战刃 WarSlice

Deep Strike Games 开发的回合制战术游戏,致敬高级战争。11位以上指挥官任你选择,在战场充能大招,夺取敌方核心,挑战罗恩王国30多个战役关卡。

开发商
Deep Strike Games
平台
windows
价格
价格待公布,Steam免费试玩版已上线
发售日期
2027年3月31日
WarSlice主视觉:坦克与步兵在回合制战术地图上交锋

官方游戏

游玩 战刃 WarSlice

该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

在Steam上游玩

战刃是什么游戏?

《战刃》(WarSlice)是 Deep Strike Games 开发的回合制战术游戏,2027年第一季度登陆 Steam,支持 Windows。如果你玩过《高级战争》,它的骨架一眼就熟:格子地图、步兵和坦克、带专属加成的指挥官,靠走位而不是手速赢下战斗。商店页的自我介绍是"容易上手但有深度",功能列表也撑得住这句话:30多个关卡的战役、线上对战、本地同屏对战,外加内置地图编辑器。

你为了所选阵营的荣耀,在罗恩王国的冻原上作战。每支军队由一名指挥官(CO)统领,而战刃的独特之处是指挥官本人会走上战场。把 CO 压到战线上,靠近战攻击积攒能量,然后放出能在一回合内扭转败局的大招(Ultimate)。

Steam 页面上已经有免费试玩版,战役全部支持重玩,另有硬核模式版本。

战刃游戏信息

项目信息
类型回合制战术
开发商Deep Strike Games
发行商Deep Strike Games
平台Windows(Steam)
价格待公布(Steam 免费试玩版已上线)
发售时间2027年第一季度
玩家单人、线上对战、同屏对战、远程同乐
胜利条件歼灭全部敌军,或占领敌方核心(Nexus)
Steam 功能关卡编辑器、成就、完整手柄支持、远程同乐、家庭共享
无障碍纯鼠标模式、纯键盘模式、难度调节、无限时输入
商店 IDSteam 应用 4386510

战刃怎么玩

胜利:两条路

每张地图只有两种终局,你的军队为哪条路而生,决定了整场的打法:

歼灭战。 消灭所有敌方单位。奖励激进打法和交换效率高的军队。如果你的 CO 加成偏向战斗力,堆 kills、断敌人退路就是正规打法。

夺核战。 占领敌方核心建筑。奖励机动和声东击西。一支步兵悄悄绕过僵持的前线、走向无人防守的核心,能在正面战场必输的局里直接终结比赛。

第一回合之前先读图。开阔地图利好歼灭流;带侧面小路的隘口地图,核心偷袭会非常恐怖。

指挥官:你的构筑核心

首发有超过11名可选 CO,每人的部队加成各不相同。无论选谁,三条原则通用:

1. 你的 CO 单位是你最强的棋子。 商店页写得很直白:CO 单位远强于任何普通单位。这意味着它每回合都该在干活,而不是缩在二线当保险。

2. 在 CO 附近攻击来充能大招。 能量来自 CO 附近的攻击。把 CO 放进战线中央,大招会比龟缩打法提前好几个回合就绪。

3. 把大招留给翻盘回合。 满能量的大招能"扭转战局"。最佳用法有两种:打破僵局(点掉对方最强单位),或开启占领冲锋(一波清掉核心守军)。留到能改变地图形状的回合再放。

单位经济

步兵负责占领。 便宜、消耗得起,而且是收入和核心占领的唯一途径。你的步兵每有一个回合没在占领,就是一回合的节奏损失。

轻型坦克是主力。 商店页点名它是最强力的前线单位。正面硬仗它来赢,步兵纵队它来护,CO 的火力焦点它来挡。

交换算术赢下战争。 这个层次的回合制战术就是算术:永远不做让攻击方亏过防守方反击的交换,落点前先问一句"下回合这里会不会被惩罚"。

战役:罗恩王国

剧情战役包含30多个关卡,横跨罗恩王国的冻原,随意重玩,硬核模式版本供真正想被虐的人。战役 grind 的实操建议:

先精通一名 CO 再广撒网。 战役关卡教你的是地图套路;一个吃透的 CO 能把套路知识直接兑换成通关。

通关后回头打硬核。 游戏主动邀请重玩,普通模式里用不上的 CO 机制,硬核模式里开始见真章。

先玩试玩版。 Steam 免费试玩版覆盖开局内容,足够你在发售日之前学会"占领加充能"的节奏。

多人模式指南

战刃首发带线上对战和同屏对战,外加远程同乐。对战建议:

核心压力 beats 贪经济。 真人对手会惩罚白送的节奏。至少保持一条步兵线向对方核心推进,逼对手分兵防守而不是放心扩张。

CO 走位是明牌。 对手看得见你的 CO 在哪、充能差多少。学会虚晃:在大肥目标旁边停靠,等人 commit 防守,再转进别处。

地图编辑器是长线玩法。 内置地图编辑器让你设计原创地图,意味着社区地图池会围绕游戏成形。核心路线风险高的非对称地图,才能产出最精彩的对战故事。

技巧与提示

CO 配轻坦,充能飞快。 坦克每回合都在攻击而且贴着战线,一边输出一边喂能量。

前期占领大于击杀。 地产每回合都在复利;一个击杀只值一次。拿不准时,占那个格子。

落子前数格子。 有无限时输入保底,把单位停在敌方反击射程内的借口不存在。

难度调节是给你用的。 战役硬核模式才是设计好的挑战峰值。普通模式是教你认阵容的,不是用来证明什么的。

愿望单加起来,盯着试玩版更新日志。 游戏尚未发售,Deep Strike Games 还有时间根据试玩反馈调整 CO 平衡,你现在学的版本答案到2027年第一季度可能已经变了。

常见问题

战刃什么时候发售? 2027年第一季度登陆 Steam,Windows 平台。

战刃像高级战争吗? 结构上是最接近的一款:格子回合制战斗、地产占领、带专属加成的 CO 单位、关卡制战役。走上战场的 CO 和大招充能系统是战刃自己的创新。

有多少名指挥官? 首发超过11名,每人的部队加成各不相同。

有多人模式吗? 有:线上对战、同屏对战和远程同乐。

有地图编辑器吗? 有,内置地图编辑器随游戏发售,可以设计原创地图。

有试玩版吗? 有,战刃 Steam 页面上已有免费试玩版。

战役多长? 30多个关卡,全部可重玩,另有硬核模式版本。

相关游戏