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ALTEREDBLOOD+ 是一款建立在一个点子上的跑酷FPS:敌人溅出的血属于你。击杀敌人,血会泼在他们身后的墙上。站进血泊里,或者泡进碎块中,你的武器就会 Awaken(觉醒)成更强形态并获得新效果。TrueWorld Studios 带着本作经历了公开 demo 和 playtest 阶段,于 2026 年 11 月 4 日以 $9.99 发售抢先体验,首发有折扣。游戏把 Quake 时代的移动技巧和一个宇宙恐怖故事混在一起:自复制巨型结构 MOTHER 已吞噬可观测宇宙的 99.99999997%,而她造出你这只兽人主角去收尾。
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 开发 / 发行 | TrueWorld Studios(自发行) |
| 类型 | 跑酷FPS、竞技场射击、平台动作 |
| 平台 | Windows,抢先体验版本 0.1 |
| 抢先体验开始 | 2026年11月4日 |
| 价格 | $9.99 美元,首发折扣中 |
| 0.1 内容 | 3 个剧情章节、6 个任务、1 个 Boss、波次生存模式 |
| 手柄 | 完整支持,含 DualSense |
| 最低配置 | i5-6500、GTX 1050、8GB 内存、3GB 存储 |
| 推荐配置 | Ryzen 5 5600、GTX 3060、16GB 内存 |
| Linux/macOS | 不官方支持 |
适合谁:Ultrakill 和 Quake 难民,以及觉得"站在血泊里武器会变强" genuinely 好笑的玩家。Rock Paper Shotgun 的形容是"宇宙尽头的跑酷射击游戏,生存靠浸泡敌人的血",这可能是最精准的一句话概括。
谁该等等:需要完整战役的玩家。抢先体验 0.1 是地基:三个章节、一个 Boss,路线图承诺后续投放更大内容。
上手入门
第一个任务
游戏从枢纽世界开始,这里负责任务选择和难度设置,如果移动技巧对你很新,先选最低难度。首发六个任务向 MOTHER 的深处下降,按顺序教会你核心循环:敌人炸成碎块,碎块和血泊留在地上,你的武器状态取决于你站在什么里面。
新手错误
- 打得太怂。撤回干净区域会让你离开回血和觉醒所需的血泊。这游戏就是要你待在脏地方。
- 无视设置。现代化控制预设专门为没学过 Source 引擎移动的玩家而设,默认键位默认你会。
- 把它当掩体射击游戏玩。站桩必死;Steam 描述直言:关键是永远别停下。
- 跳过 demo 积累的习惯。速通社区已经在 Speedrun.com 上给两项核心技术(Super dash 和 Slam Tech)写了指南,抢先体验里都好用。
核心机制详解
泼洒、浸泡、觉醒
一切都跑在同一条循环上。你的攻击把血泼上墙面,敌人炸开成碎块扩散更多血。站在血里或泡在碎块中会唤醒你的武器。觉醒武器获得强力效果,并和地上的血产生独特互动,这让竞技场的地理变成资源。你刚泼完的地面同时是你的弹药经济、血条和增益状态。
四把首发武器和一把刀
抢先体验 0.1 自带四把武器加一把刀,各有独特的 Altered 机制。Steam 页面故意把武器细节写得含糊,所以实验本身就是内容。官方路线图承诺的反而是结构:六种敌人各有 Altered 变体、一个章节 Boss,以及横跨三个竞技场的 Gravekeeper 波次生存模式,让血液循环在压力下接受检验。
移动技巧
TrueWorld 用经典 FPS 移动搭建了游戏:b-hop、空中变向、surfing、trimp、火箭跳全部有效。如果你玩过 Quake 或军团要塞2,你的肌肉记忆直接迁移。如果没有,去设置里打开现代化控制,一次学一个技巧。先学空中变向,它让其他所有技巧都变快。
没有医疗包的回血
没有需要管理的医疗包经济。泡在血里回血,这意味着激进进攻就是最好的防御。实用法则:每次击杀后,重新接敌前先穿过那堆碎块。沿一条泼好的血路连锁击杀,能让你不站桩也保持满状态。
抢先体验内容与路线图
0.1 功能清单,直接来自 Steam 页面:
- 3 个剧情章节共 6 个任务,深入 MOTHER 的内部
- 带任务选择和难度设置的枢纽世界
- Gravekeeper 波次生存模式,3 个竞技场
- 4 把武器和 1 把刀,各有独特 Altered 机制
- 6 种敌人,各有 Altered 变体
- 1 个章节 Boss
- 血液颜色和角色颜色自定义
- 全球和好友在线排行榜
首发之后,工作室计划大型内容更新(章节或整章)、新 Gravekeeper 竞技场、本地化更新,以及重做与修 bug 的维护补丁。只有当这六个任务吸引你时才现在买;否则愿望单加好,盯紧 Steam 页面上持续更新的路线图。
分步策略
1. 在枢纽竞技场练熟一把武器
Gravekeeper 波次生存是训练场。选一把武器,跑三波,记录觉醒后什么变了。波次模式的三个竞技场地形各不相同,教会你血泊会积在哪里。
2. 提高难度之前先养成移动习惯
一节空中变向练习课胜过十节死亡课。设低难度,强迫自己永远不按停止键,让准度先烂着。准度会随肌肉记忆恢复,犹豫不会。
3. 贴墙打,别在开阔地打
血会粘在表面。开阔竞技场的敌人只给你碎块,没有泼好的墙,觉醒窗口更短。能把战斗引向墙就引,用爆炸攻击往敌群身后泼血。
4. 武器全觉醒后再打 Boss
章节 Boss 是 0.1 的技能检定。带着全觉醒武器和战中再觉醒的计划进场,因为战斗会快速抽干你泼好的地面。排行榜玩家用 Slam Tech 做移动取消,Speedrun.com 指南有输入方法。
5. 把排行榜当成难度设置
全球和好友排行榜给波次生存和任务表现排名。任务玩腻了,就去追好友的分数,而不是等新内容。排行榜经济就是抢先体验的重玩价值。
进阶技巧
- 血液颜色自定义是纯装饰,但深色血在暗关卡真的影响辨识度。选亮红或青色。
- Trimp(斜坡加速)能把竞技场斜坡变成血泊之间的捷径。在 Gravekeeper 竞技场里沿 U 形弯 surf,不打架也保持觉醒。
- 火箭跳进碎块雨是一次输入同时完成回血和位移。冒险、快、正确。
- 六种敌人有 Altered 变体,变体打人更痛但出血更多。一屋子 Altered 敌人是资源爆炸,别从那里撤退。
- 看官网链接的 Keith Ballard 创作者实机,里面有工具提示没写的武器互动。
常见问题
ALTEREDBLOOD+ 有主机版吗? 没有。抢先体验仅限 Windows,Steam 系统需求注明 Linux 和 macOS 不官方支持。
抢先体验内容有多少? 三个剧情章节六个任务、一个 Boss、三个 Gravekeeper 波次竞技场、四把武器加一把刀、六种敌人带 Altered 变体,以及在线排行榜。
我需要 Source 引擎移动技术吗? 不需要。设置里有现代化控制预设,不用高级技巧也能通关。你只是慢一点,不会被锁在门外。
demo 还在吗? 在。免费 demo(独立 Steam 应用)仍然上架,官网还有 demo 版的浏览器游玩页面。
剧情讲什么? 公元 3242 年人类发射了自复制巨型结构 MOTHER。到一个荒谬的未来纪元,她已吞噬几乎整个可观测宇宙,人类残余靠她的血过活,而她造了你,一件半狐兵器,去毁灭他们。游戏把这套设定演得一本正经且嗓门巨大。
有成就吗? 0.1 的 Steam 页面列出的是排行榜而非成就数量;成就随路线图上的本地化和内容更新预期加入。






