Citrus & Stone

Citrus & Stone é um construtor de base pixel-art da Oort. Monte um acampamento de dia, contrate sobreviventes e defenda a fogueira dos ataques de cogumelos.

Desenvolvedor
Oort
Plataformas
windows
Preço
A anunciar
Lançamento
31 de março de 2027
Arte principal de Citrus & Stone com Tony Grapefruit e Sherry no acampamento da ilha

Jogo oficial

Jogar Citrus & Stone

Este jogo é fornecido por Steam. Acesse a página oficial para jogar ou baixar.

Jogar no Steam

O Que É Citrus & Stone?

Citrus & Stone é um construtor de base pixel-art aconchegante da desenvolvedora solo Oort, chegando em breve ao Steam. Você joga como uma toronja chamada Tony ou uma cereja chamada Sherry, que pararam numa ilha tomada por cogumelos. Durante o dia você coleta, cria itens e constrói um acampamento em volta da sua fogueira. Às seis da tarde, os cogumelos saem dos Arbustos Podres para tentar apagar essa fogueira. Se o fogo morrer, a partida acabou.

Dá para jogar sozinho, em co-op online com um amigo entrando como Sherry pelo Steam, ou em co-op de tela dividida no sofá, onde o segundo jogador pega um controle e entra a qualquer momento. A trilha sonora é construída em cima de violão acústico tocado pelo próprio Oort, o que define o tom antes mesmo de abrir o jogo: calor de cabana na floresta em volta de uma espinha de tower defense.

Detalhes de Citrus & Stone

DetalheInformação
GêneroConstrutor de base aconchegante com defesa noturna
Desenvolvedora / EditoraOort
PlataformasWindows (Steam)
PreçoA anunciar
Jogadores1-2 (co-op online, tela compartilhada/dividida, Remote Play Together)
LançamentoEm breve no Steam
Recursos SteamConquistas, saves na nuvem, Family Sharing
AcessibilidadeJogável sem entradas cronometradas, texto ajustável, controles de volume separados, salvar a qualquer momento
ControlesTeclado/mouse, suporte a DualShock e DualSense
ID na lojaSteam app 5526600

Como Jogar Citrus & Stone

O Contrato Dia-Noite

Tudo no jogo depende de uma regra: a fogueira precisa continuar acesa. Os dias são para preparação, as noites são a prova. A cada manhã você corta lenha, quebra pedras, pesca e cozinha. A cada noite, os ataques de cogumelos vêm em grupos maiores que os da noite anterior. Essa curva crescente significa que um acampamento que sobreviveu por pouco ao dia três já está obsoleto no dia cinco, então o jogo empurra você a continuar expandindo em vez de se trincheirar no lugar.

O Trabalho Diurno

A ilha começa te dando um barco destruído e uma fogueira apagada. De lá, o ciclo diurno cobre o básico de sobrevivência com algumas variações próprias:

  • Coletar e criar. Corte árvores, quebre pedras, funda ferro e evolua de um machado improvisado para muros, portões e torres de arqueiro.
  • Melhorar a fogueira. O fogo tem quatro níveis, e cada upgrade libera receitas novas. Ele é ao mesmo tempo o coração da base e a sua árvore de tecnologia.
  • Plantar e cozinhar. Plante trigo e frutas de banana a pitaya, e cozinhe receitas que vão de Bolo Chiffon de Goiaba a Barco de Sashimi de Serpente-Marinha.
  • Pescar. Da praia, ou do seu barco a remo depois de construí-lo e sair para o mar.

Contratando Sobreviventes

A ilha não está vazia. Sobreviventes estão acampados por ela, e você pode pagá-los para se juntar ao acampamento. Cada um recebe uma função: construtores erguem e reparam muros, arqueiros ocupam as torres, caçadores de armadilha armam as ciladas. Eles sobem de nível enquanto trabalham, e o equipamento pode ser melhorado. O truque é casar as funções com o padrão de ataque que suas noites mostrarem. Se os cogumelos continuam roendo uma seção do muro, é lá que o próximo construtor e uma torre pertencem.

Há ainda uma ferramenta de gestão, e é o sistema mais charmoso do jogo: plante trigo, fabrica cerveja num barril e sirva no Bar Tab. Os garotinhos verdes adoram, e isso pode motivá-los a trabalhar mais. Uma rodada de cerveja como bônus de produtividade é exatamente o tipo de piada de jogo aconchegante que gruda.

Os Cinco Santuários

O objetivo de longo prazo, além de sobreviver, é escapar. Cinco santuários ficam escondidos pela ilha, e cada um pede sua própria categoria de oferenda: colheitas, materiais, pratos, despojos de cogumelos e peixes. Essa lista funciona como um mapa de todos os sistemas principais do jogo, então trate os santuários como seu guia de progressão. Complete as cinco oferendas e o barco está pronto para zarpar.

Como despojos de cogumelos são um dos cinco tipos de oferenda, os ataques noturnos não são punição pura. Tudo que os cogumelos deixam cair alimenta o plano de fuga.

Defesa Noturna

Às seis da tarde os cogumelos aparecem. Os primeiros ataques são pequenas investidas contra o fogo. Com o passar dos dias, os grupos crescem, e algumas noites trazem algo maior: encontros com chefes que pedem preparação de verdade, não só um muro e esperança. O site oficial promete muitas lutas de chefe para se preparar ao longo da campanha.

A defesa funciona em camadas: muros e portões atrasam o ataque, armadilhas o afinam, torres de arqueiro desgastam, e seus sobreviventes cuidam dos reparos e do tiro. Seu personagem também entra na briga, mas o design deixa claro que quer a base fazendo a maior parte do combate no meio do jogo, enquanto você administra a economia que a mantém abastecida.

Co-op, dos Dois Tipos

Citrus & Stone trata dois jogadores surpreendentemente bem para um construtor aconchegante. O co-op de tela dividida roda dois inventários separados na mesma tela, e o jogador dois pode entrar a qualquer momento com um controle. No co-op online, o amigo entra como Sherry pelo Steam. A divisão natural do trabalho: um jogador segura a base durante a noite enquanto o outro pesca, planta e alimenta as oferendas dos santuários. Um pesca enquanto o outro reconstrói o muro, como diz o site oficial.

Dicas e Truques

Conserte o fogo no dia um. A fogueira quebrada é seu ponto de partida e sua linha de vida. Todo o resto, até o barco, pode esperar um dia.

Muros pagam aluguel toda noite. Perder um dia de coleta é chato; falhar uma noite é o fim da partida. Estruturas defensivas transformam sobra diurna em seguro da partida.

Fabrica cerveja antes das noites de chefe. Se um ataque grande está vindo, um barril de cerveja para a equipe é um seguro barato na produção dos sobreviventes.

Pesque pensando no santuário. Oferendas de peixe são um dos cinco requisitos de fuga, então cada pescaria é progresso, não tempo perdido.

Fique de olho no relógio das seis. O horário do ataque é fixo e anunciado. Termine os projetos externos cedo o bastante para estar dentro dos muros quando os cogumelos aparecerem.

Requisitos de Sistema

A Oort ainda não publicou os requisitos. A apresentação pixel-art e as opções de acessibilidade do jogo sugerem que hardware modesto vai dar conta. Confira a página do Steam quando a data de lançamento sair.

Comparação com Jogos Parecidos

Citrus & Stone tem parentesco com vários títulos aconchegantes de sobrevivência, mas divide a diferença do seu jeito. Comparado a sims agrícolas puros como Stardew Valley, tem um estado de falha duro e uma camada de defesa. Comparado a jogos de defesa de base como They Are Billions, é menor em escopo, mais gentil no tom, e feito para dois jogadores no sofá. Os vizinhos mais próximos são jogos como Core Keeper ou Don't Starve pelo ciclo de coletar de dia, mas a fogueira-como-árvore-de-tecnologia mais a rota de fuga por oferendas aos santuários é uma estrutura própria.

FAQ

Quando Citrus & Stone lança? Sem data ainda. A página do Steam e o site oficial dizem apenas "em breve".

Quanto vai custar? Não anunciado.

Dá para jogar com um amigo? Sim, de três formas: co-op online pelo Steam, co-op de tela dividida com inventários separados, ou Remote Play Together.

Os cogumelos param em algum momento? Não. Os ataques crescem toda noite, com encontros de chefe misturados em algumas delas.

Tem final? Tem. Complete as oferendas nos cinco santuários e o barco zarpa, encerrando sua estadia na ilha.