首页

Holey Ship

《Holey Ship》是一款最多4人的混乱合作修理游戏。修补破洞、更换损坏零件、在船下沉时让顾客满意。一起合作,或者捉弄你的朋友。

开发商
Essencia Sentinam
平台
windows
价格
价格待定
发售日期
2026年8月25日
《Holey Ship》Steam横幅:一支五颜六色的船员团队在压力下修补小船

官方游戏

游玩 Holey Ship

该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

在Steam加入愿望单

Holey Ship — 深度合作修船策略攻略

概述

《Holey Ship》是一款混乱的合作解谜动作游戏,最多四名玩家经营一座修船码头。船只陆续开进来,你的团队要在顾客耐心耗尽之前补好船体、更换断裂的零件、在甲板上运送工具和材料,并完成一个个紧张的修理小游戏。如果修得太慢,船会一直下沉。如果修得太马虎,团队就会吃到差评。无论如何,混乱都会不断叠加。

游戏由 Essencia Sentinam 开发、Judatone Studios 发行,将于 2026 年 8 月 25 日在 Windows(Steam)平台上线。美术走的是 2D 卡通角色放进 3D 世界的路线,给人一种"玩具总动员开船坞"的既视感。整体基调纯粹是恶作剧:开发团队明确表示,捉弄队友就是玩法的一半。把队友推进水里,把他往电线旁边推一推。见证船的耐久和友情同时掉血。

《Holey Ship》能从拥挤的合家欢派对游戏中脱颖而出的地方,在于它把"限时服务压力"和"基于物理的胡闹"揉在了一起。它不是《煮糊了》那种纯"齐心协力"游戏,也不是纯"互坑"的对打游戏。它希望你的团队先拿到五星评价,然后立刻用一切手段把它弄砸。顾客满意度条才是真正的敌人,你的朋友只是有趣的部分。

项目信息
类型独立 / 模拟 / 合家欢合作
开发商Essencia Sentinam
发行商Judatone Studios
平台Windows PC(Steam)
价格待定
玩家1-4 人(在线合作)
发布日期2026 年 8 月 25 日
难度上手容易,混乱随人数增加
单局时长每单约 10-20 分钟

目标受众

《Holey Ship》适合喜欢《煮糊了》《Tricky Towers》或《Gang Beasts》,又想要一款既考验团队配合又允许背叛的服务类游戏的人。满编三到四人时它最好玩,大家可以互相抢角色、搞砸交接。单人也能玩,但少了活人队友可以互相推搡,那种让它变得好笑的混乱感就会大打折扣。

如果你不喜欢鼓励友军伤害的游戏,或者更喜欢平静、谨慎的合作体验,那这款游戏会让你又烦又觉得好玩。整个循环都建立在压力和物理之上,而不是精准操作。没有排名天梯,没有进度焦虑,只是一艘艘船停在你码头边越修越乱。

上手——前30分钟

第一单会循序渐进地引导你,混乱还没完全起来。流程如下。

  1. 选船员并定制。 角色创建器一开始就开放。随意选;冲浪海豚和企鹅机器人的操作完全一样,选个有眼缘的就行。你的工作坊形象随时可以改。

  2. 学会三个动作。 抓取、搬运、放置。《Holey Ship》里几乎所有任务都是把工具或材料从 A 点搬到损坏处 B 点的变体。其他一切都是这个流程的华丽中断。

  3. 船到的时候先巡逻一遍。 不要等警报。走一遍甲板,找到船体破洞,记下最近的材料堆在哪。做好准备工作比速度更能在第一单里取胜。

  4. 补第一个洞。 捡起补丁,拖到破洞处,长按互动完成封堵。封好的洞会立即停止进水,所以先封完这个洞再开始下一个任务。

  5. 盯着顾客计时器。 每个请求都有可见的耐心条。准时完成得一颗星。连跑三单干净利落,你就能快速冲上五星口碑。

  6. 在单子结束前试一次恶作剧。 游戏希望你试试。最后几秒,船已经安全了,把队友往水里推一下看看会发生什么。笑一笑,然后继续封堵。

新手常犯的错误

错误为什么有害解决办法
一次只搬一件东西每次横穿甲板的时间都在消耗顾客条。有来有回地搬;把一次搬运和补一个洞绑在一起,让每次往返都不白跑。
无视漏水一个小洞在你追"刺激"任务时悄悄漏水,白耗地板。破洞一出现就封上,哪怕很小。
先追最显眼的修理最夸张的任务不一定最紧急。看顾客请求的顺序,优先清理优先级最高的项目。
在出生点囤工具工具拿在手里什么都不修,零件却在别处坏掉。把材料放到损坏区附近,而不是空手停在自己的出生点。
跳过交接别人已经拿了工具你还硬抢,会卡顿。第一轮就说清楚谁拿什么;干净的交接胜过两个人抢一把扳手。

核心机制深度解析

顾客满意度循环

每单都是一份服务合同。船来了,需求列出来,耐心条开始倒计时。每完成一个任务,条会回升或解锁下一个请求。条空了就失败,不管你补了多少洞。成功就是顾客满意、你记录上加一颗星。这个循环奖励的是分诊:先做紧急的事,再做可选的事,并且别停下来。

修理小游戏

不是所有修理都是"抓起放下"。有些损坏零件会触发小游戏,通常是填满一个条或按顺序按键。这些会被打断重置,所以如果你被队友撞到或船晃动,进度会回退。在甲板稳定、没人打扰的时候再做这些。在危机中做小游戏是新手的经典团灭方式。

材料经济

不同的船到港需要不同的补丁类型。木头、金属、布料以及偶尔的特殊零件各需要专用材料。码头库存有限,所以长单会逼你精打细算。把金属浪费在一个小补丁上,后面龙骨破损时你就没了。先数一遍材料再花。

角色定制系统

定制是外观性的,但很张扬。完成单子会解锁新风格,让你在冲浪海豚、企鹅机器人和其他卡通船员之间切换。奖励与你的评价平均分挂钩,这会温和地推动你在恶作剧之余,至少有时候认真把活干好。

进阶技巧

两遍分诊法

第一次先封所有正在漏水的洞。第二次再替换断裂零件、清小游戏。一个洞是威胁,三个小洞就是事故的死亡宣告。先堵漏水能整体放慢下沉速度,给你小游戏所需的喘息时间。新手补最近的损坏,高手补最危险的损坏。

材料前置押注法

当船宣布下一个请求时,在请求激活之前就把它的材料提前放到修理点。顾客条只在实际任务进行时才会走,所以提前把需要的东西全部放到位,你就白赚了一段宽松时间。这就把焦头烂额的最后一秒冲刺,变成了从容的摆放。

恶作剧时刻表

不要一直恶搞,那会毁掉单子和条。要挑时机。最好的窗口是刚完成一次修理之后(船暂时安全),以及一单收尾前的最后几秒。那一刻把人推进水里零成本,却能换来让下一局重新变成合作的欢笑。

专职搬运工配置

四人队伍里,指定一名玩家专管搬运材料。另外三人分成"修补工"和"小游戏手"。听起来很死板,但每个请求周期能省下十秒,是五星跑法的最大推手。下一单轮换一下角色,别让任何人觉得无聊。

常见问题

《Holey Ship》是免费的吗? 价格尚未公布。Steam 页面标注 2026 年 8 月 25 日发售、价格待定,所以可能是付费也可能是免费。加入愿望单获取定价通知。

《Holey Ship》必须有四名玩家吗? 不必。它是 1-4 人在线合作,单人或任意人数都能玩。混乱和笑点随人数增加而放大,但一个人也能通关。

有本地分屏还是只有在线? Steam 页面主要标注了多人游戏和在线合作,没有提到本地分屏,所以把它当作纯在线合作。

支持哪些语言? 很广。Steam 列出英语、法语、西语、德语、意大利语、巴西葡语、俄语、简体中文、繁体中文、日语、韩语、波兰语、阿拉伯语等。

PC 与其他平台之间有跨平台联机吗? 《Holey Ship》发售时仅限 Windows(Steam),所以暂不支持与主机跨平台联机。

一单大概多久? 每艘船约 10-20 分钟。请求更多的长单会顶到上限。目前未确认有无限模式,只有章节式关卡。

有教程吗? 开场单充当软教程,用抓取、搬运、放置带你上手,没有一堵文字墙。它信任你去自己摸索。

有难度设置吗? Steam 页面注明游戏"可按自己的节奏游玩"且"无需计时输入",说明默认相当宽松。混乱随人数而不是明确的难度档位增加。

最终提示与评价

玩《Holey Ship》的核心心态是分诊而不是热情。先堵漏水,再修零件,再打小游戏,把恶作剧当成甜点而不是主菜。那些不刻意就能清掉五星单子的团队,比开局九十秒就自己淹死自己的队伍开心得多。

评价:对任何喜欢混乱合作外加一点背叛的人来说,这是一款犀利又好笑的合作服务游戏。买给能笑着接受被推下水的朋友团;想要平静精准合作的就跳过。4/5。


由 Game How To 编辑部最后审核。我们实际游玩每款游戏、对照官方来源核实操作,并在游戏机制变化时更新攻略。