Memoirium — 深度攻略指南
总览
Memoirium 是单人开发者 GoldenGratus 制作的超现实魂类动作 RPG,2026 年 8 月 13 日在 Steam 发售,支持 Windows。你扮演"梦者",被困在一个由阈限空间构成的崩塌梦境中。上一秒你还在 21 世纪的学校走廊,下一秒就置身于一座用蜡粘合的城堡。世界遵循梦境逻辑,你必须适应它的怪异规则才能逃脱。
游戏由 Outersloth 联合发行,这是《Among Us》开发商 Innersloth 创办的独立游戏基金,让这款单人开发的魂类游戏获得了大多数同类作品没有的发行助推。Polygon 称它为"Steam 上最酷的新动作 RPG,黑暗之魂遇上盗梦空间和 Backrooms",这个描述很准确。PS1 时代复古画面不是怀旧噱头,它营造出阈限的、刻意未完成的氛围,让世界显得不安。一切都是沙与星,没有一样东西像清醒世界那样运转。
适合人群: 想要新鲜背景的魂类老玩家、阈限恐怖和 Backrooms 内容的粉丝、喜欢 Hellpoint 科幻魂类氛围或 Omori 梦境忧郁感的玩家,以及喜欢探索不遵循单一主题的互联世界的任何人。
不适合人群: 想要快速华丽战斗或清晰线性剧情的玩家。Memoirium 是方法论的、晦涩的,而且为它的梦境逻辑自豪。如果你需要任务标记和明确指引,这款游戏会让你抓狂。
| 事实 | 详情 |
|---|---|
| 开发商 | GoldenGratus(单人开发者) |
| 发行商 | GoldenGratus、Outersloth |
| 类型 | 魂类动作 RPG |
| 平台 | Windows |
| 发售日 | 2026 年 8 月 13 日 |
| 价格 | $13.49(首发 9 折,原价 $14.99) |
| 玩家 | 单人 |
| 成就 | 34 个 |
| 手柄 | 部分支持 |
| 存档 | 随时存档 |
| 语言 | 英语、西班牙语、日语、韩语、巴西葡萄牙语、简体中文 |
| 配置要求 | Windows 10、双核 CPU、8 GB 内存、GTX 970、1 GB 存储 |
入门:最初 30 分钟
启动之前
- 调整对战斗的预期。 这是方法论的魂类游戏,不是砍杀游戏。攻击有重量、体力很重要、敌人惩罚贪刀。游戏会温和引导你,但从第一场战斗起节奏就是刻意的。
- 阅读每件物品的描述。 Memoirium 把意义藏在物品里。装备描述解释梦境世界的规则,有些还暗示秘密地点。
- 知道物品会补充。 消耗品会在某些节点补充而不是永久消失。你可以放心大胆地使用纪念品,不用担心永久损失。
最初 30 分钟
- 在第一个梦境中醒来。 开场区域介绍核心循环:探索、找路、打第一个敌人。教程极少,游戏期望你通过阅读和实验来学习。
- 找到第一件武器和护甲。 早期装备很简单,但物品描述奠定了游戏规则:梦境中的一切都有极限。
- 测试摇篮曲系统。 摇篮曲是游戏的法术,你至少会有一个。尽早尝试,理解资源消耗和瞄准方式。
- 找到你的个人房间。 游戏给你一个梦境空间,可以用纪念品装饰、写东西。它是你的枢纽和基地,游戏告诉你把它变成你自己的。
- 选一个方向并坚持。 世界互联互通、有多条路径。没有错误的第一方向,但要在到达检查点或捷径之前坚持一条路,而不是到处乱逛。
新人常见错误
| 错误 | 为什么有害 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 囤积纪念品 | 物品反正会补充,被动效果一直有用 | 放心用纪念品;检查点会补充 |
| 无视物品描述 | 梦境世界的规则写在文字里 | 阅读每个描述,特别是护甲和面具的 |
| 当砍杀游戏玩 | 体力和重量惩罚乱按 | 方法论战斗:闪避、格挡、惩罚、重置 |
| 卖掉或丢弃重复品 | 重复品能升级物品 | 多次收集同一物品来升级它 |
| 最后才装饰房间 | 房间给你写作空间和纪念品 | 早点装饰;它是你的进度锚点 |
| 期望线性路径 | 世界互联互通、有多条路线 | 探索;捷径无处不在 |
核心机制详解
梦境世界与阈限空间
Memoirium 的背景就是主角。梦境抛弃理性:普通学校、蜡质城堡、墓地、乡间城堡和更奇怪的地方并存。地点感觉刻意未完成,像 Backrooms 关卡,复古 PS1 画面放大了这种怪异感。这不只是氛围,这是关卡设计。每个区域有自己的规则,游戏期望你适应它们。
装备系统
装备不是装饰。每件都会改变你的玩法:
- 护甲套装可以改变负面状态持续多久。
- 面具可以改变敌人接近你的方式。
- 副手物品改变战斗风格。
- 武器 — 31 种不同武器,从平凡到离奇(玩家报告有人用椅子攻击)。
所有物品都有用途。物品会在某些节点补充而不是消耗后消失,所以鼓励你使用它们。多次收集同一物品可以升级它——但即使是梦境装备也有极限,所以围绕构筑规划升级。
纪念品与摇篮曲
两个消耗品系统并行:
- 25 种纪念品 — 会补充并提供被动效果的消耗品。这是你的基本消耗品。尽早频繁使用;它们会补充。
- 67 首摇篮曲 — 游戏的法术。每种都有独特的消耗和效果。找到并掌握摇篮曲是主要成长路径。
地牢与 Boss
游戏有 8 个独特地牢,每个都有自己的小怪、小 Boss 和最终 Boss。地牢是梦境逻辑最敌意的地方。每个地牢的主题都不同,Boss 战考验你此前学到的所有东西。互联世界意味着你通常可以按多种顺序到达地牢。
个人房间
你在梦境世界中拥有一个神秘地点。用旅途中找到的纪念品装饰它,并在里面写作。它既是枢纽、日记,也是奖励系统。房间给你收集每个纪念品的理由,也是混乱之间的安静空间。
进阶策略
"适应或死亡"的构筑方法
Memoirium 奖励适应当前区域的构筑,而不是一套通用配置。进入地牢前,检查敌人施加什么状态效果,相应更换护甲。缩短中毒时间的护甲在没有毒的地牢里浪费,但在满地毒液的地牢里至关重要。
面具经济
面具改变敌人接近你的方式。实验面具配置,找到能让激进敌人变被动、或把敌人引到有利位置的组合。合适的面具可以把一场硬 Boss 战变成可控战斗,完全不用换武器。
纪念品轮换
由于纪念品在检查点补充,每次跑图轮换整个背包。不要执着于一个被动。使用对当前区域有帮助的纪念品,为 Boss 换一个,让检查点补充两者。补充系统就是为积极、多样化的使用设计的。
摇篮曲协同
67 首摇篮曲不是平等的,有些有隐藏协同。尝试搭配共享状态主题的摇篮曲。施加状态的摇篮曲加惩罚该状态敌人的摇篮曲,比两个单独强的法术表现更好。在安全区域测试组合,再带去 Boss 战。
寻找捷径
互联世界围绕捷径构建。发现锁着的门或单向下落时记下来。从另一侧回来往往揭示一条能缩短整个地牢循环的捷径。探索不是可选的,它是游戏的核心经济。
常见问题
Memoirium 是什么?
Memoirium 是单人开发者 GoldenGratus 制作的超现实魂类动作 RPG,由 Outersloth 联合发行。你扮演梦者,逃离由阈限空间构成的崩塌梦境。
什么时候发售?
2026 年 8 月 13 日在 Steam 发售,支持 Windows。
多少钱?
原价 $14.99,目前首发 9 折 $13.49。
支持哪些平台?
目前仅 Windows。没有列出 macOS 或 Linux 版本。
有多人模式吗?
没有。严格单人。
游戏多长?
没有官方时长。有 8 个地牢、31 种武器、67 首摇篮曲和 34 个成就,完整通关预计 15 到 25 小时,取决于探索程度。
支持手柄吗?
部分支持。战斗完全可以用手柄玩,一些菜单操作鼠标键盘更顺手。
有难度设置吗?
Steam 页面列出了镜头舒适和色彩替代等无障碍功能,但没有明确的难度模式。
能升级装备吗?
能。多次收集同一物品来升级它。但梦境装备有极限,所以要选择投资哪些物品。
系统要求是什么?
最低:Windows 10、Intel 或 AMD 双核、8 GB 内存、NVIDIA GTX 970、1 GB 存储。游戏还要求 64 位处理器和操作系统。
有成就吗?
有,34 个 Steam 成就。
最终评价
Memoirium 是少数用背景证明自身存在价值的魂类游戏。阈限空间梦境世界、PS1 复古画面和刻意的梦境逻辑结合在一起,构成了真正新鲜的东西。改变敌人行为的装备系统、会补充的纪念品和个人房间,让它拥有超越"暗黑之魂但更怪"的机械身份。
如果你爱盗梦空间和 Backrooms 的氛围,想要一款围绕这种情绪构建的魂类游戏,买它。如果你需要快节奏战斗、清晰剧情或手把手的引导,跳过。对其他所有人来说,$13.49 的首发价买到这款充满个性的游戏是捡到便宜。
Game How To 编辑部最后审校。我们会亲自游玩每款游戏,对照官方来源核实操作,并在游戏机制变化时更新攻略。
