte do trabalho. Consertar os drenos primeiro desacelera a taxa geral de afundamento e te compra os minutos que um minigame precisa. Novatos remendam o dano mais próximo; tripulações fortes remendam o mais perigoso.

O Plano de Posicionamento Antecipado de Materiais

Quando um navio anuncia seu próximo pedido, pré-posicione o material antes que o pedido fique ativo. O medidor do cliente só corre enquanto uma tarefa está ativa, então você ganha um momento de folga encenando tudo que precisará no ponto exato de reparo. Isso transforma uma corrida frenética de última hora em uma colocação calma.

A Agenda de Sabotagem

Não sabote o tempo todo; isso mata o trabalho e o medidor. Cronometre. As melhores janelas são logo após um reparo concluído (o navio fica momentaneamente seguro) e nos últimos segundos antes de fechar um trabalho. Um empurrão rumo à água naquele momento não custa nada e gera a risada que torna a próxima rodada cooperativa de novo.

A Configuração de Carregador Dedicado

Em uma tripulação de quatro, designe um jogador como carregador dedicado que só busca e entrega materiais. Os outros três se dividem em "remendador" e "minigameiro". Soa rígido, mas economiza dez segundos de cada ciclo de pedido e é o maior impulsionador de corridas de cinco estrelas. Rodeie as funções no próximo trabalho para ninguém ficar entediado.

FAQ

Holey Ship é gratuito? O preço ainda não foi anunciado. A página do Steam o lista para 25 de agosto de 2026 com preço a definir, então pode ser pago ou gratuito no lançamento. Adicione à lista de desejos para receber a notificação de preço.

Holey Ship exige quatro jogadores? Não. É co-op online para 1-4, então você pode jogar sozinho ou com qualquer tamanho de tripulação. O caos e a comédia escalam com mais jogadores, mas é completável sozinho.

Há tela dividida local ou só online? A listagem do Steam destaca Multiplayer e Co-op Online. Não há tela dividida local mencionada, então trate como co-op online apenas.

Quais idiomas Holey Ship suporta? Amplos. O Steam lista inglês, francês, espanhol, alemão, italiano, português do Brasil, russo, chinês simplificado e tradicional, japonês, coreano, polonês, árabe e mais.

Há cross-play entre PC e outras plataformas? Holey Ship é somente Windows no Steam no lançamento, então cross-play com consoles não é oferecido atualmente.

Quanto dura um trabalho típico? Cerca de 10-20 minutos por navio. Trabalhos mais longos com mais pedidos chegam ao limite superior. Não há modo infinito confirmado ainda, apenas níveis baseados em capítulos.

O jogo tem tutorial? O trabalho de abertura funciona como um tutorial suave, te guiando por pegar, carregar e colocar sem uma parede de instruções. Ele confia que você experimente.

Há configurações de dificuldade? A página do Steam observa que o jogo é "jogável no seu próprio ritmo" e inclui "sem input cronometrado", indicando uma base bem indulgente. O caos aumenta com o número de jogadores, não com configurações explícitas.

Dica Final / Veredito

A mentalidade vencedora em Holey Ship é triagem sobre paixão. Sele os drenos, depois as peças, depois os minigames, e trate a sabotagem como sobremesa, não como prato principal. Grupos que limpam um trabalho de cinco estrelas sem sequer querer vão se divertir muito mais do que a tripulação que afoga o próprio navio nos primeiros noventa segundos.

Veredito: um jogo de serviço cooperativo afiado e engraçado para quem ama trabalho em equipe caótico com um lado de traição. Compre para o grupo de amigos que ri de um empurrão na água; pule se quiser cooperação calma e precisa. 4/5.


Revisado pela equipe editorial da Game How To pela última vez. Jogamos cada jogo, verificamos os controles contra fontes oficiais e atualizamos os guias quando a mecânica muda.