什么是《Bathory: Heritage of Blood》?
《Bathory: Heritage of Blood》是一款由独立工作室 Moonana 开发的2D动作冒险"吸血鬼类魂"游戏。你扮演吸血鬼公主乌尔苏拉·巴托里(Ursula Bathory),她被自己的母亲——摄政女王伊丽莎白·巴托里下毒并封入棺材数十年。如今苏醒的乌尔苏拉寻求复仇,必须夺回她作为吸血鬼女王的 rightful 地位。
游戏深受《恶魔城》、《诺斯费拉图》和哥特维多利亚文学经典的影响。于2026年6月通过官方预告片亮相,计划于2027年在Steam上发布。游戏拥有独特的战斗系统——你使用自己的生命值进行攻击,在每场战斗中创造出紧张的风险回报决策。
如何玩《Bathory: Heritage of Blood》
战斗系统: 核心机制是基于生命值的攻击。每次攻击都会消耗你的一部分生命值。击中敌人后他们会洒落鲜血——收集这些鲜血来恢复你的生命值。这创造了一个持续的循环:消耗生命造成伤害,再从敌人那里回收生命。你始终在计算是继续进攻还是撤退防守。
鲜血魔法: 随着你的进展,你可以解锁三种吸血鬼魔法学派:
- 鲜血魔法 — 直接的生命偷取攻击、鲜血护盾和恢复法术
- 火焰魔法 — 范围伤害、灼烧效果和爆炸性投射物
- 白骨魔法 — 防御构造、召唤和穿刺攻击
谨慎选择你的神器来定制你的武器库。每种魔法类型都有独特的升级,可以改变你的攻击方式。
变形: 随着力量的增长,你可以变身为强大的吸血鬼巨兽。这些变身赋予新的能力、移动选项和毁灭性的攻击——但会消耗大量的鲜血资源。
法术窃取: 击败强大的敌人以窃取他们的法术并加入自己的武器库。这鼓励彻底的探索和战斗参与。
探索: 游戏发生在恰赫季采城堡及其周边领域。探索幽灵图书馆、皇家画廊和画中的世界。城堡是一个广阔的互联地图,采用经典的银河恶魔城风格——新能力解锁之前无法到达的区域。
战斗技巧
将生命值当作资源来管理。 在大多数游戏中,生命值是需要保存的。而在《Bathory》中,消耗生命值是你造成伤害的方式。掌握节奏:当你有空间回收鲜血时积极进攻,当被包围时采取防守。
优先收集鲜血。 被击杀的敌人会留下鲜血球,这些球会快速消失。将收集它们作为你战斗流程的一部分。满血意味着你可以承受消耗大量生命值来施放强大的鲜血魔法攻击。
将魔法融入近战。 纯粹的近战会让你暴露在危险中。纯粹的法术会快速消耗资源。最好的玩家交替进行——近战攻击积累鲜血,然后将其用于魔法攻击造成巨大伤害。
学习敌人的攻击模式。 伊丽莎白·巴托里的每个仆从都有独特的征兆。在投入激进打法之前先研究它们。有些敌人被设计用来惩罚鲁莽的鲜血消耗。
尝试神器组合。 游戏的深度来自于你如何定制你的魔法武器库。火焰为主的构筑与白骨为主的构筑玩法完全不同。尝试不同的组合来找到你的风格。
预期特性(基于预告片和新闻信息)
| 特性 | 详情 |
|---|---|
| 战斗 | 基于生命值的攻击和鲜血收集 |
| 魔法学派 | 鲜血、火焰和白骨魔法 |
| 变形 | 变身为吸血鬼巨兽 |
| 世界 | 互联的哥特城堡(银河恶魔城风格) |
| 故事 | 母女之间的继承权战争 |
| 法术窃取 | 吸收敌人能力 |
常见问题
问:《Bathory: Heritage of Blood》何时发布? 答:游戏已宣布将于2027年在Steam上发布。具体日期尚未确认。
问:它将登陆哪些平台? 答:目前已宣布通过Steam登陆Windows PC。
问:为什么称之为"类魂恶魔城"? 答:它将银河恶魔城风格的探索与类魂游戏的战斗机制相结合——风险回报战斗、资源管理和具有挑战性的敌人。基于生命值的攻击系统显然是受魂系列影响。
问:游戏预计时长是多少? 答:尚未确认,但城堡设定和银河恶魔城结构表明首次通关大约需要8-15小时。
问:谁在开发它? 答:Moonana,一家专注于2D动作游戏的独立工作室。
