Night Plane 是什么?
Night Plane 是三人团队 Liquid Static Studio 开发、New Tales 发行的恐怖喜剧职业模拟游戏,2026年10月26日登陆 Windows,售价 $8.99。你扮演 Plane Airlines 的一名新空乘,时间是1999年的新西兰,你的第一个班次以班次所能有的全部方式出了问题。官网把它描述为"超写实"的商业航班模拟,同时还要你在送饮料的间隙揭开邪教阴谋、参与血腥祭祀。
整个游戏压在一种张力上。你的工作是客户服务,但乘客里混着想要登机的变形实体。商店页面的原话是:任何失误都是你的问题,公司概不负责。于是你查票、送餐、安抚三万英尺上哭闹的婴儿,并悄悄判断哪些乘客还算"人类"、能继续留在机上。
游戏包含 35 个成就、多结局、全程配音和 PSX 风格美术。仅支持单人,手柄支持标注为"部分",所以请做好键鼠操作的准备。
Night Plane 详细信息
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 类型 | 职业模拟、恐怖、冒险 |
| 开发商 | Liquid Static Studio(与 Snapping Turtle 合作) |
| 发行商 | New Tales |
| 平台 | Windows(Steam) |
| 价格 | $8.99,首发九折 |
| 玩家 | 单人 |
| 发售日 | 2026年10月26日 |
| 成就 | 35 个 |
| 商店 ID | Steam app 3310570 |
发售前有试玩版(Demo),开发者的发售公告里特别感谢了玩过 Demo 并留下反馈的玩家。Bug 反馈走工作室的 Discord,邮件支持是 [email protected]。
Night Plane 怎么玩
核心循环
每个班次有三件事同时进行,而游戏会让这三件事不停地互相打断:
1. 登机。 你决定谁上飞机。查票是第一个也是最便宜的过滤手段。登机阶段决定了整趟航班:在登机口拒绝一个闹事者,巡航阶段就清静一分;放进一个变形怪,你就得在整个巡航阶段为它买单。
2. 客舱服务。 起飞后乘客会有各种需求:饮料、协助、解答。满足他们能维持满意度,这关系到结局走向,但服务同时也是你观察的掩护。推着餐车走过道,就是你对可疑乘客"再看一眼"的最佳时机。
3. 异常识别。 变形怪藏在乘客中间。商店描述要求你查票、盘问乘客,并想办法清除未经授权的非人类访客。决定不可撤销。游戏的原话是"你要与之共存",这是公司话术版的"后果会跟着你"。
登机口的变形怪识别
登机是杠杆最高的阶段,因为这是拒绝成本最低的时点。开发者在发售前的简报里把这个阶段定义为查票、迎宾、盯防伪装的恶魔。实操习惯如下:
- 先比对证件再投入感情。一张连基本核验都过不了的票,就是你唯一一次"免责拒绝"。
- 听语音。游戏全程配音,角色在被搭话后会露出马脚。Gate 和客舱里说法对不上的乘客,就是线索,不是 bug。
- 相信群众。其他乘客对邻座的"东西"有反应。官网把"三万英尺上的婴儿哭声"列为机上设施,一半是玩笑,一半是因为它真的是信号。
- 拿不准时,记住游戏给你的算术:拯救足够多的无辜灵魂,你才可能解除仪式。错杀一个人类损失一个灵魂,错放一个实体赔上全机。
飞行中的优先级
舱门关闭后,你的时间在服务和求生之间分配,游戏还会加入气流、掉落的行李箱,以及商店页面打了马赛克的物品。让日常流程继续转。这套企业讽刺能成立,全靠游戏不断要求你"保持微笑继续服务",而结局会记录你是否做到了。
官网暗示飞机洗手间里藏着邪教秘密。服务间隙去探索客舱。上锁的门、奇怪的乘客、仪式线索,都藏在你培训手册没覆盖的地方。游戏原话:乘客可能需要手册之外的协助。
结局
Night Plane 有多个结局,取决于你的决定。已知的影响因素:你救下的无辜灵魂数量、你清除的乘客、以及你是否解开了足够多的仪式谜团。商店页面承诺角色驱动的叙事,所以你保护或审判的对象会塑造最终章节。第一周目以求生为目标即可;35 个成就里明显有大量结局和选择向的,为全成就自然会产生多周目需求。
Tips and Tricks
在登机口用 Demo 心态。 登机决策是游戏的难度旋钮。这里慢下来,后面的航程会原谅你。
核验失败就果断拒绝。 商店文案直接给了你授权:有些乘客就是不值得麻烦。安静的客舱比满员的客舱好。
先服务,再调查。 满意度让乘客配合。喜欢你机舱才会回答你的问题。
字面意义上的"预料意外"。 气流是列明的特性,商店页面还承诺了服务途中的[数据删除]。固定好托盘,继续走。
撸猫。 官网把它列为特性。成就玩家已经学会了不多问。
FAQ
Night Plane 是恐怖还是搞笑? 刻意两者都是。开发者接受 Insider Gaming 采访时的定位是"客服日常混乱 × 超自然恐怖"。喜剧来自企业免责话术,恐怖来自话术背后的东西。
一轮多长? 单次航班是一个封闭班次,多结局驱动重开。首周目可以一口气打完。
有手柄支持吗? 部分。商店标注 Partial Controller Support,键鼠是稳妥配置。
支持什么平台? Windows(Steam)。没有列出 Mac 或 Linux 版本。
和其他职业模拟恐怖游戏有关系吗? 大家都会联想到异常识别类游戏,但 Night Plane 的结构是一段连续班次加故事性角色阵容,不是轮换制的找不同循环。
谁做的? Liquid Static Studio,三人团队。发售访谈提到 Francis 和 Izzie,游戏与 Snapping Turtle 联合开发,New Tales 负责发行。






