什么是 Deviled Dice?
《Deviled Dice》是一款桌游风格的肉鸽骰子构筑游戏,核心思路就一句:比恶魔作弊更狠,赢下他那场游戏。一个被诅咒的桌游把你拖进一场以灵魂为赌注的对决。你每赢一局,恶魔就用他唯一会的方式回应:抬高目标分数、扭曲规则、暗中做局。而你的答案,就是作弊回去。
游戏出自加拿大蒙特利尔的Juicy Beast工作室,代表作是《Burrito Bison》和《Knightmare Tower》,预计2027年登陆Steam。itch.io上已经有可玩的试玩版,374名玩家给出了4.7/5的评价。设计师Yowan对游戏的一句话概括:把Balatro公式套在经典的快艇骰子(Yacht)上,再把整个游戏包装成你在老宅地下室里会翻出来的那副诅咒桌游。
美术风格是一大卖点。全部手绘动画,走上世纪中叶美式卡通路线,制作名单里没有任何生成式AI,Juicy Beast笔下的地狱更像1950年代的动画赛璐璐,而不是烈火硫磺。世界观线索以暗示的形式散落在棋盘四周,工作室公开邀请玩家去猜背后的故事。
Deviled Dice 基本信息表
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 类型 | 肉鸽骰子构筑 / 策略 |
| 开发商 | Juicy Beast |
| 发行商 | Juicy Beast |
| 平台 | Windows(Steam),试玩版可在浏览器游玩 |
| 价格 | 待公布 |
| 玩家人数 | 单人 |
| 发售 | 2027年(尚未发售) |
| 试玩版 | itch.io免费(HTML5和Windows) |
| 操作 | 仅鼠标 |
| 语言 | 英语、法语 |
Deviled Dice 怎么玩
正式版还没发售,但试玩版已经把核心系统摆了出来,和Steam页面的承诺完全对得上。
对决结构。 你和恶魔轮流掷骰填计分槽,快艇骰那一套:三条、顺子、葫芦,这一家族的组合。把计分表填得比恶魔漂亮,你就赢下这一局。
恶魔会作弊。 你赢了,他就抬高下一局的目标分数、扭曲规则。规则扭曲可能改变哪些组合有效、骰子怎么行动、你的计分槽值多少分。这套设计就是奔着滚雪球去的:每次胜利都让棋盘更不公平。
你作弊回去。 这才是游戏本体。你可以给骰子做手脚获取可疑的好运,在对自己有利时中途改规则,还能组合从其他桌游借来的圣物,把计分表点着。试玩社区已经选出了自己的版本答案:红肉(red meat)出名的超模,饥饿大象圣物霸占了itch.io评论区一半的攻略讨论。
圣物与构筑。 圣物就是骰子版的小丑牌。每件圣物扭曲一条规则,真正的分数来自把相互增幅的扭曲叠在一起。局与局之间你可以为构筑挑新零件,所以每局run的走向分化很快。
风险博弈。 每次掷骰都是"留什么、重掷什么"的决策。恶魔会在局间调整门槛,囤安全分活不了几轮。这游戏奖励的是早早上脏组合的玩家,规规矩矩打分数的都没有好下场。
试玩版:包含哪些内容
按开发者的说法,免费试玩版是花几个月做的概念验证。它包含完整的对决循环、一整架圣物、规则篡改和多个Boss。玩家反馈集中在这两条:红肉圣物该削了,以及部分玩家希望加个跳过Boss的选项。这两条恰恰说明试玩版是完整的垂直切片,不是预告片式的幌子。
试玩版可以浏览器直玩(HTML5),也可以下载Windows版,只需要鼠标,单局大约半小时。页面评论区从上线起就有人喊移植手机版,足见这套点击式操作的适配度。
发售前需要知道的事
先玩试玩版。 免费、浏览器里点开就能玩,而且就是Steam正式版将要搭载的那套核心循环。如果半小时内"以作弊反作弊"的节奏钩住了你,愿望单走起;没钩住,你也省了一笔。
Steam页面已上线。 Juicy Beast在2026年10月底公布了Steam版并放出揭晓预告,目标2027年。对这种体量的工作室来说,发售前愿望单就是最实在的支持。
只有单人。 Steam类别里列的是单人模式和Family Sharing。没有多人模式的公告,人机对决的结构也不需要。
认识一下这个工作室。 Juicy Beast做过《Burrito Bison》,Flash时代最成功的弹射游戏之一,还有《Knightmare Tower》。他们的招牌是亲和的系统加爽快的反馈,试玩版透出的正是这股味儿。
试玩版攻略技巧
规则扭曲先看清再构筑。 恶魔改规则的时候,谁都想着赶紧点过去继续掷。停一下重读一遍:你围绕搭建的组合可能已经作废,而圣物架上通常有应对新规则的答案。
红肉,早拿,多拿。 社区公认试玩版最强圣物。商店里出现它,贪婪几乎永远是对的。
打Boss要方案,不要分数。 Boss局会改胜利条件,前三轮横扫一切的计算表策略可能瞬间失效。留至少一个灵活圣物槽专门应对Boss。
重掷要有目的。 快艇计分容易让人每回合都抱安全组合。但在Deviled Dice里恶魔会抬目标,后期的小分不再重要。把中庸的点数喂给圣物喂成怪物,别攒小钱。
猜背景故事。 被诅咒的桌游把来历藏在棋盘四周的细节里,开发者明说了想让玩家猜。地下室、楼上的老宅、前任主人:多看看家具。
进阶技巧
- 叠乘法扭曲,别叠加法。 加固定点数的圣物会随恶魔抬分而贬值,改变分数计算方式的圣物却会随通胀一起放大。构筑围绕改规则的来。
- 摸清恶魔的加码节奏。 他对每次失败的反应有迹可循。记下每局结束后改了什么的玩家,能预判下一次扭曲并提前构筑。
- 角色改的是机制,不只是皮肤。 正式版确认会有多个可选角色,各有机制。正式发售后,run流派大概率会围绕特定角色成型。
- 盯住社区版本答案。 Juicy Beast会认真读itch评论,破坏平衡的组合往往在发售前就被调整。现在哪套强,现在就是学这套游戏上限的窗口期。
开发商背景
Juicy Beast是来自加拿大蒙特利尔的小型工作室,从Flash门户时代活跃至今。《Burrito Bison》发展成多部续作、数百万玩家的系列,《Knightmare Tower》也出了手游版。按开发者自述,Deviled Dice最初是内部测试期的一个原型,后来升级为完整项目。工作室靠既有作品养活自己,社区留在itch.io,开发日志直接发、评论直接回。Steam版的开发日志发布于2026年10月29日。
常见问题
Deviled Dice 什么时候发售? 2027年登陆Steam(Windows)。具体日期未公布。
Deviled Dice 免费吗? itch.io试玩版免费(自定价)。Steam正式版将是付费游戏,价格待公布。
现在能玩到吗? 能。免费试玩版在Juicy Beast的itch.io页面,浏览器直玩或下载Windows版。
这是什么类型的游戏? 肉鸽骰子构筑:快艇式掷骰计分、Balatro式圣物组合,外加一个局间作弊、直到你作弊赢过他为止的恶魔。
有多人模式吗? 没有。Steam标注仅单人。
谁做的 Deviled Dice? Juicy Beast,《Burrito Bison》和《Knightmare Tower》背后的加拿大工作室。
社区链接
总结
Deviled Dice是Balatro之后那波作品里走得最正的一个:拿一个干净的核心机制,这里就是快艇计分表,然后围绕一个拒绝公平竞争的反派重建整个游戏。试玩版免费、完成度高、机制完整,还有几百名玩家4.7的评分背书。今天下午就去玩试玩版;要是到晚饭时间还在琢磨它,就把2027年的Steam版加进愿望单。






