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Project Ants

《Project Ants》是一款3D类银河恶魔城游戏,融合深度探索与硬核砍杀战斗。玩家将扮演一名陨落的蚂蚁战士,在破碎的昆虫王国中探索残酷的多层世界。

开发商
Ant Team
平台
Windows
价格
免费
发售日期
2026年12月31日
Project Ants 标题横幅图

官方游戏

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Project Ants — 深度攻略指南

概述

《Project Ants》是独立工作室 Ant Team 开发的一款 3D 类银河城游戏。它融合了《空洞骑士》的探索深度和《忍者龙剑传》的技术性砍杀战斗。你扮演一名堕落的兵蚁战士——一只为战斗而培育的兵蚁——在一个四分五裂的昆虫王国中。一场大灾变摧毁了蜂巢意识,导致蚁群互相反目。在一次惨败后,你被驱逐出境。游戏讲述了你穿越敌对领土、吸收阵亡战士的记忆碎片、并揭开分裂背后真相的复仇之旅。

游戏仅支持 Windows 平台,即将登陆 Steam。支持完整手柄输入(推荐使用手柄),包含 6 种界面语言,包括英语、中文、意大利语和韩语。开发者表示灵感来自《空洞骑士》、《忍者龙剑传》和《只狼》。

世界是完全 3D 且相互连通的。移动方式高度立体化——你将通过蹬墙跳、攀爬和冲刺穿越从幽闭的地下隧道到开阔的树冠桥等各种环境。能力锁遵循经典的类银河城设计:看到够不着的东西?拿到对应能力再回来。

新手入门

初入游戏。 游戏以一段简短的过场动画开场,展示大灾变——蜂巢意识分裂,蚁群互相残杀。你在废弃巢穴中醒来,周围是阵亡士兵的尸体。你的初始能力包括基础爪击、闪避和蹬墙跳。

前 30 分钟。 教程融入在环境中。废弃巢穴教会你:移动(行走、奔跑、蹬墙跳)、基础战斗(轻击连段、重击惩罚)和冲刺(带无敌帧的短距离传送)。别急着离开这个区域——这里藏着两个圣歌(升级道具),能让第一个 Boss 简单得多。

移动即战斗。 与 2D 类银河城游戏中战斗和平台跳跃分离不同,《Project Ants》将两者融为一体。你会用蹬墙跳接空中连段、用冲刺穿过攻击、并在战斗中释放信息素轨迹来获得移动速度加成。如果你站着不动,你就输了。

新手常见错误

跳过信息素教程。 第一个信息素分配器在废弃巢穴的一个侧室里。它是可选的。别跳过。信息素是战斗、探索和解谜的核心。没有它,游戏难度翻倍。

无脑按键。 轻击连段有 5 下,但第 4 和第 5 下会锁定你的动作,动画很长。敌人会惩罚这个。学会在 2-3 下后用闪避或信息素轨迹取消。

忽视立体空间。 游戏有地图——记得用。地图会显示多个 Z 轴层级。如果一条路看起来到头了,检查上下方。很多秘密藏在同一房间的不同垂直层。

不用集群感知。 这个能力能显示隐藏通道、可破坏墙壁和墙后的敌人位置。定期激活它。使用不消耗资源,也没有冷却。

囤积圣歌。 圣歌用于在神龛处升级。玩家会囤积它们等“更好的升级”。别存。早期生命值升级能防止你在第一个 Boss 那里陷入死亡循环。

核心机制

战斗系统

《Project Ants》采用快节奏、技术性的战斗系统,灵感来自角色动作游戏。核心循环是:接敌、制造破绽、惩罚、脱离。

轻击。 快速的爪击。5 下连段。第 1-3 下是安全的——你可以在任何一下之后取消接闪避。第 4 下是大范围旋转(适合群战,后摇长)。第 5 下是突刺(伤害高,后摇极长)。

重击。 较慢的颚部打击。重击 1 是横扫(适合破防)。重击 2 是下砸(击飞地面敌人)。蓄力重击会发动突袭撕咬,造成额外伤害并回复少量生命。

冲刺。 短距离传送冲刺,带无敌帧。冷却约 2 秒。冲刺可以穿过敌人和薄墙。关键战斗工具——用它绕到敌人背后造成侧翼伤害。

招架。 在攻击命中前按下招架键。成功:使敌人硬直并反弹飞行道具。失败:承受全额伤害并进入短暂易伤状态。判定窗口比较宽松(约 15 帧)。在第一批迅猛龙型敌人身上练习(速度快,攻击模式固定)。

蹬墙跳。 靠近墙壁时按跳跃键可吸附并蹬离。可以连续蹬墙跳实现无限垂直上升。战斗应用:蹬墙跳 → 空中轻击 → 冲刺取消 → 再次蹬墙跳。高手可以连成无限空中连段。

信息素系统

这是《Project Ants》的独特系统。信息素通过击败敌人产生,也可在世界各地的信息素分配器中找到。它们存储在一个计量表中,在休息点会恢复。

信息素技能消耗效果
信息素轨迹1 格标记一个位置,创造一条加速路径。持续 10 秒。
信息素爆发2 格范围硬直,打断敌人连招。
信息素斗篷3 格对敌人隐身 5 秒。首次攻击造成 3 倍伤害。
信息素诱饵2 格创造一个诱饵吸引敌人仇恨 8 秒。

信息素轨迹是最通用的。战斗中,它提升你 30% 的移动速度并增加闪避距离。探索中,它会留下可见轨迹显示你去过哪里(方便回溯)。打 Boss 时,造成伤害会刷新持续时间,让你能在整场战斗中维持加成。

升级系统:圣歌

圣歌碎片散落在世界各地。每 3 个碎片合成一个永久升级。神龛位于安全房间。

升级效果优先级
生命每级 +1 生命值(软上限 10)
力量每级 +5% 伤害(无上限)
速度每级 +3% 移速,-5% 冲刺冷却
感知增加集群感知范围,加快复眼充能

推荐升级顺序: 生命到 4 → 力量到 3 → 速度到 3 → 生命到 7 → 力量到 6 → 速度到 5。

兵蚁能力(进度锁)

这些是通过击杀 Boss 和隐藏房间获得的永久升级:

颚碎(早期)—— 蓄力撕咬攻击。按住重击键。对装甲敌人造成巨额伤害。也能破坏裂纹墙壁。探索必备。

复眼(中期)—— 短暂减缓时间。初始持续 3 秒,可通过感知升级延长。用于精确平台跳跃和躲避复杂 Boss 招式。激活消耗 1 格信息素。

外骨骼甲壳(中期)—— 临时防御提升。减少 50% 伤害,但降低 20% 移动速度。持续 8 秒。冷却 30 秒。在遭遇强敌群或 Boss 阶段转换前激活。

集群感知(早期)—— 探测隐藏通道、可破坏墙壁和墙后敌人位置。范围随感知升级增加。秘密会显示为金色轮廓。

世界地图与路线

世界分为 6 个主要区域,呈非线性布局:

区域 1:废弃巢穴(教程)

地下隧道和废弃蚁穴。线性路径,教授基础机制。包含 3 个隐藏圣歌。

区域 2:树冠(早期)

地面以上的树栖殖民地,由树枝桥连接。高风险平台跳跃。引入空中敌人和第一个真正的技术考验:螳螂剑圣。

区域 3:地下隧道(中期)

密集的狭窄空间网络。钻地敌人从墙壁中伏击。需要掌握蹬墙跳。这里有鹿角虫领主 Boss——一只巨大的锹甲虫。

区域 4:蜂巢废墟(中期)

坍塌的中央蜂巢。多层建筑结构,包含环境谜题。包含两场 Boss 战:黄蜂空袭者(飞行)和一个小 Boss 甲虫巨像。

区域 5:女王之室(后期)

王国最深处。这里的腐化最严重。敌人更快、伤害更高。信息素管理变得至关重要——分配器分布更稀疏。

区域 6:核心(终局)

王国的中心。蜂巢意识 Boss 战。大灾变的真相。需要所有能力、所有升级和精确的操作。

分步策略序列

序列 1:鹿角虫领主——第一个真正 Boss

  1. 进入竞技场时至少要有 6 点生命(2 次升级)和满信息素槽。
  2. 鹿角虫领主在第一阶段有三种攻击:(A) 钳子砸击——缓慢的头顶攻击,侧向闪避;(B) 横扫——快速,招架它;(C) 冲锋——低头前冲,向上闪避(跳过去)。
  3. 每次攻击后,它会短暂硬直。打 2-3 下轻击,然后后退。
  4. 第二阶段(60% 生命):获得地面猛击范围攻击。征兆是它抬起前身。看到这个就跳。冲击波沿地面传播。
  5. 第三阶段(30% 生命):冲锋攻击变快,并且会接一个后续横扫。闪避冲锋,预判横扫,招架它。
  6. 在第二阶段开始时使用信息素轨迹。速度加成有助于躲避冲锋-横扫连招。
  7. 击杀奖励:颚碎能力。

序列 2:螳螂剑圣——招架检验

  1. 这个 Boss 是为了教你招架而设计的。她有一套 3 连击,完全可以招架。
  2. 第一击:下劈。招架时机是刀刃升到最高点时。
  3. 第二击:横扫。招架时机是刀刃转到她身后时。
  4. 第三击:上挑(把你打飞)。招架时机是蓄力期间。
  5. 如果你招架全部 3 下,她会硬直 4 秒。这是暴击机会。
  6. 如果你没招架成功,闪避剩余攻击并重新调整。
  7. 第二阶段:获得旋转刀刃攻击(多段,不可招架)。用冲刺无敌帧穿过去。
  8. 她掉落复眼能力。

序列 3:黄蜂空袭者——空中敌人

  1. 竞技场有 4 个不同高度的平台,由蹬墙跳路径连接。
  2. 黄蜂空袭者保持在空中。近战如果不拉近距离就无效。
  3. 策略:从最近的墙壁蹬墙跳,起跳时使用信息素轨迹(提升空中速度),用轻击在空中攻击,然后冲刺到下一个平台。
  4. 当她俯冲轰炸时,招架这次攻击。这会使她落地 8 秒。在这段时间内全力进攻。
  5. 第二阶段:她召唤小黄蜂。使用信息素爆发(2 格)瞬间清掉它们。
  6. 击杀奖励:外骨骼甲壳。

序列 4:甲虫巨像——环境谜题 Boss

  1. 巨像正面免疫伤害。全身装甲,没有弱点。
  2. 竞技场有 6 个环境元素:爆炸孢子、悬挂岩石、天花板尖刺。
  3. 引诱巨像到悬挂岩石下。闪避出去。岩石落下砸晕它。绕到背后攻击无装甲的尾部。
  4. 这会暴露它 5 秒。使用颚碎(蓄力撕咬)造成最大伤害。
  5. 重复 3 次。每次巨像都会变快。第三次眩晕窗口只有 3 秒。
  6. 第二阶段:天花板坍塌,形成新的垂直竞技场。用蹬墙跳追击巨像向上。它会向下喷射酸液——侧向蹬墙跳躲避。
  7. 最后一击需要你从天而降落到它背上,并在下落时使用颚碎。
  8. 掉落生命升级并解锁通往女王之室的道路。

序列 5:蜂巢意识——最终 Boss

  1. 蜂巢意识是一场多阶段战斗,对抗被腐化的殖民地意识。
  2. 第一阶段:一个巨大的昆虫混合体。四只肢体独立攻击。每只肢体有自己的生命条。摧毁一只肢体可减少攻击数量。先集中攻击左前肢——它攻击最快。
  3. 第二阶段(摧毁 3 只肢体):核心暴露。发射追踪弹。使用复眼减缓时间并躲避。在弹幕间隙攻击发光核心。
  4. 第三阶段(核心 50% 生命):竞技场变化——墙壁合拢,地面变得危险。核心持续发射光束。贴近核心(它无法在零距离用光束击中你)并使用信息素斗篷创造 3 倍伤害窗口。
  5. 第四阶段(核心 20% 生命):绝望模式。一切更快、伤害更高。用光所有剩余信息素。外骨骼甲壳 + 信息素轨迹 + 激进近战。这是场竞速。

Boss 难度排行

Boss难度关键机制弱点
鹿角虫领主中等阶段转换冲锋后的侧向攻击
螳螂剑圣困难招架连段招架全部 3 下
黄蜂空袭者困难空中战斗俯冲轰炸招架
甲虫巨像中-困难环境谜题尾部弱点
蜂巢意识非常困难多肢体管理零距离

进阶技巧

蹬墙跳取消是最高技术天花板。 你可以蹬墙跳 → 轻击(1 下)→ 蹬墙跳 → 轻击 → 重复。这让你能对大型敌人无限滞空。在鹿角虫领主身上练习——他够大,适合练习。

信息素轨迹有一个战斗秘密。 如果你直接把轨迹放在敌人脚下,会施加 3 秒减速效果。对大多数 Boss 每个阶段生效一次。减速让你能打出一套完整轻击连段。

复眼会冻结信息素槽衰减。 如果你在信息素槽正在消耗(因使用技能)时激活复眼,槽会在慢动作期间暂停。你可以在斗篷状态下激活复眼来延长信息素斗篷的持续时间。

集群感知能显示墙后的宝藏。 但它也会用虚线显示敌人的巡逻路线。用这个来规划通过密集敌人区域的路径,避免触发战斗。

游戏有序列破序。 通过精确的蹬墙跳操作,你可以从一开始就到达设计给中期能力的区域。树冠区域有一条“速通路径”,需要帧数完美的蹬墙跳。它可以跳过螳螂剑圣。

回溯的回报很值得。 每个主要能力都会在之前的区域解锁 3-5 个新物品。游戏会用闪烁图标在地图上标记未探索区域。在进入下一个区域前清掉所有闪烁图标。

最优能力路线

  1. 废弃巢穴: 收集全部 3 个圣歌。获得颚碎(从鹿角虫领主)。
  2. 返回巢穴: 用颚碎破坏裂纹墙壁。再拿 2 个圣歌。
  3. 树冠: 击败螳螂剑圣。获得复眼。
  4. 返回巢穴 + 隧道入口: 用复眼找到隐藏平台。再拿 3 个圣歌。
  5. 地下隧道: 前往黄蜂空袭者。获得外骨骼甲壳。
  6. 返回所有地方: 甲壳能打开防火门。4+ 个圣歌。
  7. 蜂巢废墟: 击败甲虫巨像。解锁通往女王之室的道路。
  8. 女王之室: 进入核心前的最终升级。
  9. 核心: 蜂巢意识 Boss。

常见错误

过度依赖轻击连招。 5 下轻击连段以一次极易被惩罚的突刺结束。大多数敌人比你恢复得快。在 2-3 下后用闪避或信息素爆发取消。

打 Boss 时不用信息素。 玩家会留着它们“应急”。主动使用。在 Boss 战开始时放一个信息素轨迹能持续整个第一阶段。

不看地图。 游戏内地图会标记可破坏墙壁、未开启宝箱和未探索路径。每次获得新能力后检查一下。闪烁图标会精确指示该去哪里。

向后闪避。 冲刺有无敌帧。向后闪避会让你脱离反击范围。穿过敌人——传送能让你出现在他们背后,给你一个免费攻击窗口。

错过移动升级。 速度升级经常被低估。在速度等级 5 时,冲刺冷却从 2 秒降到 1.2 秒。这就是能躲开 Boss 连招和被打中最后一击的区别。

配装指南

由于《Project Ants》没有职业系统,你的“配装”由升级优先级和能力使用风格决定。

坦克(新手)

  • 升级优先级: 生命 > 力量 > 速度 > 感知
  • 核心技能: 信息素斗篷 + 外骨骼甲壳
  • 玩法风格: 堆防御升级。战斗前使用外骨骼甲壳。用斗篷重新定位。硬抗伤害,以伤换伤,用颚碎的吸血回复。
  • 最适合: 首次通关,学习 Boss 模式。

速度型(进阶)

  • 升级优先级: 速度 > 力量 > 感知 > 生命
  • 核心技能: 信息素轨迹 + 复眼
  • 玩法风格: 永不停歇。用蹬墙跳连空中连段。用轨迹获得速度加成。用复眼反应性地躲避复杂模式。容错率低但伤害输出高。
  • 最适合: 第二次通关,速通。

战术家(平衡)

  • 升级优先级: 力量 = 速度 > 生命 > 感知
  • 核心技能: 信息素爆发 + 信息素诱饵
  • 玩法风格: 控制战场。用诱饵分散敌人。用爆发打断攻击。反应性而非主动性。适应每个敌人。
  • 最适合: 喜欢有条不紊战斗的玩家。

常见问题

问:游戏时长是多少? 答:首次通关根据探索深度约 8-15 小时。速通预计 2-3 小时。

问:有地图吗?