《Invaders Loop》是什么?
《Invaders Loop》是独立开发者 hunterllama 制作的一款肉鸽街机射击游戏。2026年6月30日在Steam上以2.80美元发售,它将《太空侵略者》等经典街机射击游戏的怀旧感与现代肉鸽机制融为一体。
核心玩法很简单:在来自太空深处的无尽敌潮中生存下来,躲避子弹,在波次间隙装备各种道具和强化,然后向不断升级的挑战推进。由于随机掉落道具、敌人配置和强化组合,每一局都截然不同。
如何游玩《Invaders Loop》
操作说明
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 移动 | WASD 或方向键 |
| 射击 | 空格键 或 Z |
| 闪避/翻滚 | Shift |
| 切换武器 | 数字键 1-4 或滚轮 |
| 暂停 | P |
| 菜单 | Esc |
| 确认选择 | Enter |
核心机制
波次战斗。 敌人以编队阵型从屏幕顶部向下压。每波的速度、密度和复杂度都会提升。部分敌人会反击,部分被摧毁后会分裂成更小的敌人,还有一些会掉落强化道具。
肉鸽道具系统。 波次之间,你会进入商店,用击败敌人获得的积分购买道具。包括:
- 武器 — 散射、激光束、追踪导弹、等离子炮
- 升级 — 射速提升、多重射击、护盾、自动修复
- 被动 — 额外积分、闪避强化、子弹磁吸
Boss战。 每五波结束时有一场Boss战。Boss拥有独特的攻击模式和弱点。击败Boss可解锁永久升级,用于后续游戏。
循环。 完成所有波次后,你可以选择“循环”——保留所有道具和升级,从第1波重新开始,但敌人生命值和速度会提升。你能撑过多少次循环?
难度模式
普通。 标准难度。推荐初次游玩。 困难。 敌人更快、更多、伤害更高。 循环模式。 从第1波开始无限循环。开启排行榜追踪。
技巧与策略
走位优先于射击。 活着比杀光所有敌人更重要。先学会敌人模式,专注于闪避。
构建协同。 某些道具搭配效果更好。例如,散射武器搭配射速提升效果拔群,追踪导弹配合子弹磁吸非常强力。
为Boss波攒积分。 Boss波前的商店会出售高级道具。至少留一半积分给这些商店。
学习Boss模式。 每个Boss在攻击前都有预兆。第一个Boss发射激光前会有发光动画,第二个Boss在导弹齐射前会停顿。
朝子弹方向闪避,而非远离。 反直觉但真实:朝飞来的子弹闪避往往能让你钻入弹幕间隙。向后闪避可能让你被逼到屏幕边缘。
循环系统
“循环”是游戏的核心机制。清空所有波次后,你可以选择循环。每次循环:
- 将波次计数器重置为1
- 敌人生命值提升20%
- 敌人速度提升10%
- 增加新敌人类型
- 完成循环奖励额外积分
循环理论上无上限。排行榜记录你的最高循环次数。
可解锁内容
| 解锁项 | 条件 |
|---|---|
| 激光武器 | 通过第10波 |
| 追踪导弹 | 击败第一个Boss |
| 等离子炮 | 完成3次循环 |
| 护盾升级 | 累计收集5000积分 |
| 额外生命 | 通过第25波 |
系统需求
| 组件 | 最低配置 |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 |
| CPU | 2.0 GHz 双核 |
| 内存 | 2 GB |
| 显卡 | 支持 DirectX 10 |
| 存储空间 | 200 MB |
