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Barbarian Saga: The Beastmaster

手绘2D类银河城动作冒险:猎取兽魂化形,用吞噬心脏的剑战斗,在竞技场决斗,Arborea 的结局由你决定。

开发商
Dormidin Studio
平台
Windows
价格
$14.99
发售日期
To be announced
Barbarian Saga 手绘森林战斗场景

官方游戏

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Barbarian Saga: The Beastmaster 深度攻略:兽魂、竞技场与双结局

概览

Barbarian Saga: The Beastmaster 是 Dormidin Studio 开发、Selecta Play 发行的手绘2D银河城式动作游戏,2026年9月9日登陆 Steam,售价 $14.99。你扮演最后的驯兽师:击败野兽、收取它们的兽魂,用兽魂化形、解锁路线、在 Arborea 王国里杀出一条血路。剧情设定是纯粹的剑与魔法:Imperia 新王与圣王国向非人类宣战,Arborea 最后的巫师之一 Trece XIII 为其提供法术支援。预言说天选之人将联合人类与野兽。预言如何落地由你决定,因为游戏自带坏结局和好结局两个版本。

它区别于其他银河城的招牌是竞技场对决系统:特定战斗切换到近距离镜头和格斗游戏式能量条,复古街机1v1的味道直接拉满。对决之间是连续互通的大地图、老 Sensei 传授的剑技、可收集的诅咒,以及用珠子自定义属性的仪式项链。

事项详情
开发商 / 发行商Dormidin Studio / Selecta Play
发售日2026年9月9日(Steam)
价格$14.99(首发折扣价 $13.49)
类型2D银河城式动作冒险
人数单人,完整手柄支持
结局两个(坏结局与好结局)
成就34个
最低配置i5-8400 / Ryzen 5 1500X,GTX 970,8 GB 内存,20 GB 存储

入门:前三个小时

首发周评测异口同声:战斗从第一分钟就很流畅,但游戏的新手教学很克制。下面这些习惯能带你度过开局:

  1. 遇事先冲刺,再攻击。 冲刺时机不对会吃碰撞伤害。有首发评测者栽在这一条上;冲刺变成肌肉记忆后战斗会豁然开朗。
  2. 每种新野兽杀两次。 兽魂驱动你的化形与技能,某些路线只有特定兽形能开。遇到新怪先刷两个快速重生再走。
  3. 早期珠子优先堆活力。 仪式项链用獠牙、护符和草根改变攻击、活力或法力。活力升级对容错的帮助远大于早期堆攻击。
  4. 每个 NPC 对话两次。 八卦在这游戏里是可购买资源(有专门成就要求买光全部),NPC 线牵动着动画式剧情章节和任务解锁。
  5. 有意识地格挡,不要条件反射。 Excommunicated(格挡100次攻击,6.1%玩家)之所以存在,是因为格挡是门手艺。找开局区行动慢的怪练手。

核心机制:Arborea 的系统

兽魂与化形

被击败的野兽交出兽魂,每个兽魂都是一件工具:拥有独立移动与攻击模式的变身形态,外加永久扩展跑图能力的动物技能。Hole in Your Pocket(解锁全部动物技能,1.9%)是收集党的清单。实战建议:常备两三个万金油形态,按区域轮换,记住有些 Boss 在特定形态下难度断崖式下降。

仪式项链与珠子

珠子就是 Build 系统。獠牙偏攻击、护符偏功能、草根养活力和法力。随着槽位扩展,项链能让力量 Build 变成法力坦克 Build。重置很便宜,鼓励实验。

剑技与 Sensei

剑技通过探索和与你老 Sensei 相关的 NPC 线解锁。Cartographer(学全部剑技,1.6%)兼职游戏技能收集度的标尺。剑技改变的是连段收尾而非纯数值,所以哪种收尾能破防比无限连最长招式重要得多。

竞技场对决

竞技场战斗用近距离镜头和格斗游戏能量条重构了战斗。奖励格挡、走位和读招,而非清屏连段。竞技场还提供独特道具和技能强化,把它们当成散落在主线里的可选拳击馆,回报很高。

诅咒、药水与召唤

Sensei 之路还解锁魔法药水和召唤诅咒。The Student Becomes the Master(收集全部诅咒,0.9%)是全游戏最稀有的成就之一,可见诅咒藏得多深。实战中诅咒是保命按钮和 Boss 起手式:放下召唤、拉扯走位、抓后摇惩罚。

地图、传送与 NG+

连续的银河城大地图随探索解锁传送点,I See You, I Hit You(解锁全部传送,2.9%)和 Enjoy Your Trip(探开全图,2.2%)标注满探索。通关后可以开启全部难度设置的 NG+,There Can Only Be One(0.3%)要求你用这个模式打完剧情。


进度策略:前10小时

第1到3小时:活力与格挡。 堆活力珠子,在小怪身上练冲刺时机,把开局区的竞技场打一次拿独特道具。别急着收收集品;移动升级很快到手,回头跑图不亏。

第3到6小时:兽魂与路线。 刷卡路线的野兽,解锁前两个动物技能,见 NPC 就买八卦。剧情章节的开启看 NPC 好感度,不纯看推图。

第6到10小时:剑技与诅咒。 Boss 战和 Sensei 遭遇战开始掉剑技。围着最顺手的剑技元素重置项链。路过竞技场全清,独特道具是复利。

结局抉择: 坏结局(Dethroned,2.9%)和好结局(A Trip to the Hair Salon,1.6%)在终盘围绕预言和如何处置 Thirteen(What Lies Beneath,0.6%)的关键选择处分岔。在不可回头点之前存档。反正要全成就的话,两个结局都得打。


Boss 攻略:已确认的 Boss 阶梯

成就数据点名了四个主要 Boss 和一个隐藏级威胁:

Boss成就全球 %已知应对
BelamorteHitokiri12.5%第一个真正的检验;格挡它的延迟斩,惩罚后摇
MorgoDemolition Man8.7%场景机关可以为所欲为;引它冲锋撞可破坏物
Venus QueenPlease Try Again4.8%惩罚召唤窗口;成就名本身就是警告
RavenboneIt's Weeding Time3.2%快速空中阶段;读它的俯冲,落地惩罚
ThirteenWhat Lies Beneath0.6%终盘隐藏级对决;带满诅咒和全套剑技

Die, Monster, Die!(死200次,10.6%)是全游戏最诚实的成就:它用统计数字承认你会死很多次,这游戏的设计核心是模式学习,不是数值墙。


收集品与完成度清单

100% 路线涉及九个收集系统。完成率告诉你哪些现实可达成:

  • Evospheres(Hunting the Hunters,0.6%):散布各区的隐藏生物捕捉。
  • 灵魂碎片(Malevolent Shrine,0.6%):绑定最深层剧情的终盘碎片。
  • 死神小姐的迷失之魂(Uzumaki,1.9%):支线 NPC 用八卦换猎魂任务。
  • 关键物品(Early Retirement,0.6%):锁定真路线的任务道具。
  • "18"书籍(The Last Supper,0.6%):按编号散布世界的剧情文档。
  • 药水与戒指槽(Ding-a-ling,0.3%):永久扩展配装的扩展拾取。
  • S级狩猎(Lionheart,1.2%):可选的超级 Boss 级敌人,掉最好的打造材料。
  • 20万金币(Shinigami,1.2%):后期重复刷竞技场即可达成。
  • 全部八卦(Dance, Ren, Dance,1.9%):见八卦就买,便宜且要趁早。

全收集加全难度 NG+(There Can Only Be One,0.3%)的真100%大约需要40到60小时。单结局主线约15到20小时。


来自首发周玩家的战斗技巧

  • 冲刺无敌帧比看起来慷慨。往攻击里冲刺而不是往外躲,碰撞伤害就不再是问题。
  • 竞技场奖励格挡多于闪避。格斗游戏式能量条意味着存在削韧伤害;格挡保住你的血量经济。
  • 兽形有战斗之外的隐藏功能。某些移动升级只在特定形态下生效,所以看见过不去的悬崖先换形态试试。
  • 一位首发评测者批评了攻击后的急停和碰撞伤害系统;冲刺优先的思路能同时解决这两条抱怨。
  • Boss 门前买药,不是死过一次之后才买。Ren's Revenge(使用200个消耗品,2.2%)证明消耗品就是让你花的,别囤。

配置要求与性能

配置最低
系统Windows 10
CPUIntel i5-8400 或 AMD Ryzen 5 1500X
内存8 GB
显卡GTX 970 或 RX 750
DirectXVersion 11
存储20 GB

1080p 手绘美术是主要技术负担,GTX 970 的最低要求也反映了这点。完整手柄支持覆盖 DualShock 4 和 DualSense。文本本地化包含英语、法语、德语、西班牙语和巴西葡萄牙语。Steam Deck 认证截至首发周仍在待定。


常见问题

Barbarian Saga: The Beastmaster 好玩吗? 首发周口碑:冲刺驱动的战斗流畅、手绘美术惊艳,上手曲线偏硬略拖后腿。Technetbook 的评测把它定位成扎实的剑与魔法银河城。

游戏多长? 单结局15到20小时。双结局加100%完成度要40到60小时。

好结局怎么触发? 终盘围绕预言和 Thirteen 的选择决定。在终幕前留个存档;成就数据显示好结局比坏结局更稀有,说明大量玩家在不知情的情况下锁死了自己。

和恶魔城或 Blasphemous 像吗? 结构上像:能力锁路线的银河城。竞技场对决和化形是它自己的风味,气质更接近经典格斗游戏。

有 NG+ 吗? 有。全难度设置的 NG+ 是 There Can Only Be One 这个最稀有剧情成就(0.3%)的硬要求。

前期珠子 Build 怎么搭? 活力草根加一颗攻击珠。先活下来,伤害随剑技自然涨。

第一个 Boss 的提示? Belamorte 的延迟斩就是整场战斗。格挡它、惩罚后摇,别贪连段收尾。