Sink My Bricks!

《Sink My Bricks!》是Sleepy Amigos开发的1-4人第一人称海盗合作肉鸽。在砖块构成的可破坏世界里航行,边战边补船,劫掠群岛直捣飞翔的荷兰人。

开发商
Sleepy Amigos
平台
windows
价格
价格待公布(即将推出)
发售日期
2026年12月31日
《Sink My Bricks!》主视觉:可破坏砖块群岛上的海战

官方游戏

游玩 Sink My Bricks!

该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

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Sink My Bricks! 是什么?

Sink My Bricks! 是 Sleepy Amigos(三人独立团队)开发的1至4人第一人称海盗合作肉鸽游戏,用 Unreal Engine 5 制作,即将登陆 Steam,发售日期未定。

卖点直接又粗暴:整个世界由砖块构成,而每一块砖都能被打碎。岛屿、船、连海浪都是。你劫掠程序生成的群岛,把敌船轰成碎屑,跳帮登船抢战利品,然后在战斗还没结束的时候,徒手把自家船身上的新窟窿堵上。

这款游戏脱胎于以 Shiver My Bricks! 为工作标题的开发视频,那些视频全网播放量破千万,Steam 页面上线前已经积累了超过5万关注。开发的大部分时间,Nikolai Egorov 一个人扛起整个项目,之后团队才陆续加入。

Sink My Bricks! 基本信息

项目内容
类型第一人称海盗合作肉鸽
开发商Sleepy Amigos(3人团队)
发行商Sleepy Amigos
引擎Unreal Engine 5
平台Windows(Steam)
价格待公布
玩家人数单人或线上合作1至4人
发售日即将推出,日期未公布
Steam IDapp 4433220
单局时长约1小时(三个群岛加终局)
手柄完整支持,含 DualSense

船就是你的血条

两套系统取代了普通海盗游戏给你的所有东西,而两套都围绕船运转。

复活是位置性的。 倒下的玩家在船上复活,但前提是船还浮着。船沉了就没有然后:不再复活,活着的船员只能游到关卡终点,或者硬抢一艘敌船。每一个关于船体完整度的决定,本质上都是在决定你的队伍还有没有资格死。

血量就是你的肢体数量。 没有血条。炮弹和爪子会打掉手臂,捡起来装回去就行。如果掉海里了,就地取材:装义肢,从队友身上借一条,或者把怪物的肢体拧上去换一个人类之手没有的能力,诅咒附赠。商店页那句"两条手臂都没了照样能用牙掌舵"同时告诉了你机制和基调。

1至4人的船员分工

官方新闻包和商店页没有设定职业,但系统本身要求四个岗位,满编队伍自然分工会这样长。

舵手 掌舵、读风、决定何时齐射、跳帮还是跑路。既然天气随时间恶化、难度随停留上升,舵手真正的职责是节奏:让这局一直往前走。

炮手 管炮。瞄准水线和砖缝;可破坏性意味着几发到位的炮弹能让敌舰甲板整体塌陷,塌了的甲板打不了你。

木匠 拥有船体。炮弹打穿、海水倒灌的时候,这个人抓砖堵漏,赶在船倾斜之前。四人队伍里这必须是专职,不能是"谁有空谁来",因为窟窿是会叠加的。

跳帮手 敌船靠近时跳过去,清甲板,然后搬战利品或者抢舵。如果自家船已经救不回来了,跳帮手就是全队的计划:夺下敌船,把复活点换过去。

单人玩家把四个岗位都干得很烂也很壮烈。优先级给补船;一个不会堵漏的单人舵手就是单人尸体。

火线补船

商店页最有辨识度的机制值得单独一节。船体被打穿时:

  1. 海水倒灌,船身开始倾斜。倾斜改变你的炮击角度和站位,所以要早补,不要拖。
  2. 抓砖。松散砖块到处都有,尤其是你轰碎的敌船残骸。激进的队伍自己生产维修材料。
  3. 徒手堵上。那几秒钟你完全没有,这正是另外三个岗位存在的意义:有人负责让敌人没空开火。

反直觉的部分:通常先开火再补船才是对的,因为死掉的敌人不再制造窟窿。只补当下威胁浮力的那几个。

一局的完整形状

一局约一小时,结构固定。

  • 三个程序生成的群岛关卡,每关一个 Boss。群礁之间生物群系会切换:热带、冰原、沙漠、火山、风暴海域,各有各的敌人和装备。
  • 难度随停留时间上升。 游戏惩罚刷子。清掉群岛,拿走战利品,继续航行。
  • 天气随时间恶化。 风暴撕碎船帆,甲板起伏,而最难缠的敌人只在夜里出现。无论你做什么,一局都会随钟表变难。
  • 终局是与飞翔的荷兰人的对决。

局与局之间解锁护符、武器、船体模块、造船部件和神器。新闻包特意说明这些"改变你下一局的玩法,而不只是伤害数字",所以元层是行为性的:新的移动规则、新的船型、新的诅咒。

造船

你可以改造游戏里已有的船,也可以用造船部件从零开始。结合系统本身,两条设计要点:

前期造小船。 船体越大,要补的窟窿越多,要沉的东西也越多。紧凑的船是保持漂浮成本最低的复活点。

围绕维修设计。 把维修砖的存放点放在常见破损区的伸手范围内,留出搬砖时的甲板走位空间。一艘修不好船的漂亮船和丑船沉得一样快。

能赢的合作守则

  • 报窟窿报位置,不要光喊。"船尾,炮线以下"比惨叫快一倍被补上。
  • 开局前就定木匠,不要等第一个窟窿出现再抢。
  • 永远不要全员跳帮。去一个人;剩下的人要么继续开炮,要么保证船浮着。
  • 有计划地偷肢体。怪物肢体是力量,诅咒是代价。下一场战斗里能力大于诅咒时才换。
  • Boss 一倒立刻离场。多留一分钟什么也买不到,难度只会涨。

系统需求

档位配置
系统Windows 10 / 11(64位)
处理器Intel Core i5-8400 或同级
内存8 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti(4 GB 显存)
DirectXVersion 12
存储10 GB

目前只列出 Windows,尚未公布 macOS 或 Linux 版本。

FAQ

Sink My Bricks! 什么时候发售? 日期未定。Steam 页面显示即将推出;关注开发者频道,从 Shiver My Bricks! 时代起他们就一直在更新。

能单人玩吗? 能。支持1至4人,单人模式可行,四个船员岗位全压在你身上。

是线上合作还是同屏合作? Steam 页面列出的是最多4人的线上合作。

有血条吗? 没有。受击打掉肢体,可以装回去、换义肢,或者换成附带特殊能力和诅咒的怪物肢体。

船沉了会怎样? 倒下的玩家无法再复活。幸存者必须游到关卡终点,或者夺取一艘敌船继续推进。

飞翔的荷兰人是什么? 一局的最终 Boss,出现在三个程序生成群岛关卡之后。

Sleepy Amigos 是谁? 三人独立团队。Nikolai Egorov 在开发视频走红的阶段几乎独立完成了大部分内容,之后团队扩充到三人。

手柄支持完整吗? 完整,Steam 页面特别标注了 DualSense 专属支持。

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