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Lunarium

Lunarium 是一款奇幻动作 RPG,骑士 Ave 与星行者 Lune 联手作战。挑战高难度战斗,通过 Cloaks 和 Embroidery 系统自定义构筑,拯救濒临毁灭的领域。

开发商
月相仪Lunarium
平台
Windows
价格
即将推出
发售日期
2026年7月28日
Lunarium 游戏画面 — Ave 在废墟大教堂中与暗影生物战斗,Lune 施放辅助魔法

官方游戏

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该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

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Lunarium — 完整攻略指南

概述

Lunarium 是一款由 Lunarium Game Studio 和 Imperfect Games 联合开发的手绘风等距视角动作 RPG,于 2026 年 7 月 29 日登陆 Steam,售价 $17.99。你将操控两位角色——剑士 Ave 和法师 Lune——她们互补的能力构成了每场战斗的核心。游戏面向喜欢具有挑战性但公平战斗的玩家(类似 Dead Cells 与 Child of Light 的结合),拥有以格挡为核心的战斗系统、通过 Cloaks(斗篷)和 Embroidery(刺绣)实现的构筑自定义,以及分支技能树。

游戏难度介于标准动作游戏与魂类游戏之间。敌人攻击力很高,但宽松的格挡窗口和 Lune 的辅助工具意味着你除了翻滚之外还有更多选择。一周目流程大约 10-15 小时,具体取决于你的探索程度。两种结局奖励那些深入挖掘世界观和可选内容的玩家。


入门指南 — 前 30 分钟

当你获得 Ave 的控制权时,你身处 Luminous Forest(光耀森林)。游戏会提供一段简短的教学序列,教你三个最重要的按键:攻击、闪避和格挡。

不要跳过教学敌人。 前两种敌人类型(Shadow Sprites 和 Corrupted Stags)拥有缓慢、有明显前摇的攻击。利用它们来练习格挡时机——提示是武器挥动前出现的白色闪光。

常见新手错误:

  • 狂按攻击键。 连续轻攻击会让你陷入动画硬直。在第一个区域之后,敌人会狠狠惩罚这种行为。攻击两次,然后暂停观察敌人的动作。
  • 忽视 Lune 的提示。 当她的头像发光并伴有音效时,她探测到了某些东西——弱点、隐藏路径或来自屏幕外的攻击。立即按下 Q / RB。
  • 不用闪避来拉近距离。 闪避翻滚拥有慷慨的无敌帧和位移距离。用它来接近远程敌人,而不仅仅是逃跑。
  • 卖掉你的第一个 Embroidery。 游戏在教学宝箱中给你一个初始 Embroidery。留着它。它提供的固定伤害加成能让你撑过前两个区域。

最佳前期路线

步骤行动原因
1清理教学林地解锁格挡和闪避机制
2在第一片森林的瀑布后面找到隐藏宝箱包含一个初始 Embroidery
3推进到第一个保存点(篝火等价物)解锁已发现保存点之间的快速旅行
4击败 Forest Sentinel(森林哨兵,第一个小 Boss)掉落 Watcher's Mantle 斗篷
5进入 Ruined Castle(废墟城堡)开启中期区域,获得更好的升级材料

核心机制 — 游戏底层运作原理

双角色动态

Ave 负责战斗。Lune 负责赋能。但如果你把 Lune 当作被动角色,游戏就无法顺利进行。她在战斗中会积累 Resonance Points(共鸣点数)。每次你格挡一次攻击或完成一套完整连招,Lune 就会生成一个 Resonance Point。这些点数有三种用途:

  1. 削弱敌人 — 消耗 1 点施加易伤减益,使所有伤害提高 30%,持续 5 秒。
  2. 协同攻击 — 消耗 2 点触发双人合击,造成巨额伤害并击倒大多数敌人。
  3. 环境交互 — 消耗 1 点让 Lune 打破发光障碍物或揭示隐藏平台。

顶尖玩家通过连续格挡来更快地生成 Resonance Points。一次完美格挡(在敌人攻击的最后 0.1 秒内触发)会生成两个点数而非一个。

耐力经济

Ave 拥有耐力条,用于闪避、冲刺和重攻击。轻攻击不消耗耐力。默认耐力条为 100 单位:

动作耐力消耗
闪避翻滚20
冲刺(每秒)10
重攻击25
格挡(失败)15
格挡(成功)0(并返还 10)

这意味着成功的格挡总是耐力中性或正向的。失败的格挡会让你付出代价。核心循环:格挡以返还耐力,消耗耐力用于闪避和重击惩罚。

Cloak(斗篷)系统

Cloaks 提供定义你玩法的被动能力。你可以在可选区域和从小 Boss 处找到它们。一次只能装备一件斗篷。

Cloak 等级列表:

等级Cloak效果最适合
SStarfall CloakLune 的攻击有 25% 几率返还冷却时间激进打法、Lune 核心构筑
AShadow Wrap闪避留下造成伤害的残影(50% 攻击力)群体控制、群战
AWatcher's Mantle格挡窗口增加 0.3 秒学习 Boss 模式、格挡构筑
BVeil of Echoes成功格挡额外生成一个 Resonance Point共鸣生成构筑
BIronhide Drape所有受到伤害减少 15%生存、一周目
CSwift Zephyr移动速度提高 10%探索、速刷

Embroidery(刺绣)系统

Embroideries 是带有可镶嵌修饰符的被动护符。你最多可同时装备 4 个。它们有三种稀有度:Common(灰色)、Rare(蓝色)和 Unique(金色)。

各构筑最佳 Embroidery 组合:

构筑:格挡专家
  Watcher's Mantle(斗篷)
  - Perfect Timing Emblem(稀有):+0.2s 格挡窗口
  - Counterstrike Sigil(独特):成功格挡释放冲击波,造成 80% 攻击力伤害
  - Aegis Charm(普通):生命值 > 50% 时 +10% 防御
  - Resonance Gem(稀有):完美格挡时 +1 Resonance Point

构筑:暗影舞者
  Shadow Wrap(斗篷)
  - Phantom Step Emblem(独特):闪避留下一个分身,吸引仇恨 2 秒
  - Venom Touch Sigil(稀有):残影施加中毒持续伤害(3 秒,每跳 15% 攻击力)
  - Fleet Foot Charm(普通):闪避消耗减少 25% 耐力
  - Shadow Gem(稀有):从背后攻击时 +20% 伤害

构筑:共鸣法师
  Veil of Echoes(斗篷)
  - Resonance Amplifier(独特):Resonance Point 上限从 3 提高到 5
  - Synergy Sigil(稀有):协同攻击返还 1 Resonance Point
  - Energy Charm(普通):Lune 生成共鸣速度提高 15%
  - Amplify Gem(稀有):削弱减益持续时间延长 2 秒

技能树

Ave 拥有三个技能分支,每个分支有 8-10 个技能。你可以通过升级和在世界中发现稀有的 Memory Shards(记忆碎片)来获得技能点。

分支定位关键技能(优先级排序)
Swordmaster伤害1. Aerial Slash(升龙斩),2. Whirlwind(旋风斩),3. Blade Dash(刃冲)
Guardian防御1. Perfect Block(完美格挡),2. Counter Slash(反击斩),3. Shield of Light(光之盾,2 秒临时伤害免疫)
Wayfarer机动1. Double Dodge(双重闪避),2. Wall Jump(蹬墙跳),3. Slow Fall(缓落)

洗点 每次消耗一个 Memory Shard。一周目中你大约能找到 6 个 Memory Shards,所以在新游戏+之前大约可以洗点 3-4 次。


成长策略

升级优先级

  1. 1-5 级: 将点数投入 Swordmaster(先获取 Aerial Slash 和 Whirlwind)。这两个技能能高效清理前期区域。
  2. 6-10 级: 扩展到 Wayfarer(先 Double Dodge,再 Wall Jump)。机动性让你能够到达隐藏收集品,这些收集品会复合你的实力。
  3. 11-15 级: 投入 Guardian(先 Perfect Block,再 Counter Slash)。中期的 Boss 需要可靠的格挡选择。
  4. 16 级以上: 补满与你所选构筑匹配的分支。

资源优先级

资源用途优先级
Memory Shards技能点 / 洗点立即用于技能;留 1 个用于洗点
金币 / 货币武器升级,Embroidery 购买先升级武器(前期固定伤害为王)
升级材料武器和装备强化优先武器。护甲升级收益递减
Embroidery Fragments制作稀有/独特 Embroideries攒到有明确构筑方向后再用

优先解锁内容

  1. Watcher's Mantle(击败 Forest Sentinel)—— 最适合学习的前期斗篷
  2. 第二个 Embroidery 槽位(在 Ruined Castle 找到)—— 使你的被动能力翻倍
  3. Double Dodge(Wayfarer 分支)—— 使你能安全探索后期区域
  4. Lune's Bind(指令技能,在 Catacombs 找到)—— 定身敌人 4 秒

分步策略 — 5 个可执行序列

1. 高效刷取 Resonance Points

1. 同时吸引 3 个以上标准敌人(它们在保存点附近自然聚群)
2. 格挡第一个敌人的攻击 → 1 Resonance Point(完美格挡则 +1)
3. 对群体使用 Lune 的 Weaken(消耗:1 点)
4. 对被削弱群体释放 Whirlwind → 建立连击槽
5. 完整连招自然生成另一个 Resonance Point
6. 使用协同攻击(消耗:2 点)清除群体
7. 重复 → 零生命损失,清完一波时满共鸣

2. Boss 开局策略(标准 Boss)

1. 前 10 秒:不要攻击。只闪避和观察。
   - 数清 Boss 的攻击模式(大多数有 3-4 种不同攻击)
   - 识别哪些攻击有白色闪光(可格挡)
2. 识别模式后:先格挡最慢的攻击
   - 这会给你 2-3 秒的输出窗口
3. 在窗口期间:轻攻击 x2 → 重攻击 → 后退
   - 在了解恢复时间之前不要打出完整连招
4. 50% 生命值时:Boss 进入第二阶段,有新攻击
   - 重置:回到观察状态 10 秒
5. 第二阶段:Boss 开始最快攻击时使用 Lune's Bind
   - 这能打断攻击并提供一个免费输出窗口

3. 刷升级材料(中期)

1. 快速旅行到 Ruined Castle 保存点
2. 清理庭院(5 个敌人 + 1 个小 Boss)
3. 进入地下通道 → 3 个材料节点
4. 退出并重复(敌人会在区域重新进入时重生)
5. 每次完整循环需要 3-4 分钟,产出:
   - 120-150 金币
   - 2-4 个升级材料(2 级)
   - 有几率获得 Embroidery Fragment(约 15%)

4. 隐藏区域进入(Starfall Peaks)

1. 从 Wayfarer 树装备 Wall Jump
2. 在第二座风桥处,寻找右侧的裂纹墙壁
3. 二段跳 + 蹬墙跳到达上方平台
4. 内部:Memory Shard + 独特 Embroidery(Synergy Sigil)
5. 此区域完全可错过——在挑战区域 Boss 之前返回

5. 新游戏+准备(终局)

1. 完全清理五个领域(100% 地图揭示)
2. 击败所有可选 Boss(共 3 个,每个掉落一个独特 Embroidery)
3. 在最终 Boss 前将武器升到最高等级
4. 为 NG+ 保留 3 个 Memory Shards(NG+ 中洗点更贵)
5. 装备你想要带入下周目的构筑(斗篷 + 完整 Embroidery 套装)

进阶技巧

  • 格挡连锁对多段连招有效。 某些精英敌人和 Boss 拥有 3-4 段连招,每段都可格挡。完整格挡连招会使其眩晕 6 秒以上——足以直接击杀大多数非 Boss 敌人。
  • Lune 的站位比你想象的更重要。 在触发她的主动技能之前,在不选中目标的情况下轻按 Q,将她召唤到身边。从那里,她的 Bind 覆盖角度更广,她的伤害增益持续时间更长。
  • Embroidery 叠加是乘算而非加算。 两个 +10% 伤害的 Embroidery 提供 1.1 × 1.1 = 1.21(总计 21%)。这适用于所有百分比修饰符。堆叠同类型 Embroidery 可获得指数级收益。
  • 红色闪光攻击无法被格挡。 红色闪光是游戏告诉你"躲开这个"的方式。如果尝试格挡,你会受到全额伤害并损失所有耐力。始终闪避红色闪光攻击。
  • Temple 不只是枢纽。 推进到第三个领域后,带着 Lune 重访 Temple。她可以与一个隐藏祭坛互动,解锁一场额外 Boss 战。击败它会获得游戏中唯一的独特 Cloak(Astral Mantle——使所有 Embroidery 效果提高 20%)。
  • Wall Jump 揭示的比你预期的更多。 Lunarium 中约 30% 的秘密区域需要 Wall Jump。如果你跳过 Wayfarer,将永久错过内容。

FAQ / 常见错误

问:我一直死在 Forest Sentinel 手上。我做错了什么? 最可能是你在慌乱翻滚。Sentinel 只有 3 种攻击:缓慢的下砸(可格挡)、横扫(闪避)和冲撞(可格挡)。站稳阵地。格挡下砸,闪避横扫,格挡冲撞。每次攻击之间出手攻击。每次输出窗口不要尝试超过 2 次攻击。

问:我把所有技能点都投入了一个分支,现在卡住了。可以洗点吗? 可以。找到一个 Memory Shard(检查 Ruined Castle 图书馆、Catacombs 宝藏室和 Archipelago 沉船)。每个碎片让你在 Temple 洗点一次。

问:探索值得吗? 值得。可选区域包含游戏中约 40% 的 Embroideries 和一半的 Memory Shards。最好的独特物品几乎都在可选区域。100% 通关比只走主线的通关强得多。

问:游戏感觉太难了。我应该降低难度吗? Lunarium 没有难度滑块。相反,调整你的方式:换用 Ironhide Drape 斗篷,装备防御性 Embroideries,并投入 Guardian 树。使用坦克构筑会让游戏变得宽容得多。

问:我错过了一个斗篷,现在已经到终局了。还能回去吗? 可以。保存点允许你在任何已发现的领域之间快速旅行。你可以在不可逆转的节点之前回溯任何错过的物品(游戏会在最终 Boss 序列前发出警告)。

问:如何获得好结局? 更好的结局需要找到并阅读分散在五个领域中的所有 12 个 Memory Shard 世界观碎片。其中三个位于难以到达的可选区域。没有全部 12 个,你将获得标准结局。