Smash Beys 攻略指南
什么是 Smash Beys?
Smash Beys(也叫 Smash Blades)是一款陀螺对战风格的 2D 格斗游戏,由独立开发者 ItsProger 使用 Godot 游戏引擎制作。它是为 The Very Serious Juniper Dev Game Jam 提交的作品,可在 itch.io 上免费游玩。
在 Smash Beys 中,你将操控陀螺在竞技场中战斗。游戏采用像素美术风格,玩家们评价它既有《真人快打》等老派格斗游戏的怀旧感,又融合了陀螺对战的刺激体验。游戏特别注重“爽感”——震撼的视觉效果、令人满足的击退反馈以及灵敏的物理引擎,让每一次碰撞都充满分量。
游戏于 2026 年 6 月下旬首次发布,目前仍在积极开发中。它是一款 HTML5 WebGL 游戏,可直接在浏览器中运行。
游戏模式
Smash Beys 提供两种不同的游玩方式:
创意模式
创意模式 是一种轻松的自由游玩模式,所有内容从一开始就全部解锁。你可以:
- 不受限制地选择所有可用的陀螺和发射器
- 纯粹为了乐趣与 AI 对手对战
- 尝试不同的组合和策略
- 观看对战过程,无需担心进度
这个模式非常适合测试新配置、熟悉操作,或者只是想毫无压力地享受混乱的陀螺大战。
进度模式(生存模式)
进度模式(也叫生存模式)增加了挑战和奖励机制:
- 从基础陀螺和发射器开始
- 通过击败 AI 对手获得奖励
- 随着进度推进,逐步解锁新的陀螺和发射器
- 随着排名提升,面对的对手越来越强
- 游戏进度会在不同会话之间自动保存
开发者设计所有陀螺时都尽量保持力量平衡,因此技巧和策略比解锁了哪个陀螺更重要。进度模式的核心是解锁多样性和自定义选项,而不是获得碾压级装备。
存档系统
游戏数据会在不同模式之间自动保存。你可以在创意模式和进度模式之间自由切换——所有已解锁的物品和进度都会安全继承。
操作说明
| 操作 | 输入方式 |
|---|---|
| 瞄准发射 | 点击并拖动来设定方向和力度 |
| 发射陀螺 | 松开鼠标按键 |
| 加速旋转 | 陀螺在竞技场中时点击鼠标 |
| 移动陀螺 | 方向键或 WASD |
| 菜单导航 | 鼠标点击 |
操作直观易上手。瞄准系统类似弹弓——向后拖动蓄力并设定角度,然后松开将陀螺发射到竞技场中。
游戏机制
发射阶段
每场战斗从发射阶段开始。通过点击并拖动来控制陀螺发射的角度和力度。陀螺的轨迹和初始速度完全取决于你的瞄准方式。一次精准的发射可以让你从一开始就占据优势,将对手的陀螺撞得失去平衡。
旋转速度
旋转速度是陀螺最重要的属性。旋转越快的陀螺越难被撞倒,碰撞时造成的伤害也越大。你可以点击来给陀螺加速,但要有策略地使用——在错误的时间加速可能会让你陷入被动。旋转速度会随时间自然衰减,因此管理好加速时机是战胜对手的关键。
移动
发射后,你可以使用方向键或 WASD 控制陀螺在竞技场中的移动。移动可以让你:
- 围绕对手盘旋,寻找薄弱角度
- 躲避来袭的攻击
- 调整位置,发动强力一击
- 追击逃跑的对手
战斗物理机制
游戏采用物理系统,其中:
- 陀螺根据碰撞速度和角度相互碰撞并弹开
- 如果陀螺被推到竞技场边缘,可能会被击出场外(出界)
- 如果陀螺从正确角度受到足够多的撞击,可能会被撞倒(停止旋转)
- 最后一个还在旋转的陀螺赢得该回合
视觉反馈(“爽感”)
Smash Beys 最受好评的一点就是它的“游戏爽感”——让战斗感觉酣畅淋漓的视觉和音频反馈:
- 重击时屏幕震动
- 碰撞时的粒子特效
- 速度线和运动轨迹
- 每次命中都有令人满足的音效
- 体现每次碰撞力度的击退动画
陀螺与自定义
Smash Beys 拥有多种陀螺,每种都有独特的视觉设计。虽然开发者表示所有陀螺的力量水平大致平衡,但它们在以下方面有所不同:
- 视觉设计——每个陀螺都有独特的外观和配色方案
- 重量分布——有些陀螺感觉更重或更轻,影响抗击退能力
- 旋转特性——不同陀螺因其形状不同,旋转方式也可能不同
在进度模式中,你可以解锁:
- 新陀螺——拥有不同的设计
- 新发射器——可能影响你的发射机制
自定义系统旨在鼓励尝试。试试不同的陀螺和发射器组合,找到最适合你玩法的配置。
技巧与窍门
掌握发射技巧
发射是每场战斗最重要的时刻。练习不同角度的瞄准:
- 低角度快速发射——适合快速出击,让对手失去平衡
- 高角度弧线发射——可以从上方压制对手,给予毁灭性的一击
- 直线发射——虽然容易被预判,但威力强大
积极管理旋转速度
- 尽早加速——在第一次碰撞中建立优势
- 如果已经占据上风就保留加速——后面还需要旋转速度
- 靠近对手时加速——最大化碰撞的冲击力
- 不要在竞技场边缘加速——可能会把自己弹出去
站位决定一切
- 远离边缘——除非你想诱捕对手
- 围绕对手盘旋——寻找他们的薄弱侧
- 从侧面攻击,不要正面硬刚——擦边碰撞效果较差
- 利用墙壁——反弹到意想不到的角度
读懂对手
- 观察 AI 如何应对你的移动
- AI 对手有固定模式——学会它们就能预测下一步行动
- 引诱 AI 在错误的时间加速,然后在它们旋转速度低时发动攻击
进度模式策略
- 先在创意模式中熟悉操作,找到最喜欢的陀螺,再挑战进度模式
- 优先解锁所有陀螺,然后再尝试发射器
- 自由切换模式——在创意模式中练习,然后在进度模式中检验技巧
通用技巧
- 游戏设计为“扔进去就能看”——有时候最好的策略就是发射得好,然后让物理引擎发挥作用
- 不要滥用加速——在加速效果最大的时机使用
- 记住所有陀螺都是平衡的——如果输了,专注于改进策略,而不是怪装备
- 游戏会自动保存进度,所以放心大胆地尝试吧
音频设置
Smash Beys 包含独立的音量滑块:
- 音效(SFX)——命中、发射、碰撞和界面音效
- 音乐——背景战斗音乐
你可以根据喜好独立调节这两项。
音效来源:
- 音效来自 PixaBay(无版权,无需署名)
- 音乐来自 Pixabay 的 Aberrantrealities
- 音乐来自 Pixabay 的 Vespidaze
常见问题
问:Smash Beys 是免费游戏吗? 答:是的,完全免费!你可以在 itch.io 上直接通过浏览器游玩。
问:它支持哪些平台? 答:通过 itch.io 在网页(HTML5)上运行。任何现代浏览器均可游玩。
问:这是单人游戏还是多人游戏? 答:这是一款单人 PvE 游戏,你与 AI 对手对战。目前没有多人模式。
问:需要网络连接吗? 答:是的,由于游戏通过 itch.io 在浏览器中运行,需要网络连接才能访问。
问:用什么引擎制作的? 答:使用 Godot 游戏引擎制作,并编译为 WebGL。
问:游戏完成了吗? 答:游戏状态标注为开发中——这是一个持续完善的作品,未来可能会收到更新和改进。
问:如何保存进度? 答:游戏会自动保存。你的陀螺、发射器和设置会在不同会话之间保留。
问:可以离线玩吗? 答:不可以,游戏运行在 itch.io 的服务器上,需要网络连接。
问:谁开发了 Smash Beys? 答:由 ItsProger 开发,这是一位独立开发者,也是他首次提交游戏开发大赛的作品。
制作人员
- 开发者: ItsProger
- 引擎: Godot
- 游戏大赛: The Very Serious Juniper Dev Game Jam
- 音效: PixaBay
- 音乐: Aberrantrealities、Vespidaze(来自 Pixabay)
链接
- 游玩 Smash Beys: https://itsproger.itch.io/smash-beys
- 开发者主页: https://itsproger.itch.io
最后审阅:Game How To 编辑部。
