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Chop Chop Inc.

Chop Chop Inc. 是一款家具大亨游戏,你砍树、加工木材、自动化生产线,并销售巧妙的家具套装获取利润。被 Furnox Corp 解雇后,建立你自己的帝国。

开发商
NullRef Entertainment
平台
Windows
价格
免费
发售日期
2026年8月7日
游戏玩法截图 - 攻略指南

官方游戏

游玩 Chop Chop Inc.

该游戏由Steam提供,请前往官方页面游玩或下载。

在Steam上游玩

什么是 Chop Chop Inc.?

Chop Chop Inc. 是一款家具大亨游戏,讲述被 Furnox Corp 解雇后建立复仇商业帝国的故事。你从一把斧头、一片树林和满腔怒火开始。砍树,将原木变成木板,制作家具,出售获利,再投资更大更好的机器,从一个人的木材作坊成长为自动化生产巨头。

由 NullRef Entertainment 开发、rokaplay select 发行,Chop Chop Inc. 将于 2026 年 8 月 7 日在 Steam 上作为免费抢先体验游戏发布。它融合了资源采集(砍树)、生产链管理(原木→木板→家具)、商店优化(家具套装获得奖金)和角色养成(力量、耐力、工具)。

它与同类模拟经营游戏的不同之处:

  • 基于物理的砍树。 树不会在点击时凭空消失。它们有重量、碰撞和可疑的物理效果。从正确角度砍下,树会精确倒向你瞄准的方向。砍得不好,它会砸到你的车间。
  • 家具套装加成。 单件按基础价出售。完整套装(木材类型匹配 + 风格一致)可多卖 30-50%。游戏奖励规划而非批量生产。
  • 复仇叙事。 主线任务链就叫做"Furnox 必须死"。每个里程碑——第一条生产线、第一台自动锯木机、第一个百万美元——都会推进你对前雇主的复仇计划,并附带充满讽刺的邮件往来。
  • 不必要但好看的物品。 你可以制作没有实际用途但看起来很棒的物品:木制电脑(据说散热性能很好)、形似老板脸的椅子、纯木帽子。每个无用物品都会奖励风格点数,解锁车间装饰升级。
  • 无债务机制。 与许多大亨游戏不同,Chop Chop Inc. 不让你贷款。按自己的节奏发展。唯一的压力是你对 Furnox Corp 的怨恨。

操作与键位

操作按键
移动WASD
互动(砍树、拾取、操作机器)鼠标左键
打开背包E
查看配方Tab
工具快捷栏1-5
冲刺左 Shift
跳跃空格
下蹲C
旋转物品(放置时)R
确认放置鼠标左键
取消放置鼠标右键

操作简单直观。游戏真正的复杂性在于生产线逻辑,而非按键技巧。


核心机制详解

砍树

一切的基础。树木共 6 种,各有不同的木材属性:

树种木材颜色砍伐速度每根原木产出木板最佳用途
橡木浅棕色正常4新手家具、坚固框架
松木淡黄色3批量生产、廉价物品
樱桃木红棕色5高级家具、高售价
胡桃木深棕色很慢6豪华套装、后期优化
枫木白奶油色正常4均衡通用
乌木黑色极慢8终极家具、最高售价

砍伐技巧: 在树干上按住鼠标左键。圆形指示器随砍伐进度填充。在恰当时机释放可获得"干净砍伐"——树会倒向你面对的方向。错过时机则树木随机倒下(通常会砸到你建的东西上)。

树木约 3 个游戏日后重生。松木重生最快(2 天),乌木最慢(7 天)。标记你的乌木树——它们很稀有,值得保护免受糟糕砍伐的破坏。

资源加工链

原材料流程:

树木 → 原木 → 木板(锯木机)→ 加工木材(刨床)→ 家具(工作台)→ 出售获利
                                           ↓
                                     锯末 → 刨花板(压机)

手动阶段(前 30 分钟):

  • 砍树 → 拖原木到锯木机 → 等待 10 秒 → 收集木板
  • 拖木板到工作台 → 选择配方 → 等待 15 秒 → 收集家具
  • 拖家具到运货箱 → 销售商自动出现 → 收到现金

自动化阶段(解锁传送带后):

  • 建传送带从树木卸货点到锯木机输入口
  • 锯木机通过短传送带自动送料到刨床
  • 刨床送料到工作台群
  • 成品家具自动运送到发货区

从手动到自动的转变是游戏中最令人满足的时刻。看着第一把全自动椅子从生产线滚下来,你就明白这个游戏的魅力了。

家具制作与套装加成

每件家具需要木板(有时需要钉子和清漆)和制作时间。配方书从 12 种基础设计开始,随着车间升级而扩充。

套装加成 是真正赚钱的地方:

套装名称件数加成金额
乡村餐厅桌子 + 4 把椅子 + 边柜+30%
办公室套件书桌 + 椅子 + 书架 + 文件柜+40%
豪华卧室床 + 衣柜 + 2 个床头柜 + 镜子+50%
Furnox 复仇任务相关特殊套装+100%

要获得加成,所有部件必须使用相同木材类型,并在同一游戏周内制作完成。混搭橡木桌子和樱桃木椅子会破坏套装效果。


新手入门指南

第一个小时

1. 不要在第一棵树旁边建造。 你会砍掉那片区域,并且需要空间放置锯木机。将车间建在距离第一丛橡木 15-20 米的地方。

2. 立即制作入门桌子。 售价 $50,教你操作界面。不要优化——直接做。

3. 保存前 $500 用于升级锯木机。 手锯台每 30 秒处理 1 根原木。锯木机每 5 秒处理 1 根。这是你的第一个主要效率飞跃。

4. 在扩张前先种一小片树。 解锁铲子(力量 2 级)后,在车间附近种 10 棵松树。它们 2 天长大,在探索更远区域时提供稳定的木材供应。

5. 在获得金属斧头之前忽略乌木。 新手斧头砍一棵乌木需要 45 秒。不值得。

新手常见错误

错误为什么有害修正
工作台离锯木机太远浪费行走时间将所有生产建筑放在 10 米范围内
制作单件而非套装损失 30-50% 利润制作前检查哪些部件组成套装
胡乱砍树而非成排砍伐森林混乱难以导航直线砍伐,行间留出通道
忽略传送带手动拖运限制产出 ~$200/小时总收入达到 $2,000 后立即解锁传送带
先升级工具再升级车间好工具有帮助,但好布局更有帮助优先升级车间空间
出售原材料原木卖 $10,木板卖 $35,椅子卖 $120绝不卖原材料——永远加工后再卖

自动化指南

传送带基础

总收入 $2,000 后解锁。传送带将物品从 A 点移动到 B 点。每段成本 $50。

传送带类型:

  • 直道: $50,单向移动物品
  • 弯道: $75,45 或 90 度转弯
  • 升降机: $100,上下移动一层
  • 分拣器: $150,一个输入分两个输出(50/50 或可配置比例)
  • 合并器: $150,两个输入合并为一个输出

最佳生产线布局

[树林] → [自动砍伐机] → [锯木机] → [刨床] → [工作台群] → [包装] → [发货]
                ↑                                    ↓
          [工人小屋]                          [清漆站]

将锯木机、刨床和工作台排成直线,之间用传送带连接。这样就形成了一条"生产高速公路"——物品从左到右流动,无需任何人工干预。


系统需求

组件最低配置
操作系统Windows 10、Windows 11(64 位)
处理器Core i5 或同等
内存4 GB RAM
存储2 GB 可用空间
显卡支持 DirectX 11

开发商背景

NullRef Entertainment 是一家德国小型独立开发团队。Chop Chop Inc. 是他们继一款小型手游风格制作游戏之后的第二款商业作品。团队由三名曾从事浏览器模拟经营游戏的开发者组成。

游戏由 rokaplay select 发行,这是一个专注于独立模拟经营游戏的发行品牌。rokaplay select 通常发布打磨良好的抢先体验游戏,并有清晰的 1.0 路线图。

抢先体验路线图包括:正式版目标 2027 年 Q1,计划新增多人合作、新树种(竹子、铁木)、影响树木生长的天气系统、更多家具套装以及最终的"Furnox 清算"故事章节。


速查卡片

资源来源加工后售价
橡木原木橡树橡木板 ($35)$10(未加工)
松木原木松树松木板 ($30)$8(未加工)
樱桃木原木樱桃树樱桃木板 ($45)$15(未加工)
胡桃木原木胡桃树胡桃木板 ($50)$18(未加工)
枫木原木枫树枫木板 ($35)$10(未加工)
乌木原木乌木乌木板 ($65)$25(未加工)
钉子购买 ($20/盒)--
清漆购买 ($50/罐)--

维修费用计算公式: 物品售价的 10%。机器处理 20 个物品后需要维修,斧头砍伐 50 次后需要维修。