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ReStory: Chill Electronics Repairs 攻略 — 悠闲电器维修模拟 | Game How To

ReStory 是一款悠闲模拟游戏,在 2000 年代的东京经营一家电器维修店。修复复古游戏机、手机和音乐播放器,倾听每位顾客的故事,发展你的小店。来自 Mandragora 和 tinyBuild。

开发商
Mandragora
平台
Windows
价格
价格待定
发售日期
2026年8月6日
ReStory hero image

官方游戏

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ReStory: Chill Electronics Repairs — 深度攻略

概述

ReStory: Chill Electronics Repairs 是一款悠闲模拟游戏,由 Mandragora 开发,tinyBuild 发行。2026 年 8 月 6 日在 Steam 发布。你在 2000 年代东京秋叶原经营一家小型电器维修店。顾客带着坏掉的设备上门:复古游戏机、手机、音乐播放器。你一件一件修复它们,聆听每件设备背后的故事。

游戏流程有条不紊:诊断问题,找到正确的零件,小心拆解修理,然后测试。没有时间压力,没有失败条件。挑战在于找出问题所在,并拥有正确的技能和零件来修复它。

这是一款关于耐心、注重细节、以及日常物品背后人际联系的游戏。


游戏详情

字段详情
类型模拟 / 悠闲 / 管理
开发商Mandragora
发行商tinyBuild
平台Windows
价格待定
玩家单人
发售日2026 年 8 月 6 日
语言英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、葡萄牙语、俄语、简体中文

目标受众

这款游戏适合那些从有条理的工作中获得满足感的人。如果你喜欢《冲就完事模拟器》中的维修流程或《VA-11 Hall-A》中的顾客故事,ReStory 会击中你的点。节奏缓慢、从容、有回报。你不是在拯救世界——你是在为一个怀旧的上班族修 Game Boy Advance。

不适合:需要动作或紧迫感的玩家。没有计时器,没有惩罚。如果没有压力你会觉得无聊,这不适合你。


上手攻略

1. 设置工作台

你的工作台一开始是空的。第一份工作——修一个屏幕碎裂的 PSP——教你基础操作。游戏会高亮你需要的工具。前三单维修跟着高亮走,然后开始自己翻工具箱。

2. 和每个顾客聊天

每个顾客都有对话树。问设备的情况,问为什么需要修好它,问他们的日常。这些对话解锁副任务和稀有零件供应商。跳过对话等于错过一半内容。

3. 看手册

游戏内的维修手册就是你的圣经。它列出每种设备的常见故障点、正确工具和安全注意事项。手册在处理新设备时自动更新。每修一个不熟悉的设备前先查手册。

4. 整理库存

零件堆积很快。从第一天开始按类型分类存放(屏幕、电池、主板、螺丝)。游戏不会自动整理。一个混乱的零件箱意味着找一颗电容就要 5 分钟。

5. 先投资诊断工具

初始资金应该用来买万用表和热风枪。万用表告诉你准确问题所在。热风枪能打开设备而不弄裂外壳。其他都可以等。


新手常见错误

错误后果解决
仓促拆解螺丝很小且一模一样。丢一个就装不回去了。按顺序放在垫子上。使用磁力托盘。
跳过诊断步骤如果修错了零件,浪费时间和材料。先用万用表。确认了再换零件。
囤钱升级能加快维修速度。攒着钱不花拖慢进度。能买下一级工具时就买。
忽略顾客故事副任务解锁稀有零件和商店升级。跳过会卡关。和每个人聊天。每次都聊。
用错螺丝刀日本电子产品用 JIS 螺丝,不是 Phillips。拧花意味着换整个外壳。根据手册选匹配的螺丝刀。
维修前不存档维修中不自动存档。一个错误可能意味着重来。每次拆解前手动存档。

核心机制

维修流程

每次维修遵循 5 步:

  1. 诊断 — 用万用表测设备端口和主板。工具识别故障零件。
  2. 采购 — 检查库存是否有替换零件。没有就去供应商订购或去本地店铺买。
  3. 拆解 — 拆外壳,取出主板,接触损坏部件。不同设备有不同的开盖方式。
  4. 更换 — 拆焊/重装损坏部件,安装新的。需要手稳。
  5. 测试 — 开机测试。成功就装回去。不成就重新诊断。

设备类型

类别示例难度
掌机Game Boy、PSP、DS简单
家用机PS2、GameCube、Xbox中等
手机翻盖机、早期智能手机中等
音乐播放器iPod、MD Walkman、卡带机中等
相机数码相机、摄像机困难
电脑复古 PC、显示器、外设困难

店铺经济

每单赚取收入,快速无损伤修复有奖金。收入用于购买升级。


进阶技巧

批量订购

零件批量订购便宜 40%(50 件起)。但需要存储空间。最低存 50 颗螺丝(含所有型号)和 20 个通用电容。

先诊断再接单

顾客上门时,可以在接单前检查设备。这显示故障等级,不花任何成本。前期工具弱时拒绝困难订单。接简单单攒钱和声誉。

并行维修

有了第二个工作台后,一边等零件一边给另一个设备做诊断。热风枪台保持加热,万用台等零件。永远别让任何工作台闲着。


常见问题

Q: 什么时候发售? A: 2026 年 8 月 6 日在 Steam。

Q: 有哪些平台? A: 首发仅 Windows。

Q: 支持手柄吗? A: 未确认。推荐键鼠。

Q: 游戏时长? A: 主线 15-20 小时,全收集可达 30 小时。

Q: 有结局吗? A: 有。完成所有主要角色弧线后有明确结局。

Q: 会错过内容吗? A: 部分支线根据你早期修的设备有时限。但所有主线内容不分顺序都可体验。

Q: 解压吗? A: 是的。没有计时器,没有失败条件,没有压力。音乐是 lo-fi 加东京城市氛围。


最后提示

不要把维修当谜题。当真实的电器维修来做。在用任何工具之前先目视检查。查线缆,查电源,查明显的物理损坏。万用表是确认工具,不是发现工具。ReStory 里一半的维修靠的是在拿起螺丝刀之前发现一根松动的排线。

评价: 一款温暖、耐心的模拟游戏,把平凡的手艺变成冥想体验。适合一天结束时放松。


上次审核由 Game How To 编辑部完成。