《SCP: Pale Weaver》是什么?
《SCP: Pale Weaver》是一款设定在SCP基金会宇宙中的2D像素风动作冒险游戏。由“why so serious?”开发,于2026年6月30日在Steam上以5.99美元发售。
你扮演一个逃脱收容的异常体——一名SCP项目。凭借触手抓取能力、丝线锚索以及减缓时间的力量,你必须在封锁的设施走廊中穿行,躲避MTF小队,并揭开苍白织网者(Pale Weaver)的谜团。
死亡会重置循环,但你的记忆会保留下来,每次尝试都会让你更接近终局。
如何游玩《SCP: Pale Weaver》
操作
| 动作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | WASD |
| 跳跃 | 空格 |
| 瞄准与抓取 | 鼠标 |
| 发射丝线锚索 | E |
| 减缓时间 | Shift(按住) |
| 互动 | F |
| 暂停/菜单 | Esc |
核心机制
抓取。 你的主触手可以附着在表面、敌人和物体上。用它来荡过缺口、把自己拉向边缘,或抓取远处的物品。抓取范围有限,但会随着进度升级。
丝线锚索。 发射丝线来搭建滑索、绊倒敌人或固定物体。锚索可以与抓取结合,实现创造性的移动方案。
时间减缓。 按住Shift来减缓周围的时间。这能让瞄准抓取更容易、躲避敌人火力成为可能,并让限时谜题变得可控。该能力会消耗耐力条,不使用时耐力条会恢复。
记忆保留。 当你死亡时,循环会重置——但关键物品、已解锁的门和学到的密码序列会保留。这意味着你永远不必重复解同一个谜题两次。
设施区域
设施分为几个收容区域:
- 入口翼楼 —— 教程区域。学习基础移动和抓取。
- 研究区 —— 实验室环境,包含环境谜题。
- 收容区块 —— 关押其他异常体的高安全区域。有些友好,有些则不然。
- 零层地下 —— 设施的最深处。终局就在这里。
敌人类型
- 安保人员 —— 基础巡逻敌人。行动缓慢,模式可预测。容易避开。
- MTF特遣队 —— 全副武装的战术小队。他们会协调行动并积极追击。使用时间减缓与垂直移动来躲避。
- 炮塔系统 —— 固定位置的自动炮台。向它们的电源单元投掷物体来使其失效。
- 研究无人机 —— 漂浮的监视单位。如果发现你,会向附近的敌人报警。
物品与升级
设施各处散布着跨循环保留的物品:
- 钥匙卡 —— 打开对应安全等级(1–5级)的门。
- 记忆碎片 —— 揭示背景故事的收集品。
- 能力升级 —— 延长抓取范围、增加时间减缓持续时间、解锁锚索变体。
- 档案条目 —— 提供背景设定、有时包含谜题提示的SCP文档。
技巧与策略
利用垂直空间。 抓取能让你到达高平台。许多敌人不会抬头看,所以待在地面层之外是一种有效的生存策略。
进入战斗前先减缓时间。 在遭遇一群敌人之前激活时间减缓。这能给你宝贵的几秒钟来评估房间并规划路线。
用锚索封锁路径。 在门口发射丝线锚索来减缓追击的MTF小队。这能为你争取时间逃到安全室。
探索每个房间。 记忆碎片和升级隐藏在可选区域中。你收集得越多,后续循环就越容易。
记住密码。 如果你在白板或终端上找到密码,记下来。即使你死了,它在所有循环中仍然有效。
优先拿钥匙卡。 3级钥匙卡能打开比2级更多的区域。如果你看到钥匙卡升级,就拿下它——哪怕它不在你的必经之路上。
常见问题
问:《SCP: Pale Weaver》是类银河城游戏吗? 答:它包含类银河城元素——能力锁定的进度、互联的地图、死亡后记忆保留——但循环机制让它更接近带有永久升级的类Rogue游戏。
问:游戏时长是多少? 答:首次通关大约需要3–5小时,具体取决于你探索了多少可选区域。
问:游戏支持手柄吗? 答:Steam页面标明完全支持手柄。键盘鼠标也运作良好。
问:不了解SCP背景能玩吗? 答:可以。游戏引入了自己原创的SCP项目和故事。对SCP基金会宇宙的先前了解能增加风味,但并非必需。
问:有试玩版吗? 答:游戏在Steam上有一个免费试玩版,名为“SCP: Pale Weaver Demo”,包含第一个区域。
