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Beyond All Reason

Beyond All Reason是一款免费开源的科幻即时战略游戏,拥有全模拟物理、大规模战役和三大独特阵营。

开发商
Beyond All Reason Team
平台
Windows, Linux
价格
免费(开源)
发售日期
2019年1月1日
Beyond All Reason即时战略游戏封面,展示了包含数百个单位的庞大科幻战役。

官方游戏

游玩 Beyond All Reason

该游戏由beyondallreason.info提供,请前往官方页面游玩或下载。

免费下载

Beyond All Reason 是什么?

Beyond All Reason (BAR) 是一款免费、开源的科幻即时战略游戏,基于 Recoil 引擎(SpringRTS 的分支)构建。你可以把它想象成《横扫千军》遇上《最高指挥官》——每一发炮弹、每一次爆炸和地形变形都是实时模拟的。

三大阵营:

  • Armada(舰队) — 速度与隐身。快速机器人、光学迷彩、游击战术。最适合新手。
  • Cortex(皮层) — 蛮力。重甲、纯粹火力、正面强攻。
  • Legion(军团) — 实验性阵营,拥有多功能单位。机制更复杂。

对战规模从 1v1 到 8v8 不等(社区活动甚至达到过 110 人)。指挥官是你的核心(王)—— 指挥官一死,你就输了。

PCMag 称其为“多年来最好的 RTS 游戏”。Rock Paper Shotgun 将其列入“史上最佳策略游戏”前 20 名。免费下载地址:beyondallreason.info


核心设置(游玩前必做)

在第一场比赛前打开设置菜单,务必开启以下选项:

设置位置原因
始终显示造价界面 → 高级一眼看清金属(白色)和能量(黄色)的成本
单位编队界面 → 高级自动将新单位分配到现有编队
闲置建造者界面 → 高级使用快捷键寻找闲置的建造单位
工厂坞站界面 → 高级无需返回基地即可远程生产单位
能量转换器使用率界面 → 高级显示转换器效率的视觉指示器
建造网格界面 → 第 2 页建筑自动吸附网格,布局更整洁
简易团队颜色无障碍功能在团队游戏中更清晰地识别单位

如何游玩

核心循环很简单:建立稳定的金属与能源经济,利用这些收入让工厂持续生产,向新资源点扩张,在不暴露指挥官的前提下给对手施压。下面的开局指南将把这个循环转化为实用的实战计划。

赛前:指挥官部署

加载地图后,比赛不会立即开始。利用好这段时间。

1. 选择阵营。 Armada 适合学习,理解流程后玩 Cortex,掌握基础后再尝试 Legion。

2. 选择出生点 —— 寻找金属矿群。 在地图的绿色区域左键点击,寻找 3-4 个紧密聚集的金属矿点(带数字的小白圆圈)。数字显示了在该点建造金属提取器产生的收入。

3. 比赛开始前规划建造队列。 按住 Shift 并左键点击菜单中的建筑,然后在指挥官建造范围(周围的绿圈)内左键点击地面进行放置。如果弄错了,直接在新位置左键点击旧建筑即可替换。


开局建造:因地制宜

BAR 没有通用的建造顺序。开局完全取决于风力条件。

有风地图(风速 > 0)

1. 金属提取器 × 2(在附近最好的矿点上)
2. 风力发电机 × 3(在指挥官建造范围内)
3. 更多金属提取器(向外扩张)

查看风力信息卡:

  • 顶部数字 = 最小风速
  • 底部数字 = 最大风速
  • 最大风速很低?在开局建造中加造 1-2 个太阳能收集器作为备用。

无风地图(风标图标被划掉)

风力发电机不可用。必须改用太阳能收集器:

1. 金属提取器 × 3(即使它们靠得很近)
2. 太阳能收集器 × 2-3

没有风时,开局直接造 3 个金属提取器没问题 —— 它们会消耗你的能量储备,但太阳能收集器不需要能量即可建造,所以不会导致资源停滞。

通用法则

最大风速越低,开局需要的太阳能收集器就越多。下定论前务必先检查风力。


理解流动式经济

BAR 使用的是 流动式经济 —— 资源不是成批消耗的,而是根据使用情况从储备中源源不断地流出。

屏幕顶部的资源条显示 五个数字

位置含义
底部(绿色)每秒收入
顶部(鲜红色)总消耗(生产 + 库存消耗)
中间红色仅生产活动的消耗
中间(白色)当前储备量
右侧最大储备容量

当鲜红色数字 > 中间红色数字时 → 你正在消耗储备。这是危险信号 —— 赶紧多造生产设施。

能量枯竭比金属枯竭更致命。 当能量耗尽时,所有建造和单位生产都会变得像蜗牛一样慢。不惜一切代价保持能量正收入。


首批生产:机器人实验室

经济稳定后,建造一个 机器人实验室(对新手来说比车辆实验室更容易 —— 单位更少,分工更明确)。

你可以在实验室完工前就排产单位。 点击建造队列中的实验室,打开菜单并开始下单。

推荐开局阵容:

  1. 建造机器人 × 1(可以造指挥官造不了的东西)
  2. 侦察机器人 × 5 —— 速度快,视野广,自带小枪
  3. 建造机器人 × 3
  4. 步兵 × 10 —— 火力和生命值比侦察兵更高

指挥官辅助: 实验室完工后,选中指挥官并右键点击实验室。他的建造力会加速单位生产。警告:这会额外消耗能量 —— 盯紧你的储备。


扩张能量产出

在大多数地图上,风力发电机是主要能源。高效地批量放置它们:

  • Shift + 左键拖拽 → 画出一排发电机
  • Alt + 按住 → 一次画两排或三排
  • Z → 在发电机之间增加间距(防止连环爆炸)

组合使用:Shift + Alt + 左键拖拽 + Z 来创建带间距的双排线。

间距设置会保留到以后的比赛中,一次设置,永久生效。

太阳能收集器 无论风力如何都能产生恒定能量,但花费金属。用于无风地图或风力突然下降的情况。

紧急调整: 如果风力下降导致资源停滞,按 Spacebar(空格键)+ 左键点击太阳能收集器,将其提到建造队列的最前面。


建造力:第三种资源

建造力实际上就是第三种资源。建造力越高 = 建造越快 = 军队成型越快。

建造力来源:

  • 指挥官 — 最强的建造者,但暴露在外风险很高
  • 建造机器人 — 由你的实验室生产,辅助建造
  • 建造哨戒炮 — 范围内提供 200 建造力,可以在没有建造者在场时完成工程(但无法启动工程)

提示: 让你的第一批建造机器人在基地附近造一个建造哨戒炮。它会被动加速附近的所有建造和维修工作。


能量转换器

当你有富余能量但无法扩张到新的金属点时,建造 能量转换器。它们在 T1 科技等级下以 70 能量转换 1 金属。

能量条上的白框显示转换器的切断点:

  • 向右移 → 更多能量进入转换器(更多金属)
  • 向左移 → 限制转换器消耗(保护其他建筑不因缺能而停工)

开启“能量转换器使用率”选项(设置 → 界面),查看转换器的运行效率。


操作控制

BAR 使用熟悉的 RTS 操作方式,但其队列和区域指令快捷键尤为重要:

  • 右键 移动、攻击、辅助或与目标交互
  • Shift + 点击 排队指令和建筑放置
  • 鼠标滚轮 从战术地图缩放到单个单位
  • Ctrl + 数字 创建控制组
  • Alt + 数字 创建一个能自动接收同类新单位的编队
  • Shift + 拖拽 在放置建筑时创建高效的建筑线
  • Spacebar + 点击 在建造队列中优先处理紧急项目

单位编队

Ctrl + 1-9 创建控制组。Alt + 数字 创建编队 自动将所有未来的同类单位分配进去。

这对中盘管理至关重要 —— 你的前线、火炮、侦察兵都需要专属编队。

工厂坞站(屏幕右侧)显示每个实验室当前正在生产的内容。点击它即可远程排队,无需返回基地。


游戏提示

  • 保持能量收入为正;能量枯竭会拖慢你做的几乎所有事情。
  • 尽早侦察,让你的经济决策针对对手的扩张进行调整。
  • 持续消耗资源。满储备通常意味着浪费了势能。
  • 只有在你的经济能支持更快的资源消耗时,才增加建造力。
  • 从开局几分钟就开始使用控制组,而不是以后再去整理大部队。

进阶基础

本指南涵盖了最关键的前 10 分钟。在继续深入之前,先掌握这些:

  1. ✅ 经济永不枯竭
  2. ✅ 赛前规划好建造队列
  3. ✅ 能源产出随军队规模扩展
  4. ✅ 尽早部署建造哨戒炮
  5. ✅ 第 1 分钟就设置好单位编队

上手之后,去探索吧:地热能、潮汐发电机、树木回收、空战、海战以及 Legion 的机制。这个坑很深 —— BAR 比市面上任何商业 RTS 都更有深度。

本指南基于 BAR 内容创作者的社区教程视频。由 Game How To 编辑部最后审核。


系统需求与安装

开始游戏前,确保你的系统能跑得动 BAR 的大规模战役。

最低配置

组件需求
操作系统Windows 10 / Linux (Ubuntu 22.04+, Fedora 38+)
CPUIntel Core i5-4570 / AMD Ryzen 3 1200
内存8 GB
显卡NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon RX 470
存储空间4 GB 可用空间

如何安装

Windows:beyondallreason.info/download 下载安装程序并运行。启动器会自动处理更新。

Linux: 使用 AppImage(通用)或你发行版的软件包:

# AppImage (适用于任何发行版)
wget https://github.com/beyond-all-reason/Beyond-All-Reason/releases/latest/download/Beyond-All-Reason-x86_64.AppImage
chmod +x Beyond-All-Reason-x86_64.AppImage
./Beyond-All-Reason-x86_64.AppImage

# Ubuntu / Debian
sudo add-apt-repository ppa:beyond-all-reason/ppa
sudo apt update
sudo apt install beyond-all-reason

启动器会在首次启动时下载游戏引擎和资源。在标准连接下这大约需要 10-15 分钟。


最佳模组与游戏模式

BAR 的开源特性意味着繁荣的模组社区。掌握基础后,这些模组值得一试:

推荐模组

模组功能推荐理由
Bar Evolution扩展单位名录,新增 100+ 单位更多战略深度和多样性
Red vs Blue简化的 1v1 模式,镜像开局练习开局顺序的完美场所
Chicken DefensePvE 波次生存 —— 对抗 AI 控制的小鸡在压力下学习经济的绝佳方式
Classic TA Units将经典《横扫千军》单位移植进 BAR给 TA 老玩家的怀旧之旅
Naval Expansion扩展海军单位和海战地图增加海战玩法的深度

查找与安装模组

  1. 启动 BAR,在主菜单点击 PlayMissions & Mods(任务与模组)
  2. 浏览游戏内模组库
  3. 点击任意模组上的 Install —— 它会自动下载并激活
  4. 按类别筛选:游戏模组、地图、AI 对战或小工具

模组与基础游戏分开存储,卸载一个永远不会破坏你的游戏安装。


多人游戏技巧与社区

BAR 的多人模式才是游戏的真正闪光点。以下是入门而不被虐成渣的方法。

寻找游戏

游戏内大厅会显示活跃的场次、玩家人数和地图名称。寻找:

  • 游戏标题中带有 "Noob friendly"(新手友好)或 "New players welcome"(欢迎新玩家)
  • 1v12v2(比 8v8 的混乱更容易学习)
  • MoatRed vs Red 地图(布局简单、对称)

新手友好的多人游戏技巧

  • 看回放的前 3 分钟。在该地图上观看高手的回放。完全照搬他们的开局 —— 这是学习的最快途径。
  • 多交流。 BAR 有内置团队聊天。报告敌方侦察兵的位置和你计划扩张的路线。
  • 经济第一,军队第二。 新手第一大错误就是在经济撑不住之前先暴兵。
  • 别早退。 哪怕指挥官炸了,队友也可以让你重生。坚持住。

寻求帮助的途径

资源链接最适合
BAR Discorddiscord.gg/beyondallreason实时问答,找队友,回放
BAR Subredditr/beyondallreason攻略、讨论、比赛新闻
BAR Wikibeyondallreason.info/wiki详细机制、单位数据、模组制作
YouTube 教程WinterGaming, BAR Community channel各个水平的视觉指南

BAR 社区是竞技性 RTS 中最友好的社区之一。随意提问 —— 经验丰富的玩家通常很乐意帮助萌新。


常见问题(常见问题)

Beyond All Reason 真的免费吗?

是的。BAR 是免费开源的,可以从官方网站下载 Windows 和 Linux 版本。

哪个阵营最适合新手?

Armada 是最简单的起点,因为它的机动单位简单直接的角色设定让早期失误更容易被原谅。

我应该先造机器人还是车辆?

机器人是新手的强力选择。它们更少、更清晰的名单让你在接触更专业的车辆玩法之前,更容易学习经济、侦察和单位控制。

为什么我的基地突然造得这么慢?

最常见的原因是能量枯竭。检查你的能量消耗是否高于收入,暂停非必要建造,并立即增加风力或太阳能发电。